Hier, Phil Spencer était l'invité du talkshow d'Animal Crossing, animé par le scénariste Gary Whitta. Le chef d'entreprise a pris le temps de vanter les mérites de Nintendo, d'évoquer une nouvelle fois la sortie de la Xbox Series X, mais aussi d'aborder un sujet brûlant, celui du report d'Halo Infinite.
Avant de prendre la décision de repousser la sortie d'Halo Infinite , une autre solution aurait été envisagée selon Spencer, celle de découper le jeu, et de le publier en plusieurs parties à différentes dates. Mais la suggestion "ne ressemblait pas, pour nous tous, à la sortie de Halo que nous aurions souhaitée" explique le patron. Un clip de la discussion a été publié sur la chaîne Twitch de Whitta.
"Déçu" du report du prochain volet, Phil Spencer se dit tout de même "déterminé", avec l'équipe, à proposer un jeu digne des plus beaux jours de la franchise.
Je présente mes excuses auprès des fans, car je n'aime jamais créer des attentes pour ne pas les respecter par la suite. Mais je pense également que nous prenons la bonne décision, à long terme, tant pour Xbox et Halo que pour nos clients.
Pour rappel, le FPS de 343 Industries est désormais attendu sur PC, Xbox One et Xbox Series X en 2021.
Halo Infinite présente sa campagne avec 8 minutes de gameplay
Source : Twitch / Gamesradar
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