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La note des lecteurs

Note moyenne
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49 notes

Les avis les plus utiles

17/20
Fan-Retro
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Niveau 8
Posté le 24 avr. 2020 à 00:24

17/20 car il le mérite , ce remake n'est pas parfait mais bien meilleur que le remake de Secret of Mana déjà !! Graphiquement c'est pas vilain je trouve ça a son charme et ça ressemble un peu a du DQ XI en moins jolie , on ressent bien qu il n'a pas eu un énorme budget mais ça passe...En tout cas ça fait bien plaisir de retrouver ce monument de l'action rpg de l'époque Super Famicom avec une 3D qui casse pas des briques certe mais sympathique et qui respecte bien l'œuvre originale en français sur nos PS4 , Switch et PC !

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17/20
kuja57
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Niveau 12
Posté le 26 avr. 2020 à 20:52

Je n'attendais pas du tout ce jeu (je n'ai jamais fait l'original) mais on me l'a offert, j'ai donc mis de coté ma partie de FF7RE pour juste faire l'intro, voir à quoi ca ressemble, et à ma grande surprise, mon "test de 20min" c'est transformé en session de 5h et depuis, j'y joue beaucoup.

La raison est toute bête, je joue quasiment tout le temps et surtout, "je m'amuse" quasiment tout le temps.

Les personnages du jeu se déplace relativement vite en sprint, l'exploration est donc agréable sans l'impression de lourdeur qu'on voit dans beaucoup de titres aujourd'hui, en combat c'est relativement maniable, on saute et dash dans tout les sens, la caméra est parfois capricieuse mais c'est assez commun dans le genre donc on s'y fait.

Les passages en ville et les dialogues c'est pareil, on va a l'essentiel, pas de surenchère de cinématiques trop longue pour pas grand chose, on a pas le temps de s'ennuyer et c'est devenu bien rare de nos jours.

Alors oui ce jeu est très loin de ce qu'on peut faire aujourd'hui techniquement, mais c'est aussi son charme bizarrement, peut être qu'avec un plus gros budget on aurait dev une multitude de scenettes chiantes, qu'on ne peut pas couper ou qu'on n'ose pas couper de peur qu'il y ai au moins une phrase importante dans une logorrhée de six minutes.

Si on ne l'avait pas offert, je l'aurais probablement fait un jour pour 20euros car comme beaucoup je partais sur l'idée "vue sa gueule et son budget ca mérite pas se prix", finalement c'était une belle connerie de ma part car je ne m'amuse jamais comme ça sur un AAA.

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Tous les avis lecteurs (49)

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17/20
G7K
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Niveau 10
Posté le 05 mai 2020 à 17:05

Comment peut-on mettre 14/20 à un tel Remake ? Le testeur a critiqué Trials of Mana parce qu'il utilisait des mécaniques old school mais c'est justement parce qu'il respecte le titre de 1995 qu'il l'a fait. En outre Trials of Mana propose une belle réalisation en full 3D à la différence du Remake de Secret of Mana, il multiplie les bonnes idées tout au long de l'aventure, il jouit d'un gameplay plus dynamique et immersif que l'original et il profite d'une durée de vie plus que satisfaisante grâce aux différents scénarios à parcourir.
Certes Trials of Mana ne dispose pas d'un budget conséquent et ses mécaniques old school peuvent rebuter plus d'un joueur mais la passion insufflée par les développeurs transpire tellement tout au long du jeu et le respect de la version de 1995 est tel qu'il ne peut objectivement pas recevoir une note inférieure à 17/20.

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14/20
Minituc
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Niveau 8
Posté le 01 janv. 2021 à 12:09

Considérant Secret of Mana comme le meilleur jeu existant, j'étais curieux de découvrir cette nouvelle déclinaison de l'univers. J'y suis allé sans aucuns a priori, n'ayant pas joué à une autre version du jeu et n'ayant jamais cherché spécialement d'informations dessus (je savais juste qu'il existait)
Si la note est plutôt bonne (14), il y a un nombre conséquents de défauts

Les points positifs d'abord :
- le remake est de qualité graphiquement, même si le remake de SoM ne m'a pas fait hurler il faut avouer que celui-ci est meilleur
- l'univers SoM qui est assez bien rendu
- la fluidité des mouvements et les attaques spéciales qui rendent bien
- le système de combat assez dynamique
- les boss ! Si les monstres sont assez lambda pour l'univers Mana avec juste des skins différents au fur et à mesure du jeu, les boss sont vraiment très bien travaillés, très originaux

Les points négatifs, et il y en a beaucoup plus :
- la caméra !!! Sérieusement le passage à la 3D rend les combats parfois complètement brouillons, en particulier certains boss (le mur par exemple) mais pas que, en plus comme le bouton qui bouge la caméra est celui de la visée, régulièrement en essayant de se repositionner on change de cible
- le scénario, alors qu'il est sorti après secret of mana, l'écriture du scénario c'est vraiment n'importe quoi, en fait on a un peu l'impression qu'il n'y en a pas. On se lance pour aller chercher les esprits juste parce qu'une fée nous le dit, finalement c'est pas une bonne idée parce que les ennemis en profitent, c'est la cata, et du coup, qu'est ce qu'on fait ? Hé ben on l'écoute pour aller détruire les bénévodons et... hé ben c'est une mauvaise idée parce que c'est ce que voulait le méchant. On pourrait aussi parler du pathos des personnages, assez inégaux (si celui d'Hawkeye est pas mal, celui de Duran ou de Charlotte... mouais) ou encore des méchants qui lâchent l'affaire parce qu'ils ne sont pas liés à ton personnage principal sans même un petit combat. Sérieusement pour donner un exemple de l'inutilité de la quête, Hawkeye veut sauver Jessica d'un collier maudit, et au bout d'un moment on apprend que la méchante a juste... lever la malédiction, comme ça, pour rien, merci au revoir. Et même pas après il passe la voir pour voir si elle va bien, nan... Sérieux ça servait à quoi ? Autre exemple mal pensé, quand tu récupères Vuscav, tu peux te balader et accéder à des plages, tu peux aller sur une île de l'oubli... qu'en fait nous ne sommes pas censés connaître car on apprend plus tars qu'un sort global a été lancé pour que cette île qui est le point d'accès au Sanctuaire ne puisse être découverte. Le plus marrant c'est qu'en se rendant dessus la fée nous dit de revenir plus tard quand on aura les 8 esprits ^^
- Les classes : on les découvre au fur et à mesure, pas d'arbre visualisable donc on choisit au pif, et pour la 3e ça dépend carrément de la chance avec les graines ??? qui te donne un objet au pif, même pas une petite quête pour pouvoir choisir
- les musiques, sans être mauvaises, elles ne sont pas transcendantes, voire parfois inadaptées avec une musique genre joyeuse quand tu es dans l'antre du mal :doute:
- les chargements, il y en a beaucoup, souvent longs, ils cassent le rythme
- la rejouabilité, c'est incroyable de voir qu'il y a 25 ans les développeurs étaient déjà suffisamment fainéant pour mettre en place un système où il fallait refaire le jeu pour allonger la durée de vie du jeu. Du coup en fonction des persos que tu choisis par exemple la magie est quasiment absente du jeu. Et puis du coup quand tu finis le jeu tu revois des personnages que tu n'as... pas croisé ou presque. Ce système de choix amène aussi des trucs absurdes, par exemple pour récupérer Flamy on te préviens qu'il ne se montre qu'aux amazones, hé bien si on y va sans une amazone il ne se passe strictement rien de spécial... Quitte à ce que ça n'ait aucun impact, pourquoi avoir ajouté cette ligne de dialogue ? A la rigueur elle aurait pu arriver à ce moment là (surtout qu'on l'a croisé avant et aidé à libérer sa forteresse)

Franchement après Secret of Mana qui possède des musiques transcendantes, mythiques, un scénario qui se déroule de façon fluide où les objectifs personnels des personnages se mêlent progressivement à un dessein plus global pour arriver à une apogée, celui-ci est vraiment fade et c'est vraiment le plus dommage. ça reste un jeu sympa, mais pas inoubliable

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16/20
zilch2
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Niveau 1
Posté le 07 mai 2020 à 02:53

Pour avoir joué au jeu original le remake est bien.

par contre l'IA on en parle ?
balancer 3 fois le sort le plus puissent de la team qui coûte 20en mana sur des simple mobs qui en plus sont proche du KO et ce retrouver devant un boss sans mana... :doute:
ou encore des soin qui tarde tellement à venir qu'on fini par le faire manuellement pour pas prendre un gamme over... :doute:

j'ai aussi un petit problème sur les graphisme. la ou la snes nous avais sortit c'est plus jolis habit pour ce jeu .
Ici j'ai l’impression que les texture sont coupé à la tronçonneuse mème si ça reste correct. Pour un studio comme square enix c'est limite.

après le remake et franchement sympa pour découvre ou redécouvre le jeu. mais pour 50€ on trouve mieux actuellement.

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18/20
Elwoude
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Niveau 1
Posté le 07 mai 2020 à 01:05

Je découvre Trial of mana avec le remake
La duré de vie est plutôt bonne, au moins 20h pour faire 1 histoire sur 6
Des graphismes pas HD 4k mais des graphismes qui colle bien a l'univers du jeu !
Les histoires bien que classique, offre quelque rebondissement !
Malheureusement le jeu souffre d'une certaine répétitivité...
Il est assez facile même en difficile (certain boss reste tout de même assez dur a faire)
Malgré le fait qu'il y est une histoire bonus a la fin, elle est assez courte
Dommage que le multijoueur ne sois pu d'actualité
Je trouve le jeu vraiment très cool, l'âme des années 95 y est toujours présent !

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16/20
Bacalexan
Alerte
Niveau 2
Posté le 30 avr. 2020 à 07:30

Mon premier avis sur JVC, j'ai hésité à me le prendre sur Switch, et je ne suis pas déçu.
Graphiquement il a du charme,
Je m'ennuie vite ds un jeu, mais la ce n'est pas le cas, ils ont eu la belle idée de mettre un choix de classe tout au long du jeu, et c brilliant cela permet de renouveler le gameplay, et d'avoir une rejouabilité, j'adore cette idée.
Je n'ai pas encore finis le jeu, j'en suis a 14hr, et je ne suis pas prêt de décrocher et p...que ça fait plaisir.

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17/20
Omnilash5
Alerte
Niveau 3
Posté le 28 avr. 2020 à 18:19

Pour prouver que je suis de bonne fois je met une bonne note au jeux, malgré quelques problèmes rencontrés pendant ma partie qui m'on un temp sois peu énervé, graphiquement ça reste plaisant sans être non plus sensationnel, niveaux gameplay, c'est pas mal, les actions rpg étant mon style de jeux préférés. Quand j'ai joué au jeux, je savais pertinemment que c'était une réédition magnifié d'un jeux que je n'ai pas connu à l'époque car sois je n'étais pas né soit j'étais trop jeune, de toute façon ce jeux n'est pas sorti en Europe à l'époque. Bref en jouant à cette version je me suis dis que pour l'époque de l'ancienne version ce jeux était ultra ambitieux mine de rien, ça a rendu mon expérience de jeux encore meilleurs mais la technique du jeux est ultra perfectible et ça se ressent, la vasfr est dégueulasse et je recommande à quiconque d'y jouer en vosfr et donc j'en suis venus au moment où j'ai voulu changer le langage, j'ai appuyé sur les touches sans lire et la bim retour 1h30 en arrière a ma dernière sauvegarde, ok c'est ma faute j'ai pas lu les textes suivants la manipulation mais on est en 2020 la, c'est plus possible se genre de procédé ensuite au début du jeux on a le choix de faire les flash-back des personnages nous accompagnant dans l'aventure, évidemment j'ai voulu les faires mais aucune possibilité de sauvegarder dans les flash-back et deviner quoi? le jeux a planté alors que j'étais proche de la fin du flash-back, c'est super intelligent d'avoir fais ça ainsi du coup les sauvegardes automatique elles servent à quoi?
Pour finir un level design vieillot, pour le reste foncé, j'ai juste pas eu de chance à certain moment mais le jeux en vaut la peine quand même.

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16/20
GrandSephiroth
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 août 2020 à 01:23

Après une bonne vingtaine d’années d’attente, la volonté des fans du jeu qu’on appelait encore Seiken Densetsu 3 est enfin récompensée avec l’annonce de la Compilation of Mana en Europe, avec une traduction française inédite qui choisit le prestigieux titre de Trials of Mana. Annonce suivie d’une autre encore plus alléchante tandis que le thème principal remixé retentit de plus belle pour accompagner un bel univers en trois dimensions, nous faisant comprendre qu’un nouveau remake est en cours de développement. Plus ambitieux que les remakes des deux premiers épisodes, il modernise fortement l’ancienne exclusivité japonaise pour une expérience en full 3D avec un level design de grande qualité, permettant toujours de choisir un trio parmi six personnages bien différents : Angela la magicienne noire, Duran le guerrier, Hawk le voleur, Riesz l’amazone, Kevin le lycanthrope et Charlotte la magicienne blanche.

