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Xbox Series X / S - Selon Phil Spencer, la Xbox Series S se vendra davantage au fil de la génération

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Xbox Series X / S - Selon Phil Spencer, la Xbox Series S se vendra davantage au fil de la génération
Xbox Series X / S - Selon Phil Spencer, la Xbox Series S se vendra davantage au fil de la génération
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Le 10 novembre prochain verra débarquer deux nouvelles machines dans le monde du jeu vidéo, à savoir la Xbox Series X ainsi que sa petite soeur, la Xbox Series S. La première, vendue à 499 €, proposera un disque dur de 1 To et sera capable de faire tourner les jeux en 4K, et la seconde, proposée à 299 €, sera uniquement digitale, se limitera à du 1440p et aura une capacité de stockage moindre. De ce fait, nos confrères de Kotaku ont peur que cette différence entre les deux supports fasse de l'ombre à la version S.

Après avoir discuté du rachat de Bethesda et notamment du sort des jeux du maître des RPG occidentaux, Phil Spencer, a décidé de revenir sur les différences de ses consoles, et contrairement aux journalistes de Kotaku, ce dernier se montre particulièrement confiant en ce qui concerne les ventes de la Xbox Series S. Bien qu'il affirme que la Xbox Series X partira plus vite lors du lancement des deux machines, il explique que la version S trouvera sa place dans les foyers avec le temps grâce à son prix particulièrement attractif. Mais dans tous les cas, selon Phil Spencer, ce sont les stocks disponibles qui dicteront le nombre des ventes lors du lancement des nouvelles consoles.

Je pense que nous vendrons chaque unité des deux que nous pouvons livrer. Je pense que la demande va juste dépasser les précommandes. Pour nous et PlayStation, je pense que la chaîne d'approvisionnement de fabrication va dicter la part de marché plus que toute autre chose. Phil Spencer, directeur de Xbox Game Studios

Après avoir fait un rapide point sur les ventes, l'interview de Phil Spencer réalisée par Kotaku s'est ensuite axée sur les performances des deux machines, et bien que la Xbox Series X sera plus puissante en tout point, Phil Spencer précise que certains jeux se chargeront plus rapidement sur Series S, car la console n'a pas à charger de la résolution 4K qui, on le rappelle, demande beaucoup de ressources.

Cependant, en dehors de la résolution, il existe une réelle différence entre les deux consoles, la Xbox Series S n'aura que 10 Go de RAM contre les 16 de la Xbox Series X. Ce constat inquiète certains développeurs et plus notamment David Cage qui a peur que la différence de puissance entre les supports tire la génération vers le bas.

Lorsqu'un constructeur propose deux consoles avec des configurations différentes, il y a de fortes chances pour que la plupart des développeurs se concentrent sur la version la moins puissante afin d'éviter de devoir à créer deux versions des jeux. J'admets que je ne suis pas un grand fan de cette situation, je pense que cela crée la confusion chez les développeurs et les joueurs. Et même si je peux comprendre les raisons commerciales derrière ces choix, je pense que la situation est discutable. David Cage, directeur de Quantic Dream

De son côté, Phil Spencer, tout en reconnaissant que c'est une charge de travail supplémentaire, précise qu'il n'est pas inquiet. Les développeurs ont déjà fait leurs preuves pendant de nombreuses années en proposant notamment plusieurs options paramétrables sur PC pour que les jeux soient compatibles sur le plus de machines possible.

Je pense que nous avons des preuves qui, comme nous l’avons dit, montrent que vous pouvez obtenir des jeux absolument incroyables sur un excellent matériel PC et que ces jeux s’adaptent aux capacités matérielles. C'est du travail. Cela ne fait aucun doute. Phil Spencer

Pour rappel, les Xbox Series seront livrés avec de nombreux titres le 10 novembre prochain, dont DiRT 5, Yakuza : Like a Dragon, The Falconeer, Gears Tactics et Tetris Effect : Connected.

DiRT 5 : 4 minutes de gameplay en 4K sur Xbox Series X

Chargement de la vidéo DiRT 5 Gameplay
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Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Muab_Dib
Muab_Dib
MP
le 18 oct. à 19:07

Comme certains l'ont déjà dit dans les commentaires, je crois que tout sera une question de résolution. si il faut la série s baissera a 1080, ce qui est de tte façon, suffisant pour un téléviseur classique. où augmentera les pixels flous en marge du centre de l'image.
A mon avis il faut raisonner sur le disque ou non, et en fonction de la TV utilisée. Pas d'intérêts de prendre une série X si tu as une TV full HD (reste le choix des jeux physique ou non, mais c'est sans lien avec la puissance de la console).
ils se concentrent tous sur la 4k, car se sera un jour le nouveau standard, peut être, mais pour une grande majorité de joueurs, c'est pas a l'ordre du jour (tout comme des 120fps, qui a une TV qui affiche ça ?...).
perso je joue aux jv depuis très longtemps, mais une TV 4k c'est pas dans mes priorités...donc je suis très content de l'existence de la série s...

