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PS5, Xbox Series : pénurie jusqu'à la fin de l'année ?

News hardware PS5, Xbox Series : pénurie jusqu'à la fin de l'année ?

Vous le savez sûrement, mais les consoles de nouvelle génération que sont les Xbox Series et la PS5 sont extrêmement difficiles à trouver. En cause, une très forte demande, et un manque de composants ne permettant pas de fournir tous les fabricants.

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Une pénurie encore plus longue que prévue ?

PS5, Xbox Series : pénurie jusqu'à la fin de l'année ?

Si Microsoft et Sony estiment que la situation pourrait s'améliorer à partir du mois de juin, les chaînes d'approvisionnement semblent beaucoup plus pessimistes selon Bloomberg. Le média tient ses informations de sources anonymes travaillant au sein de ces chaînes, et ces dernières indiquent que les pénuries pourraient se poursuivre jusqu'aux vacances de fin d'année, et que les acteurs de l'industrie se préparent à une aggravation de la situation avant de voir celle-ci s'améliorer.

Pandémie et demande, le cercle vicieux

PS5, Xbox Series : pénurie jusqu'à la fin de l'année ?

Alimentant les sociétés en fonction des volumes commandés, les chaînes d'approvisionnement constatent des difficultés dans tous les secteurs utilisant l'électronique, des voitures aux smartphones en passant par les consoles. Sony et Microsoft commandant des volumes moins importants que Huawei ou Apple, ils passent après. Selon les sources de Bloomberg, le secteur est actuellement bloqué dans un cercle vicieux. La pandémie a d'abord ralenti la production, pendant que les appareils utilisant des semi-conducteurs étaient de plus en plus demandés.

Une pénurie aggravée par la création de réserves ?

Egalement, certaines sociétés, dont font partie Apple et Huawei, auraient stocké de grandes quantités de composants à cause des sanctions économiques infligées par les Etats-Unis à la Chine. Une tendance que confirme TSMC, principale manufacture indépendante de semi-conducteurs, qui affirmerait également que l'incertitude ambiante incite ses clients à faire du stock en amont. Une situation générale qui ne semble pas prête de s'inverser, la demande contraignant les acteurs des différentes industries à travailler à flux tendus.

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Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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JulienFrisson
JulienFrisson
MP
le 04 avr. à 18:43

Clairement une génération morte et tombé dans l'oeuf, surtout quand je voie les chiffres complètement bullshit ou on dit qu'ils on bine vendu la console alors que pas du tout et qu'il calcule les préco dans leurs chiffres....

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 10 févr. à 17:36

Pénurie ? pas chez moi en tous cas :rire: https://www.noelshack.com/2021-06-3-1612974941-img-20210210-wa0042.jpeg

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laSONYquoility
laSONYquoility
MP
le 10 févr. à 10:01

avant d'etre concurrente de la ps5,
faudrait peut etre deja battre la ps4
les seriz qui se font taper par la ps4 en europe
cette honte
dernière semaine en europe https://www.vgchartz.com/
75 000 ps5
39 000 ps4
30 000 seriz (15000 serie x environ)
au final ca fait 75 000 ps5 vs 15 000 serie x,
ou 15000 série x VS 39000ps4
cette bide X

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Belhomme94
Belhomme94
MP
le 10 févr. à 09:26

riena foutre moi j'ai ma xbox series x

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the_best_player
the_best_player
MP
le 10 févr. à 05:26

Ça va être plutôt tranquille ce début de gen. C'est quand même spécial qu'on commercialise des consoles de jeux sans jeux phares à la sortie. Ne me parlez pas de Dark Soul..

De vrais jeux qui te donnais envi de camper pour obtenir la console d one Ps2, GameCube, Ps3 et même 360!

La t'as une gen qui sort sans jeux parce que l'autre gen en dessous marche encore bien et que cela pourrait prendre au minimum deux ans pour voir arriver des jeux tel gta ou Tes.

Le probleme c'est la Ps4 pro et la OneX qui n'auraient jamais dû sortir. On aurait dû endurer nos jeux sur le module standard. La différence graphique aurait été beaucoup plus impressionnant et l'arrivée de la new gen beaucoup plus pertinente.

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_Soap_14
_Soap_14
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le 10 févr. à 04:32

il à bon dos le covid mine de rien.

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Hakumatt
Hakumatt
MP
le 10 févr. à 00:53

Je voudrais partager une hypothèse ici:
Je crois savoir que les constructeurs ne se font aucun bénéfice sur le hardware.
Ils se rattrapent sur les softwares en général.
Il n'y a aucun gros jeu (killer app) qui soit annoncé dans les mois qui arrivent sur ps5 et sur xbox series x non plus.
Pénurie de pièces chez AMD ? Quoi ces pièces sont manufacturées? ça m'étonnerait ...
Pourquoi aucun journaliste n'a posée la question suivante:
comment sont fabriquées ces fameuses pièces ?
Je ne crois pas que ce soit fabriqué par les mains d'hommes et de femmes ?
Je pense qu'ils n'ont aucun intérêt à construire des consoles qui n'ont aucun jeu à accueillir.

