En fait le jeu exprime et parodie le pire et le mieux dans les jeux vidéo.
Je le prends tel quel car c'est un jeu qui dénote des standards habituels. En plus il s'agit du dernier selon Suda Goichi.
Même la balade dans un monde vide, les textures de faibles qualité, le chara design qui frôle le ridicule par moments, je n'aurai pas demandé mieux pour le clap de fin de cette série définitivement "rebelle", oui "rebelle" car il est là son "genre", ce n'est ni de l'action, ni aventure, ni beat em all, c'est un jeu "Rebelle".
On en reparlera d'ici une décennie, et seront très fiers de l'avoir fait en son temps, ceux qui y jouent aujourd'hui.
Bon... a mon tour de donner mon avis sur No More Heroes 3, je trouve que le jeu est fidèle a lui même et a sa licence, tordu, assez barré par moment, qui joue avec certains code du JV (comme Travis qui brise le 4eme mur ou autre que je peut pas dire sans spoil) et surtout il joue avec le joueur et ses attentes, que ce soit ses attentes dans le jeu ou en dehors (y a qu'a voir le combat contre le boss final qui est un rappel qu'on aura pas Travis dans Smash Bros...), le gameplay en combat est fun, comme a son habitudes et rajoute des mécanique de Travis Strike Again comme le Death Glove et les Puce Death, y a eu un certain effort concernant le monde ouvert dans le sens ou c'est plus seulement Santa Destroy qu'on visite mais plusieurs petites villes, dont une qui fait référence a un certain FPS très connu. le bestiaire est plus varié que dans les deux NHM réuni et ça fait plaisir et le design des ennemis/boss est plutôt sympa.
Pour ce qui est du positif c'est dit, maintenant passons au negatif...
le jeu est techniquement en retard sur bien des aspects, graphiques, framerate etc, bon il a pas pour ambition de révolutionné l'industrie mais c'est quand même pas ouf pour ceux qui voulait découvrir la licence avec celui là, les boss sont sympa mais certains se font tué par d'autres assassin qu'on a vu dans la promo du jeu (Destroyman... encore lui, ou Kimmy Love) et c'est dommage, car on aurait pu mettre ces boss là en retrait, du genre en quête secondaire, ou quêtes principale de "transition" car du coup on nous ampute certains boss pour les remplacer par ceux qu'on connait déja. le jeu est assez répetitif par moment, les missions de défense se ressemblent presque toute et les quêtes de bénévolat sont assez inintéressantes (tondre la pelouse, recycler des canette, miner du WESN etc) La D.A n'est peut être pas pour tout le monde non plus même si je l'ai apprécié pour ma part, par contre la conduite en moto est correct, je suis pas le meilleur conducteur au monde mais franchement c'est de la mauvaise foi de dire que la moto est capricieuse.
Au final, le jeu ne réinvente pas spécialement la formule NMH... mais est-ce que c'est vraiment ce qu'on lui demande ? le jeu est amusant, con, drôle, dans l'esprit de ce que représente la licence et surtout c'est une bouffée d'air frais, quand tout le monde veut absolument "faire le meilleur jeu du monde" mais se ratatine en cachant les version foiré sur certaines consoles (je vise personne... promis) ça fait du bien de voir un jeu un peu con qui délivre exactement ce qu'il avait dit sans plus d'artifice et tout en restant amusant pour le joueur qui prendra la peine de l'écouter.
Bon, je vais arréter mon roman ici, tout ça pour dire que ceux qui ont peur de NMH3, essayer au moins les deux premiers (et éventuellement Travis Strike Again) et revenez sur celui là, vous finirez par l'apprécier a sa juste valeur, et pour ceux qui connaissent déja la licence et bah... Rendez vous au jardin de la folie les gars ! ;)
En fait le jeu exprime et parodie le pire et le mieux dans les jeux vidéo.
Je le prends tel quel car c'est un jeu qui dénote des standards habituels. En plus il s'agit du dernier selon Suda Goichi.