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Cronayo
Cronayo
MP
le 18 oct. à 10:42

Et si dans le futur certains développeurs décident de pousser les graphismes au lieu de la 4k sur la series x, en gros au lieu d'utilisé la puissance de la series x pour que le jeux soit en 4k, l'utilisé pour pousser les graphismes et donc diminuer la résolution en 2k par exemple.

Comment va pouvoir suivre la series s pour avoir les mêmes graphisme, il faudra baisser aussi la résolution sur le jeux sur serie s, en 1080p, 720p, ça peut être compliqué.

En tout cas je préfèrerai avoir un réel gap graphique par rapport à la génération actuel en poussant les graphismes aux maximum, et en ayant du 2k 60fps constant, plutôt que de la 4k avec des jeux qui seront très proche graphiquement des jeux one/ps4, sauf qu'il seront en 4k.

Mais avec la series s derrière ça risque d'être compliqué, le fait que la 4k soit extrêmement énergivore permet à la serie s de suivre en baissant seulement la résolution des jeux, mais si il n'est pas obligatoire pour des developpeurs que le jeu soit en 4k sur series x parce qu'ils ont des ambitions graphique qu'il voudrait atteindre en poussant les graphismes au détriment de la 4k, comment feront ils si la series s ne peut pas afficher ces graphismes? Sauf si comme dit plus haut il descende aussi la résolution du dite jeu en question en 720p, ou 1080p sur series s pour pouvoir afficher les mêmes graphisme que sur series x.

Dans tout les cas, j’espère que les développeurs auront le choix de sacrifier la résolution pour pouvoir pousser les graphismes si ils veulent vraiment faire un truc ambitieux qui fasse vraiment next gen.

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ZOUAG
ZOUAG
MP
le 17 oct. à 14:59

https://www.jeuxactu.com/xbox-series-s-microsoft-confirme-qu-elle-va-rajouter-du-travail-aux-de-124504.htm

"Sans aller jusqu'à confirmer mot pour mot les dires de David Cage, Phil Spencer a reconnu que la Xbox Series S demanderait aux studios d'en faire plus. "Absolument, c'est du travail, a confié le patron de la division Xbox à nos confrères de Kotaku. Il n'y a aucun doute là-dessus. Je ne vais pas faire l'attaché de presse de base, et vous dire que travailler sur des specs différentes, c'est comme travailler sur une configuration unique. Si nous avons fait ce choix, c'est tout simplement parce que nous désirons toucher le plus de joueurs possible."

Il a été plutôt honnête, toute façon c'est que du bon sens et bien ce que je pensais, comme bien ce que pensaient quelques développeurs dont David Cage, la série S est bien la pour toucher un public plus large, par l'inconvénient de prendre plus de temps à certains studios à devs sur deux support de la même enseigne, du temps (de l'argent) que certains seront libre ou non à consacré dessus.

Je crains depuis le départ une Série X non exploité au maximum (surtout sur les exclusivités), il faut après tout que le jeu soit aussi jouable sur Série S, donc des petites contraintes.

Autrement pour ceux qui en doutaient ou ceux qui n'auraient pas compris, il rejoint indirectement ce que disait David Cage.
.

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XXxx000xxXX
XXxx000xxXX
MP
le 17 oct. à 14:45

On a bien des jeux hyper beau sur one x en 2k,4k et il sont aussi dispo sur xbox one fat en 900p et les consomateur de consolow ne savent se qu'est la résolution il y a bien des jean Kévin sur switch en low 720p et il s'en plaignent pas 🤣 voir même en 540p Witcher ses plus vendu en 540p 12 fps via la switch que en 4k sur onex en 30fps je pense que c'est cela qui rend confiant phil

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Commentaire édité 17 oct., 14:48 par XXxx000xxXX
kaine94
kaine94
MP
le 17 oct. à 13:25

J’ai une question à poser que ce soit Sony et MS.

