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Tencent et Razer initient un partenariat pour leur expansion dans le Cloud Gaming

News business Tencent et Razer initient un partenariat pour leur expansion dans le Cloud Gaming

Tencent et Razer initient un partenariat pour leur expansion dans le Cloud Gaming

Razer, fabricant de matériel et de périphériques gaming, s'est associé à la firme chinoise de jeux et technologies Tencent, afin de poursuivre l'expansion de son service de Cloud Gaming.

L'annonce récente de ce partenariat a été relayée par Business Wire et indique que l'accord implique Razer et Tencent Cloud, la marque de services cloud de la société. Ce partenariat permettra aux deux entreprises de s'associer pour créer des "expériences de jeu inégalées dans le cloud", s'adressant aux joueurs du monde entier.

En l'occurence, les nouveaux partenaires déclarent qu'ils vont travailler de pair sur le lancement de matériel compatible avec les solutions Cloud Gaming de Tencent d'ici la fin de l'année et chercheront à "élargir l'offre de la gamme de produits gaming de Razer". Leur collaboration vise à permettre aux jeux Cloud Gaming de Tencent et aux produits logiciels ou aux technologies de Razer (y compris l'éclairage Razer Chroma RGB) de s'adapter les uns aux autres.

Razer soutient également le développement de Tencent Cloud à l'étranger en exploitant sa propre base d'utilisateurs et le duo mentionne vouloir "enrichir davantage l'écosystème de l'esport. Notez que Tencent est la société qui édite PUBG Mobile, un titre de la licence PlayerUnknown's Battlegrounds qui a su développer sa branche eSport depuis le lancement du titre en 2017.

Profil de Midnailah,  Jeuxvideo.com
Par Midnailah, Rédaction jeuxvideo.com
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Tencent Business

COMMENTAIRES

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-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
le 23 août 2019 à 15:35

Patrick ! Je ne sais pas ce qui pourrait être pire qu'un cancer !
Moi je sais, deux cancers !

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Ublimal
Ublimal
MP
le 23 août 2019 à 14:17

Mais je comprend pas pourquoi autant d’entreprises se lancent dans le cloud gaming en balançant des millions alors que la plupart des joueurs n’en veulent pas, donc il y’a peu de chances que ça marche vraiment :(

Lire la suite...
Top commentaires
Ublimal
Ublimal
MP
le 23 août 2019 à 14:17

Mais je comprend pas pourquoi autant d’entreprises se lancent dans le cloud gaming en balançant des millions alors que la plupart des joueurs n’en veulent pas, donc il y’a peu de chances que ça marche vraiment :(

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-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
le 23 août 2019 à 15:35

Patrick ! Je ne sais pas ce qui pourrait être pire qu'un cancer !
Moi je sais, deux cancers !

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