Même la balade dans un monde vide, les textures de faibles qualité, le chara design qui frôle le ridicule par moments, je n'aurai pas demandé mieux pour le clap de fin de cette série définitivement "rebelle", oui "rebelle" car il est là son "genre", ce n'est ni de l'action, ni aventure, ni beat em all, c'est un jeu "Rebelle".
On en reparlera d'ici une décennie, et seront très fiers de l'avoir fait en son temps, ceux qui y jouent aujourd'hui.
Bon... a mon tour de donner mon avis sur No More Heroes 3, je trouve que le jeu est fidèle a lui même et a sa licence, tordu, assez barré par moment, qui joue avec certains code du JV (comme Travis qui brise le 4eme mur ou autre que je peut pas dire sans spoil) et surtout il joue avec le joueur et ses attentes, que ce soit ses attentes dans le jeu ou en dehors (y a qu'a voir le combat contre le boss final qui est un rappel qu'on aura pas Travis dans Smash Bros...), le gameplay en combat est fun, comme a son habitudes et rajoute des mécanique de Travis Strike Again comme le Death Glove et les Puce Death, y a eu un certain effort concernant le monde ouvert dans le sens ou c'est plus seulement Santa Destroy qu'on visite mais plusieurs petites villes, dont une qui fait référence a un certain FPS très connu. le bestiaire est plus varié que dans les deux NHM réuni et ça fait plaisir et le design des ennemis/boss est plutôt sympa.
Pour ce qui est du positif c'est dit, maintenant passons au negatif...
le jeu est techniquement en retard sur bien des aspects, graphiques, framerate etc, bon il a pas pour ambition de révolutionné l'industrie mais c'est quand même pas ouf pour ceux qui voulait découvrir la licence avec celui là, les boss sont sympa mais certains se font tué par d'autres assassin qu'on a vu dans la promo du jeu (Destroyman... encore lui, ou Kimmy Love) et c'est dommage, car on aurait pu mettre ces boss là en retrait, du genre en quête secondaire, ou quêtes principale de "transition" car du coup on nous ampute certains boss pour les remplacer par ceux qu'on connait déja. le jeu est assez répetitif par moment, les missions de défense se ressemblent presque toute et les quêtes de bénévolat sont assez inintéressantes (tondre la pelouse, recycler des canette, miner du WESN etc) La D.A n'est peut être pas pour tout le monde non plus même si je l'ai apprécié pour ma part, par contre la conduite en moto est correct, je suis pas le meilleur conducteur au monde mais franchement c'est de la mauvaise foi de dire que la moto est capricieuse.
Au final, le jeu ne réinvente pas spécialement la formule NMH... mais est-ce que c'est vraiment ce qu'on lui demande ? le jeu est amusant, con, drôle, dans l'esprit de ce que représente la licence et surtout c'est une bouffée d'air frais, quand tout le monde veut absolument "faire le meilleur jeu du monde" mais se ratatine en cachant les version foiré sur certaines consoles (je vise personne... promis) ça fait du bien de voir un jeu un peu con qui délivre exactement ce qu'il avait dit sans plus d'artifice et tout en restant amusant pour le joueur qui prendra la peine de l'écouter.
Bon, je vais arréter mon roman ici, tout ça pour dire que ceux qui ont peur de NMH3, essayer au moins les deux premiers (et éventuellement Travis Strike Again) et revenez sur celui là, vous finirez par l'apprécier a sa juste valeur, et pour ceux qui connaissent déja la licence et bah... Rendez vous au jardin de la folie les gars ! ;)
Je lis les commentaires des joueurs qui encensent ce jeu et je n'en reviens pas des arguments qui sont déployés pour défendre le soldat No More Heroes 3. Plébisciter les ovnis vidéoludiques est un beau combat, vouloir protéger l'originalité des petites productions face aux AAA génériques est tout à fait louable mais on doit d'abord juger un titre sur ce qu'il propose et non pas en étant dans une posture idéologique. No More Heroes 3 est pauvre sur le fond et sur la forme, il tente désespérément de retrouver le souffle iconoclaste des deux premiers épisodes sans jamais y parvenir. En outre la Switch a beau n'être pas une machine de guerre, il n'est tout simplement pas acceptable d'avoir une réalisation aussi archaïque sur ce support en 2021. L'aveuglement à ses limites et en tant que fan des deux premiers No More Heroes, je ne peux que vous déconseiller l'achat de ce troisième opus dont le manque d'inspiration criant et les faiblesses techniques font plus de peine qu'autre chose. À éviter.
