Spellbreak propose une classe électrique appelée Conducteur, la classe associée au gant de foudre. Voyons donc les capacités électriques qu'elle vous reserve pour vos combats dans Spellbreak.
Niveau 1 : Énergie potentielle
On l'a dit, cette classe Conducteur est associée au choix du gant de foudre et la capacité de niveau 1 est donc liée à une des attaques de celui-ci. En maintenant le bouton de votre sort primaire, vous lancerez le sort plusieurs fois de suite ce qui vous transforme en véritable fusil-mitrailleur magique.
Niveau 2 : Surcharge
Cette compétence de niveau 2 est extrêmement utile si vous comptez jouer beaucoup autour de votre rune. En effet, à chaque utilisation de la tempête d'éclair, vous gagnerez une charge supplémentaire sur votre rune. Veillez donc à bien penser à cela lorsque vous la choisirez.
Niveau 3 : Surtension
Cette capacité de niveau 3 est très utile pour enchaîner rapidement vos ennemis, et ce, sans sacrifier tout votre mana. Pendant que vous lancerez tempête d'éclair, le coût en mana des sorts est réduit de 100% pendant une durée de 4 secondes.
Niveau 4 : Frappe secondaire
Quand vous attendrez le dernier niveau de cette classe, vous obtiendrez une tempête d'éclair bien plus puissante. En effet, celle-ci frappera 3 fois de plus qu'aux niveaux précédents lorsque vous la lancerez. Un très bon moyen d'appliquer facilement un stun et des dégâts.
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