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News business Ubisoft : Plus d'un milliard d'euros de chiffre d'affaires au dernier trimestre
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Comme tout le monde, Ubisoft a présenté ses résultats financiers pour le dernier trimestre de l'année 2020. Et autant dire que la direction et les actionnaires doivent avoir le sourire, puisque la société établit un nouveau record.

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Ubisoft : Plus d'un milliard d'euros de chiffre d'affaires au dernier trimestre

La société présidée par Yves Guillemot annonce en effet avoir réalisé un chiffre d'affaires d'1,7 milliard d'euros en trois mois, ce qui représente une hausse de 60% par rapport au dernier trimestre 2019. Encouragé par ces résultats, Ubisoft anticipe un chiffre d'affaires annuel de 2,2 milliards d'euros et des bénéfices opérationnels compris entre 450 et 500 millions. Des résultats qui peuvent notamment être expliqués par la présence immédiate de l'éditeur sur PS5 et Xbox Series, même si ces dernières sont difficiles à trouver, et par de bonnes ventes des titres les plus récents sur PS4, Xbox One et PC.

Ubisoft : Plus d'un milliard d'euros de chiffre d'affaires au dernier trimestre

Ces jeux ne sont autres qu'Immortals Fenyx Rising, Watch Dogs Legion et Assassin's Creed Valhalla, en sachant que ce dernier est l'opus ayant généré le plus d'argent de toute la licence. Ubisoft note également la croissance et la bonne santé de nombreux titres, dont Brawlhalla, Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle, Far Cry 5, The Crew 2, Anno 1800 et Rainbow Six Siege, qui revendique d'ailleurs 70 millions de joueurs enregistrés. Yves Guillemot en profite pour déclarer :

Notre stratégie continue de porter ses fruits. Nous avons réalisé, de loin, le plus gros trimestre de l’histoire d’Ubisoft grâce à la qualité de nos lancements et à la profondeur de notre catalogue. Nous sommes incroyablement fiers de nos équipes qui, dans un environnement extrêmement difficile, ont lancé quatre titres sur de nombreuses plateformes, tout en continuant à nourrir nos services Live. Au travers de cet accomplissement sans pareil, elles ont démontré une résilience et une qualité d’adaptation remarquables. (...) Notre back-catalogue, à forte rentabilité, est ainsi amené à représenter une part toujours plus importante de notre activité.

Frédérick Duguet, directeur financier, ajoute :

Le trimestre a été marqué par le succès de Just Dance 2021 et les excellentes réceptions critiques d’Immortal Fenyx Rising et d’Assassin’s Creed Valhalla. Ce dernier a enregistré des revenus records et s’est classé, avec Watch Dogs Legion, parmi le top 4 des meilleures ventes sur la nouvelle génération de consoles. La très forte performance de notre back-catalogue est également remarquable (...) Nous tirons également pleinement profit de l’énorme succès de la Switch et de notre position de premier éditeur tiers sur la plateforme avec, entre autres, notre catalogue de jeux Just Dance et Mario + Rabbids Kingdom Battle. (...)

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Commentaires
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QuantumProtocol QuantumProtocol
MP
le 10 févr. 2021 à 14:03

Ouais enfin..., puisque les firc=pognon pognon=fric fonctionnent bien (Assassin's Creed, Watch Dogs, Far Cry), Ubisoft peut se permettre un peu plus de prise de risque et de ne pas les prendre que sur des p'tits jeux à 20 boules.

J'entend par là des AAA du calibre des Naughty Dogs, Santa Monica.

  1. Ne pas systématiquement vouloir en faire des Open World sur les gros jeux.
  2. Enfin réaliser que la franchise Ghost Recon ne colle pas du tout avec l'Open World.
  3. Réactivation de vieilles licences (Splinter Cell) avec de vrais prises de risque (virer enfin Sam Fisher en tant que personnage principal comme ça aurait du etre le cas depuis Blacklist car on aura beau se voiler la face, ce personnage fait parti des problèmes majeurs pour l'avenir de cette franchise).
  4. Pas de remake paresseuses à la Prince of Persia
Lire la suite...
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