No more heroes 3 Marque un tournant décisif pour la série, et il le fait avec son ambiance unique. Alors qu'on pouvait croire que l'angoisse viendrait de l'invasion extraterrestre (c'est quand-même un peu le cas avec le très charismatique roster, mention spéciale pour FU évidemment. Et grosse baffe dans la tête du testeur qui pense avoir le monopole du bon goût quand on parle de patte artistique.) nous sommes plus à un jeu presque intimiste, un retour dans le passé de ce qu'a produit Suda 51, et a quel point la vie de Travis Touchdown restera : insatisfaction sur insatisfaction. Comme une crise existentielle, un couple qui bat de l'aile, une recherche d'identité, NMH3 possède beaucoup à dire, bien plus que ce que le test éronné nous balance à la tronche.
Fort de son amélioration de son système de combat, de ses boss toujours aussi surprenants (vous êtes sûrement pas au bout de vos surprises.), Il y a une forte mélancolie, celle de l'effacement de ce qu'il nous restait. Alors oui, on pourra toujours pester sur le fait que le jeu ne tourne pas à 60 fps en ville, ou que celle-ci n'a pas pour but d'être impresionnante, mais ça serait oublié le fun et le PROPOS du jeu, son OST exceptionnel, son casting 5 étoiles, ses clins d'œil par centaines, au cinéma de Miike, au cinéma tout court, au monde de l'animation, du jeuvideo etc. Suda51 arrive à englober tout ça dans une œuvre qui perdra sûrement ceux qui ont raté des épisodes (coucou aubin_gregoire.) Mais qui restera dans les mémoires pour ce qu'il raconte en filigrane.
Entre un ending et un opening du meilleur goût, on retiendra cette violence plus sèche, NMH3 est la suite osée que les fans méritait. Mais pour le réaliser, encore faut-il avoir quelques références culturelles ou l'envie de ne pas écrire n'importe quoi. En gros ; On comprend pourquoi JVC lui offre un test aussi faux que malhonnête. Les séries cultes ne se résumes pas aux AAA, il y a aussi des oeuvres moins tape-à-l'œil mais qui ressemble à leur créateurs, qui sont sincères et raconte plus qu'on ne voudrait bien le croire.
Si vous ne maîtrisez pas un sujet, ne l'aborder pas, et pitié, ne faites pas semblant de posséder le monopole du bon goût dans les points subjectifs, c'est aussi stupide que votre note sans recul.
Lol.. Le test le le titre répète inlassablement mission principale et mission secpndaire
.. Bref comme tout les jeux...
Le jeu est en retard techniquement... Oui on le sait mais le créateur poursuit la MM DA que les autres épisode.. Les fans comprendront.
Les boss ne sont pas charismatique... C' est votre avis..
La moto incontrôlable... Change de mains...
Bref si y a pas écrit sony sur la boite jv.com est beaucoup plus sévère sur ses notes.
Je veux bien que l on mette 15 au titre voir 14...
Mais 10 il faut pas abuser..
Le jeu a suffisamment de qualités..
Un test raté de plus pour jv com.
Après lost odyssey, wonderfull 101 etc...
Quelle honte JVC, 10/20 alors que vous avez noté Travis Srikes again 15/20 (le jeu précédent qui était nettement moins bon, scénario moyen, plus court et beaucoup plus répétitif dans son système de jeu ??)
