Une belle surprise que ce AC Mirage.
J'avais bien aimé le revirement d'Ubisoft sur la série avec Origin mais force est d'avoué que Valhalla n'apportait pas grand chose, si ce n'est un nouveau décor peut être moins exotique que ceux d'Origin et d'Odyssey et si j'aimais beaucoup le charisme d'Eivor, côté gameplay, c'était assez bourrin et répétitif et ce sur une campagne trop longue.
Ici, on a une sorte de mix entre les anciens AC et les nouveaux : une map plus petite mais plus dense, avec un gameplay plus axé infiltration, le système de combat ayant été revu pour que vous privilégiez la discrétion, sans pour autant retrouver le système des ennemies qui attendent leur tour pour mourir.
Et franchement, je me suis laissé embarqué. Loin de moi l'idée de dire que le jeu révolutionne la série, on voit que c'est une sorte de spin off, mais il fait du bien.
Je me suis laissé embarqué dans cette enquête à travers un Bagdad somptueux (pas forcément le plus beau jeu mais ça me suffit largement), allant d'indice en indice pour éliminer les éléments de l'Ordre.
L'histoire est sympathique bien qu'un peu fouillis des fois et Basim est clairement moins charismatique que ses prédécesseurs, mais sa quête reste intéressante. De manière générale, on ne retrouve pas de personnages vraiment charismatiques dans ce jeu mais ça reste très correct dans l'ensemble. J'ai bien aimé par contre l'implantation de mots arabes avec leur traduction, ça m'a permis de comprendre des mots que j'avais déjà entendu mais dont j'ignorais le sens. C'est con mais moi ça m'a plu.
Côté optimisation, ça tourne nickel sur Xbox Series S. Le 60 FPS est constant et n'affecte pas trop les graphismes je trouve. Je n'ai vu aucun bug (ça change des autres, même si j'ai arpenté ce jeu environ un an après sa sortie, il a donc pu être optimisé) et je pense que c'est aussi lié aux ambitions moins importantes, ce qui n'est clairement pas une critique négative, bien au contraire.
Le parkour reste bon même si des fois, on ne comprend pas trop les mouvements de notre personnage. On ne le contrôle pas encore à 100%, idem dans les combats qui m'ont un peu saoulé au début à cause de leur rigidité. Il m'a fallut un peu de temps pour m'y faire.
Enfin, côté durée de vie, j'ai fini la quête principale et quelques quêtes secondaires en un peu plus de 16h, sans me presser et franchement, ça me va car le jeu n'avait rien de plus à offrir. Je préfère ça aux dizaines d'heures parfois très répétitives des précédents pour les terminer.
Bref, un bon jeu. Même un très bon jeu parce que je l'ai commencé sans trop en attendre grand chose et c'est le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps dernièrement car j'avais envie d'en faire plus. Il est clairement moins épique que ses 3 prédécesseurs, mais mieux contrôlé et finalement plus fluide et agréable à parcourir. Je recommande sans soucis.