Très agréable à jouer, Trials of Mana reprend fidèlement les différents passages du jeu d’origine, que l’on reconnaît parfaitement malgré la refonte totale. Totale mais loin d’être à la pointe, car si la direction artistique est vraiment belle et colorée, les graphismes sont tout juste corrects pour la Switch et la PS4, le jeu n’étant clairement pas à gros budget. Les remix musicaux sont de qualité mais restent assez standard, aucune piste ne sortant réellement du lot contrairement aux musiques du remake de Secret of Mana qui avait su se montrer plus inventives. Les combats sont dynamiques et permettent d’esquiver plus facilement les attaques ennemies grâce à un bouton dédié. On peut cependant regretter une physique assez pauvre, les attaques aériennes obligeant notamment à sauter pour frapper droit devant soi de manière rigide. Si chaque personnage à son propre type d’arme, de puissantes attaques de classe ont été rajoutées moyennant la collecte de petits cristaux bleus faisant grimper une jauge.

Agréables et faciles à prendre en main, les combats sont nombreux et la simplicité des combos donne le même sentiment de répétitivité que le jeu d’origine, notamment sur la fin où on enchaîne les zones à affrontements sans que le scénario décolle réellement. Ce dernier est en effet très lisse et ne donne accès qu’à peu de moments intenses, même s’il est toujours possible de voir des variantes selon le personnage principal choisi. Les cinématiques permettent certes de dynamiser la narration, mais les méchants n’atteignent décidément pas le charisme de ceux de Secret of Mana, pourtant très classiques dans leur genre. Le jeu se veut relativement facile avec les tracés rouges qui indiquent les zones où les ennemis vont frapper ainsi que les nombreux objets de soin qu’on peut ramasser un peu partout.

L’évolution en classes est toujours présente et le level up permet également d’assigner des compétences classées selon les caractéristiques principales. Assez peu utilisées dans l’ensemble, les magies disponibles dépendent fortement du personnage de base et de sa classe. Le post-game comporte une nouvelle quête s’étendant sur plusieurs heures dans laquelle on traverse un pot-pourri de zones déjà connues pour terrasser une sorcière. Sympathique mais plutôt dispensable, elle permet néanmoins d’obtenir de nouveaux pouvoirs via un troisième changement de classe. Fidèle à lui-même tant dans ses qualités que dans ses limites de game design, Trials of Mana perpétue la renaissance de la saga avec un remake agréable bien que manquant d’ambition, Secret of Mana lui restant d’assez loin supérieur malgré son remake très terre à terre.

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17/20
InfinityyEdge
Alerte
Niveau 6
Posté le 29 juil. 2020 à 10:10

Ayant déjà fait Seiken Densetsu 3 à l'époque (Emulateur Snes + Patch FR il y a des dizaines d'années), je suis frappé par la ressemblance avec le titre original (les villes, les personnages, les vendeurs avec leur danse bizarre) : un très bon point au final surtout que le titre est pas si cheap niveau graphisme (le ciel et effets de lumière au top, le temps réel). Niveau combat c'est vite addictif : simple mais efficace. J'avais adoré à l'époque le système d'évolution des personnages : ici on a même une évolution supplémentaire (contenu End Game). Excellent remake même si le jeu d'origine était déjà excellent. La modélisation en 3D de ce JRPG (2D à l'origine) est très réussis tout en respectant l'oeuvre de base ainsi que les sensations que procurait le titre à l'époque. Quelques textures pas vraiment Next gen en point négatif et la caméra (pire que GOT). Un titre qui m'a rendu plus nostalgique que FF7 R dans le bon côté ! Un grand JRPG a faire (plutôt ARPG avec des mécaniques originales et solides côté RPG)

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15/20
samandmax1905
Alerte
Niveau 4
Posté le 07 juil. 2020 à 19:53

Graphismes 15/20 joli remake, couleurs pastels
Animation 16/20 Les combats sont speeder
Jouabilité 16/20 RAS
Son 18/20 Les musiques sont remasterises, quelques claques
Durée de vie: 15/20 un peu lassant

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19/20
IndyWill
Alerte
Niveau 34
Posté le 27 avr. 2020 à 13:28

Je met 19 pour ce remake car y'a quand même certains petits défauts (être coincé dans le paysage, ou quelques soucis de caméra) mais sinon il est vraiment plaisant à jouer...
Sur ce, j'y retourne.
Bisous

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18/20
smartinblk
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 avr. 2020 à 00:22

J'ai toujours été fan de secret of Mana. Un jeu qui me met le "blues" de la belle époque rien qu'a l'écoute des musiques. C'est la première fois que je joue à Trial of mana. Je l'ai fini en 30h , avec la petite extension incluse, qui m'a vraiment bien plus. Un bel effort pour le fan service.

Les graphismes ont leur charme, même s'ils auraient largement pu mieux faire.

