Le 10 novembre prochain, Microsoft mettra sur le marché la Xbox Series S et la Xbox Series X, ses deux nouvelles machines. Basées sur des prix et des configurations différentes, elles s'adressent à des publics qui n'ont pas forcément les mêmes moyens ni la même consommation du jeu vidéo.
Une situation qui peut être à l'avantage des consommateurs, mais dont n'est pas "fan" David Cage, PDG du studio parisien Quantic Dream. Ce dernier s'est en effet exprimé sur le sujet auprès de Wccftech, et estime que la proposition à deux consoles est peu claire pour les joueurs et les professionnels de l'industrie :
De nombreux développeurs préfèrent les consoles aux PC car sur consoles, vous n'avez à gérer qu'un seul matériel, alors que sur PC, il y a tellement de configurations, de cartes graphiques, de pilotes, de contrôleurs, etc., ce qui rend le développement beaucoup plus complexe. Lorsqu'un constructeur propose deux consoles avec des configurations différentes, il y a de fortes chances pour que la plupart des développeurs se concentrent sur la version la moins puissante afin d'éviter de devoir à créer deux versions des jeux. J'admets que je ne suis pas un grand fan de cette situation, je pense que cela crée la confusion chez les développeurs et les joueurs. Et même si je peux comprendre les raisons commerciales derrière ces choix, je pense que la situation est discutable.
Ce dernier aime donc les consoles pour les configurations unifiées qu'elles proposent. Cependant, depuis la fin de sa collaboration exclusive avec Sony, Quantic Dream a publié ses jeux sur PC, obligeant les développeurs à s'adapter aux différentes configurations possibles.
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Source : Wccftech