très bon jeux de combat, fait surtout pour les fan de la licences, avec un contenus assez fournis. Un ruster ultra complet de personnage.
Peu de joueurs en ligne.
Ce jeu ne fait rien de bien pour vous garder engagé pendant longtemps. "Story" est inexistant et pire que sa version PS3 originale d'une manière ou d'une autre, ils auraient dû simplement prendre celle de Eyes of Heaven car celle-ci a fait des efforts et vaut en fait la peine d'être rejouée (je le ferais probablement). Le fanservice est toujours excellent avec les interactions et les ensembles de mouvements sont plutôt cool. Il a l'air vraiment propre avec les mises à niveau de résolution et de fréquence d'images aussi, fonctionne bien pour le style artistique. Le plus gros problème est bien sûr le netcode, qui tuera le jeu en quelques jours seulement.
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu