Hier, Halo Infinite a profité du Xbox Games Showcase pour faire son retour et nous présenter sa campagne avec 8 minutes de gameplay. Des images qui ont finalement essuyé des critiques de la part de nombreux joueurs, qui pointent du doigt une qualité graphique bien trop éloignée de leurs attentes. Au cours d'une interview accordée à Alanah Pearce, ex-animatrice d'IGN, Aaron Greenberg, directeur du marketing chez Xbox, a réagi aux retours de la communauté.
Toujours en chantier, 343 Industries a confirmé que la démo de Halo Infinite diffusée hier tournait sur un PC avec des configurations équivalentes à la Xbox Series X. Un projet qui est toujours en cours de développement, facteur sur lequel Greenberg souhaite mettre l'accent. Le directeur du marketing précise que l'équipe témoigne de nouveaux progrès chaque semaine, et nous invite à visionner une nouvelle fois le trailer, en meilleure qualité.
Écoutez, nous sommes au milieu d’une pandémie mondiale. Nous sommes en juillet, nous sommes loin des vacances de fin d'année, et vous voyez un jeu en chantier.
Il est très difficile de montrer toute la puissance et la fidélité graphique que la Xbox Series X sera en mesure de fournir sur un flux vidéo. Retournez-y et regardez-le en 4K et 60 fps.
Halo Infinite sortira en fin d'année 2020 sur PC, Xbox One et Xbox Series X.
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Via : YouTube / IGN