Seconde hypothèse :
Niveau Hardware, le travail en usine (travail réalisé par des machines ou des hommes) continue.
Donc il n'y a aucun soucis à continuer la production.
Niveau Software par contre, on parle à échelle plus humaine. Ce sont l'ensemble des game designers qui eux doivent, pour la majorité d'entre eux, probablement bosser en télétravail. Et là ça a du sens qu'il y ait des des delay dans la sortie et/ou l'annonce de nouveau jeu ?

Ce ne sont que des hypothèses.
Si quelqu'un a des lumières sur le sujet, ça m'intéresse.

Merci

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K3enshin
K3enshin
MP
le 09 févr. à 23:39

je m'en fous un peut perso, comme y'a pas énormément d'exclu sur la ps5 pour l'instant ça me laisse le temps de rattraper des jeux sur switch et pc

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Moebius13100
Moebius13100
MP
le 09 févr. à 23:17

Dans de ce cercle vicieux Microsoft a une carte pour s'en sortir plus vite que Sony.

Sony doit attendre un parc suffisant pour lancer des exclusivités, mais du côté de Microsoft, leur positionnement orienté service avec le Gamepass leur donne un avantage puisque leur parc ne se limite par à la Xbox serie X mais inclut le PC.

On a vu que désormais toutes les exclusivités Microsoft sortirait sur PC et c'est là qu'est le plus gros parc et contrairement à une idée reçu il a un impact énorme. Il suffit de voir je Cyberpunk s'est vendu à plus de 60% sur PC et que les ventes PC ont suffit à rentabiliser le jeu, même s'il n'était pas sorti sur console.

De fait, même si la pénurie dure jusqu'à Noël 2021, ça n'empêcherait pas Microsoft de sortir Halo Infinite par exemple, d'autant plus qu'il s'agit d'un FPS, ils le sortent via Gamepass Ultimate et sur tous les stores et en parallèle sur Xbox One série X pour ceux qui en ont une.

La position de Sony est plus délicate, si grosse pénurie il y a ils devront certainement reporter toutes les gosses exclusivités ou compter essentiellement sur les ventes PS4 en Cross Gen.
Ils sont malgré tout beaucoup plus dépendant de leur parc de PS5 installé et de leurs exclusivités.

Et le problème vient aussi de la durée de la pénurie, parce que si on se basse sur les bénéfices net de chaque entreprise, Microsoft peut tenir sans problème avec des pertes et un manque à gagner pendant plus d'une année sans en souffrir, du côté de Sony, passer une année sans pouvoir écouler ses consoles ça risque de les fragiliser parce que le jeu vidéo est une division majeur du conglomérat.

Idem, la pénurie de composants augmente le prix de ceux-ci. Par exemple, le kilo de silicium (la base de tous les composants électroniques) a doublé de prix. Si on prend l'augmentation par console c'est quelques centimes, mais sur des millions de consoles c'est énorme, et tous les composants sont impactés par ces augmentations.

Microsoft a les moyens d'absorber ces augmentations sans augmenter le prix de ses consoles et vendre à perte (c'est déjà le cas apparemment), maïs est-ce que Sony pourra le faire ? Commercialement ils sont quasiment obligé, ce serait difficile de faire accepter une différence de prix au consommateur, surtout si elle était moins cher avant.
Mais du coup, est-ce qu'ils vont pouvoir absorber l'intégralité de l'augmentation des coûts ET la vente à perte ?

Je pense qu'à la fin Sony sera vainqueur sur cette génération, mais que je pense qu'ils ne domineront pas comme sur la génération précédente, qu'ils n'en tireront pas le même bénéfice et que le chemin sera beaucoup plus long et difficile avec ce faux départ (de mémoire de joueur, on a jamais vu de telles pénuries sans perspectives d'améliorations à l'origine).

Personnellement je n'ai aucune préférence, je joue majoritairement sur PC, même si je dois avouer que j'ai un faible pour les exclusivités de Sony, donc je leur souhaite un déblocage rapide de la situation et des ventes en volume et surtout rapidement.

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tominata
tominata
MP
le 09 févr. à 23:16

la x series est la console la plus vendue en europe
https://www.trueachievements.com/n44646/xbox-series-xs

des exclus a foison, le game pass gratuit 3 ans tout nouveau client, 4k 120 fps.

microsoft a gagné la guerre bravo

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Top commentaires
dialon
dialon
MP
le 09 févr. à 16:37

Vu le rythme des sorties "next-gen", y a vraiment rien de pressé

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JeNemPaSwitch19
JeNemPaSwitch19
MP
le 09 févr. à 17:31

Le raz de marrée cette fin d'année, en vraie c'est tant mieux que Halo Infinite a était déplacée au vu de la rupture de stock...
Finalement, le vrai lancement de la next gen c'est cette fin d'année :oui:
Imaginée si Xbox arrive à placer cette fin d'année Halo Infinite pour l'Amerique, Everwild pour le Japon, Stalker 2 pour l'Europe (surtout de l'Ouest, stalker c'est un licence mystique chez les Russe, polonais, Ukrainien) avec un Crossfire X pour la Corée allez...

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Commentaire édité 09 févr., 17:37 par JeNemPaSwitch19
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