La seule et grosse chose que je reproche au jeu, c'est la simplicité avec laquelle on finit les missions, meme en mode hard. L'étoile qui indique en permanence où aller est assez frustrante. je regrette la période ou on devait à l'ancienne chercher, se perdre et se buter.... surtout si on ne faisait pas attention aux dialogues. Respecter une franchise c'est aussi respecter cela. J'aimerais qu'on donne aux joueurs du fil a retordre... parce qu'une fois qu'on finit le jeu, on reste sur notre faim...

Heuresement Trial of Mana jouit de plusieurs histoires grâce a la sélection de différents de perso. Rien a dire de ce coté la ...

Mais j'aurais aimé plus d'énigmes et surtout qu'on se retienne de nous dire où aller avec l'indicateur. Si ce jeu a été fait pour les old school, les old school ont plus de 20 ans aujourd'hui et sont a même de résoudre ce qu'on leur donnera. Je pense qu'on attend ca aussi et pas seulement des couloirs, blabla et boss.... je n'ai meme pas eu a farmer pour affronter des mobs plus difficiles... juste a suivre les couloirs.

J'espère une quatrième édition de la série avec un mode moins "assisté".

Malgré tout un beau 18. Ca reste un bijou joliment remasterisé

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15/20
dmail
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 mai 2020 à 19:06

Je suis fan de Secret of Mana depuis tout petit et j'ai tendance a donner de bonne note mais la je ne peux décemment pas mettre une excellente note a ce jeu.
Le scénario est lent et pas super prenant. Les musiques sont parfois répétitives et pénible, les autres sont au mieux correctes.
Le pire c'est les temps de chargements qui sont rapides mais tout est prétexte a un écran de chargement et ça devient presque grotesque.
Visuellement les décors sont parfois pauvres et vides.
Enfin les combats et ennemis deviennent rapidement répétitif sans challenge y compris en mode difficile.

Cela dit j'ai bien aimé le design des personnages et de leurs évolutions. Les boss sont assez cool et les attaques de classe sont sympas. Les combats sont dynamique et ont beaucoup de potentiel (jusqu'a ce que votre puissance devienne abusé et que les ennemis n'ait plus le temps de lancer une seule attaque).

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20/20
Mikanubis
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Niveau 2
Posté le 27 avr. 2020 à 22:07

J'adore le jeu je viens de le finir une deuxième fois et je ne m'ennuie pas. Je mets 20 pour contre balancer le 8 du troll qui passe son temps à dénigrer le jeu sur le forum sans argument.

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17/20
superobotaisen
Alerte
Niveau 23
Posté le 26 avr. 2020 à 23:56

Bon voilà mon avis :
Je vais pas parlé de tout mais plutot dans sa glonalité ,le test de jvc est un peu severe mais ibjectivement c'est coherant ,le jeu est tres bien mais si les persos sont hyper cliché ,memes pour l'epoque c'etait loin d'etre original ou vous n'avez pas connu les rpg avant celui-ci
le svenaruo est hyper previsible y compris les retournrments de situation là encors certaint parlent de libertè qui n'existe pas ,on suis juste l'avancée de l'histoirr
les niveaux ne sont bien que des couloirs et non ff7 remake n'a rien à lui envier ,à part de rares niveaux suffit de suivre le chemin en fouillant les petits coins pour les nomnreux coffres mais ceux ci sont juste des objets de soin dans 95% des cas ,L'equiprment s'achete juste et à la fin on peut en avlir avec les graines aleatoirement
les combats sont sympa quoi que plutot simple et legerement repetifs mais sans deplaisir
Aussi le jeu est un peu simple ,memes en difficile j'ai fait tout le jeu sans perdre
Les nouvelles musiques sont bien mais globalement je prefere les original

Apres ca c'est pour etre un peu objectif mais malgres ces defaults on passe un super moment sur ce jeu et pour avoir fait l'original y'a 20 ans il lui fait honneur

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20/20
chronosmike
Alerte
Niveau 10
Posté le 26 avr. 2020 à 17:16

Un très grand remake même si c'est un tout petit peu dommage qu'il n'y a pas de coop, cela aurait sans doute fait remonter la note d'au moins 3 points chez la plupart des testeurs et aussi de ses détracteurs.
Comparé à Final Fantasy 7 remake on a droit à un véritable remake, le jeu original étant en 2D alors que FF7 était en 3D certes basique mais en 3D quand même.
Le travail des développeurs a dû être colossal pour retranscrire l'univers 2D du jeu dans ce remake 3D.
On a l'impression de jouer à un vrai jeu vidéo en ce qui concerne le gameplay plutôt qu'aux jeux de ces dernières années avec des graphismes bien plus impressionnants mais dont le gameplay donne plus l'impression de jouer à des films ou jeux intéractifs, en vous laissant décider du terme qui vous paraît le plus ou mieux approprié.

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