17/20 — Excellent
Terminé en 29h sur SX. Ca démarrait timidement, refroidi par les graphismes assez quelconque, et puis j'ai retrouvé tout ce que j'aime dans un A-RPG.
L'aventure va très vite à l'essentiel, avec des tas de gros boss, plusieurs histoires certes classiques mais touchantes (avec une bonne rejouabilité puisqu'on ne doit choisir que 3 des 6 héros au début), de l'action qui s'étoffe grâce à montée en puissance via des compétences et de l'équipement, des attaques spectaculaires, et surtout une exploration intéressante. J'étais parti pour le rusher et au final j'ai tout fait, j'ai tout récupéré, j'ai fait le post game et vaincu le boss optionnel niv 99, avec mes 3 héros au max, sans grinder. Un des rares rpg où la fuite, les objets, et les sorts sont tous utiles. L'équilibrage est excellent tout le long, avec une progression pas spécialement difficile mais faut pas faire n'importe quoi non plus.
La réalisation, qui semble pauvre au début (ça reste un remake), va aussi rapidement offrir des paysages variés, et proprement réalisés, notamment les intérieurs des maisons. Les héros vont avoir plusieurs skins très sympa. La musique aussi ce sont les thèmes de Seiken Densetsu, ça m'évoque des souvenirs. Et puis pas besoin d'y jouer 100 heures pour tout voir, pas de longueurs inutiles, en moins de 30 heures on voit tout. En tout cas je me suis bien plus amusé ici que sur un Tales of Arise pour citer un exemple récent.
Après il y a bien quelques défauts, outre le graphisme basique parfois, le système de lock d'ennemis fait faire des erreurs, et l'IA de nos compagnons, malgré quelle soit réglable, elle n'est pas toujours d'une grande réactivité. C'est bien peu à reprocher en tout cas, Trials of Mana est pour moi une très bonne surprise au final.