Comment pouvez-vous justifier une telle note
No More Heroes 3 est un choix de jeu parfaitement assumé par Suda et qui conclut la série. (Et donc bien meilleur que Travis Srikes again).
Tout le concept et principe des trois premiers jeux (TSA Inclus) se retrouvent ici avec quelques améliorations, même si j'avoue qu'un effort aurait pu être fait sur l'aspect graphique du jeu en général (ville vide, en 2021 et avec l'unreal engine, on a les moyens d'y pallier contrairement à ce que proposait la wii, et la modélisation et textures des batiments est faiblarde), mais bref SUda51 n'a jamais eu la prétention de réaliser de "beaux jeux"
La progression sur la map propose plus de liberté avec les petits boulots et les retours dans le temps pour se refaire les combats de boss sont cool
Le combat sont plus fluide et ils ont repris le concept du gant dans précédent TSA, qui ajoute de la personnalisation et de nouvelles façons d'attaquer.
Les boss sont toujours aussi stylés et l'univers complétement déjanté, si vous avez aimé les 2ers NMH pour ce qu'ils sont, vous ne serez pas dépaysé avec le 3éme (juste un peu déçu par la réalisation graphique, d'où un point en moins)
Raaah quel plaisir de retrouver Travis touchdown!
Pour apprécier un No more Heroes il faut comprendre la vision de suda 51, c'est clair que se jeu ne plaira pas a tout le monde. Mais de mon côté il suit la lignée des 2 premiers, le délire est toujours présent, les références à la pop culture, les moments WTF, le gameplay très dynamique grandement amélioré, les combats en 60 FPS, la bande son excellente !
Même si certains passages au niveau des petits boulots peuvent être répétitif, ce No More Heroes à tout d'un très bon jeux de Grasshopper Manufacture. Le seul bémol est la partie technique, le Style graphique ne me dérange pas c'est ce qui fait son sel, mais c'est justement le faite que le jeu ne propose pas de prouesses graphique que nous ne comprenons pas pourquoi ça rame dans son monde ouvert vide et que la résolution est dégueulasse en mode portable, peut être une petite Maj avec plus d'optimisation, car la Switch sais faire tourner beaucoup plus beaux.
Génial je suis fan.
Un très bonne conclusion à la série.
Je viens de le torcher, j y passer 18 h et il me reste des choses à faire.
Un très bon gameplay des combat nerveux,
La sauce prend une nouvelle fois malgré des. Graphismes daté.. Je comprend Goichi Suda
De rester dans la continuité des autres épisode pour la DA mais il est vrai que la switch est quand bien plus puissante que la wii ou la ps2..
Donc le jeu en l'état ne devrait pas ramer et tourner en 60fps.
Sinon pour me reste tout est de bonne facture.
Histoire, son, ambiance.
Bref un grand jeu pour les fans.
Moins pour ceux qui prennent le train en marche.
Si vous voulez vraiment vous mettre dans le bain faites les premiers et terminer avec le 3.m, en vous disant que c la suite direct sans prendre en compte que nous sommes en 2021.
C'est complètement déjanté, barré, et totalement what the fuck.
De l'action contre les extra terrestres pour Travis Touchdown, notre Otaku préféré !
Technique faible mais bon jeu dans l'ensemble
No More Heroes 3 est le meilleur de la série de très loin. Toutes les bonnes idées des trois premiers jeux (TSA Inclus) se retrouvent ici avec de grandes améliorations. La structure du jeu pour progresser est plus ouverte, laissant la liberté de se faire de l'argent comme on l'entends avec les petits boulots, les missions de défense, l'exploration et la machine temporelle permettant de revivre les combats de boss.
Le combat est très fluide et le monde ouvert servant de hub pour les différentes missions est plutôt correct.