Une personne qui a une TV 1080p qu’il prenne la série S/X ou Sony.
Ne seront-ils pas au final limité ?
Une TV full HD est en norme HDMI 1.4 donc transfert de données beaucoup plus lente que le HDMI 2.0 alors que les futurs consoles sont du HDMI 2.1 soit plus rapide en donnée que le HDMI 2.0 .
Comment vont-ils adapté ça sur une TV d’ancienne génération 1080p car beaucoup de gens n’ont pas ce besoin de passer en TV 4K car leur TV fonctionne bien et ce n’est pas comme ci nos chaînes Tv était en 4K.
Vont-ils devoir restreindre le RT sachant que le HDR sera non activé par défaut car la télé n’est pas HDR ?

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KanuniKatilit
KanuniKatilit
MP
le 17 oct. à 12:42

Evidemment qu'il souhaite qu'elle se vende. ca sera un formidable pretexte pour tuer le physique entre ca et le prix dumping du gamepass.
7 ans apres, la tentative d'enfilade recommence et comme les joueurs ont une memoire de poisson rouge...

mais bon avec un peu de chance la X sera privilegiee et ce modele bidera. apres tout le modele light de la 360 vendu a un prix tres competitif a bide au profit du modele premium vendu 400 boules

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PandaCr0Mignon
PandaCr0Mignon
MP
le 17 oct. à 10:09

La serie S conviendras à la 'masse' des joueurs.
Vous savez, la majorité silencieuse, celle qu'on entend jamais et qui, pourtant, place fortnite, fifa21 et cod warzone à la cime des ventes et telechargements.
400go, ca suffis pour ces 3 jeux, et 80% des joueurs consommateurs ne joueront quasiement qu'à ca.
À 300e, c'est suffisant, pourquoi mettre 200e de plus.
Les ventes de switchlite ont explosées au dernier noel parcque les gamins voulaient fortnite dans leur sac à dos ou dans la poche.
Le prix c'est le nerf de la guerre, et un matos moins chere se vend tjrs bien ( huawei, wiko, xiaomi ont vendus des palettes de smartphone)

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Commentaire édité 17 oct., 10:10 par PandaCr0Mignon
gregolokko
gregolokko
MP
le 17 oct. à 09:43

Il est quand même marrant le petit Phil la console ne pourra pas suivre la Xbox Serie X et la PS5 au fil du temps et des jeux qui sortiront de plus en plus demandant techniquement...(A part partir sur du 30 FPS 1080 surement) Donc le petit Philou pense déjà a une éventuelle Xbox Serie S pro...
Money money money lalalalala M$ M$
j´ai peut être encore mal au fesse mais je viens de mettre 600 euros pour Upgrade mon PC ainsi que dans quelques mois une petite 3070 on ajoute la PS5 qui sera réserver au exclus Sony et hop ce sera plus que suffisant pour jouer a n´importe quel jeu Next Gen qui me plaira...

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noctician
noctician
MP
le 17 oct. à 08:32

au debut je reflechissais pour la S mais en fin de compte la X constitue un meilleur choix a mon sens

deja au niveau du all access la difference n'est pas enorme.et de plus ca fait aussi lecteur de blu ray 4K.

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ridleydu62
ridleydu62
MP
le 17 oct. à 07:55

En même temps les mecs te vendent une next gen moins puissante que la version améliorée de la précédente, sans lecteur physique et surtout avec très peu d'espace de stockage bah ouais faut pas oublier que les pauvres 512 Go vont être occupés par l'OS de la machine donc en gros t'aura peut être à peine 400 Go d'espace disponible donc pour le gamepass tu vas vite être limité donc devoir claquer 250 boules pour un SSD interne compatible, tu m'étonnes qu'elle ne fasse pas des précommandes de dingue.
Elle se vendra sur le long terme, oui en la bradant comme ils l'ont fait souvent avant avec les One S.

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Top commentaires
_comboultra84_
_comboultra84_
MP
le 16 oct. à 20:50

C’est pas compliqué de faire des jeux pour 1000 versions Pc différentes mais ça le serait pour 2 versions console ...

Xbox a voulu penser à tous ces gens qui attendent parfois la fin des générations pour s’acheter une console. Je ne vois pas en quoi c’est un mal de leur proposer des jeux auxquels ils n’auraient pu jouer que 5 à 7 ans plus tard.

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VakarmX
VakarmX
MP
le 16 oct. à 22:45

« Je pense que nous avons des preuves qui, comme nous l’avons dit, montrent que vous pouvez obtenir des jeux absolument incroyables sur un excellent matériel PC et que ces jeux s’adaptent aux capacités matérielles. C'est du travail. Cela ne fait aucun doute.» Phil Spencer

ce que je retiens, c'est que Spencer est honnête, pas de bullshit.

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