Jeu qui a mal vieilli, des personnages sans saveur puisque créés au bon vouloir du joueur, rencontres un peu trop fréquentes et la difficulté accrue par moments, peut-être le DQ que j'ai le moins apprécié jusque là.
Après les deux premiers épisodes fondateurs, le troisième opus propose de reprendre le meilleur de ceux-ci, d'y incorporer quelques nouveautés bien senties et de nous en faire voir de toutes les couleurs pendant des dizaines d'heures. Concernant ce remake, les graphismes se sont encore un peu affinés par rapport au II même si l'interface reste identique. La bande son a encore évolué d'un bon cran et on peut même considérer les thèmes de ce troisième opus comme excellents, baignant ainsi le joueur dans des ambiances prenantes et variées. Le héros est désormais accompagné non pas de deux mais de trois personnages dont nous pouvons choisir la classe parmi un vaste choix, ce qui permet de pouvoir expérimenter un bon paquet de combinaisons. Les joutes deviennent d'ailleurs plus variées et plus compliquées qu'auparavant car certaines classes ne pourront pas servir à grand chose pendant un combat qui peut mêler de nombreux ennemis. Les sorts de zone dont abusent certaines créatures (surtout les boss) seront monnaie courante et il ne sera pas rare de perdre un de nos héros au combat lorsqu'ils seront utilisés en boucle. La durée de vie est gigantesque par rapport au I et au II, la carte immense nous fait explorer une énorme quantité d'endroits et fait faire quelques allers-retours. Des séances de leveling/farming sont toujours nécessaires, surtout si vous utilisez une soluce vous faisant aller à l'essentiel. L'histoire racontée prend de l'épaisseur et offre quelques rebondissements, même si elle est toujours aussi difficile à comprendre pour un non anglophone... La série Dragon Quest continue de progresser avec ce troisième épisode qui nous offre des moments magiques et un challenge intéressant pour qui souhaitant découvrir dans une version modernisée le périple du premier héros de la trilogie de Roto.