Un honte pour JVC de mettre une note si basse sur un jeu dont le testeur ne semble clairement pas connaître l'heritage et se limite à critiquer un style graphique assumé, il ne faut pas oublier que nous sommes sur une console portable et faire tourner un tel jeu dessus relève d'un excellent travail d'optimisation de la part des développeurs
ah jeuxvideo.com, en lisant ce test ce n'est clairement pas un bon testeur pour ce jeux . C'est un no more heroes, qui reste particulier. Évidement si on juge par l'open world ou le coté technique, on lui laisse aucune chance. De leur coté GK à tout à fait capter l'esprit no more heroes, le testeur en question à su à quoi s'attendre en jouant à ce jeu.
Ce no more heroes reste un excellent jeu, ses boss sont toujours aussi barré et innovant, les références pullules, le gameplay est excellent et ergonomique . Le jeu est du fun en continue et a très peu de longueur dans la trame scénaristique. Alors certes le jeu à des défaut mais çà ne gaffe en rien le fun qui en découle.
Je trouve que le jeu video d'aujourd'hui va trop loin avec sa 4K 120fps, sa direction artistique trop parfaite, ses versions hyper completes avec leurs DLC et leur seasons pass. Bordel vous voyez pas que ca fait du bien de revenir un peu en arriere et d etre a l ecart de tout ca ? Vous voyez pas que ca fait du bien de revoir un heros aussi cool et branché que Travis Touchdown valdinguer des centaines d ennemis et de voir que chaque partie ressemble a un episode d'un animé ? Arretez un peu de trouver le jeu parfait parceque ce no more heroes il crache sur cette next gen, il est l'un des seuls jeux qui n a pas besoin de tout ca pour etre aimé. Certes il a des defauts qui peuvent en rebuter certains, mais au fond on s'en fout on aime ou on aime pas, arretez de vous plaindre juste parceque ce jeu a une generation en retard par rapport aux autres consoles next gen alors que vous savez tres bien que ce jeu sort sur switch. Moi en tout cas je me lasse ni du scenario ni du reste
No More heroes 3, comment résumer en quelques lignes ce qu’est ce jeu, si ce n’est que c’est un ensemble d’idées pouvant sembler loufoques, farfelues, bonnes comme mauvaises liées ensemble par l’esprit de l’autre qu’est Suda51. Ou alors on peut résumer vulgairement en disant que c’est un hack n’ slash dynamique ou on enchaîne les gerbes de sang de toutes les couleurs possibles sur fond de musique mélangeant rock, techno, hip hop, classique saupoudré d’un open World qui a ses limites mais un charme qui lui est propre afin de pouvoir grinder de l’argent pour débloquer ces combats.
Ce n’est pas un jeu parfait, c’est un fait. On peut lui reprocher une technique en retard (mais assumant un framerate stable que ce soit en open World ou lorsqu’il monte à 60 lors des combats), une répétitivité certaine avec les nombreux combats en arènes qu’il propose ou encore un open World plutôt vide. Cependant le titre brille par son charme et sa personnalité très unique avec au premier plan une simple guerre contre des aliens mais en toile de fond tout un ensemble de thèmes sur le fait de grandir, savoir se libérer de son passé voir de le tuer (clin d’œil), l’acceptation de la défaite et de la mort de ses proches, la personnification de ses peurs et j’en passe. Un jeu qui arrive à être à la fois drôle, bête, intelligent et profond le tout saupoudré de références au cinéma, univers jv et autre pop culture sans pour autant paraître forcé afin de tenter d’emmener le joueur dans son univers. En façade un simple hack n’ slash bête et second degré mais dans le fond, un jeu personnel exprimant la vision de Suda sur de nombreux thèmes différents.
Pour parler du gameplay et le positionner dans la série, c’est No more heroes 1 revu et corrigé, on retrouve l’open World avec ses différents métiers et missions, quelques quêtes secondaires poussant à explorer les différentes villes de l’open World, grinder de l’argent pour payer l’accès aux combats (grind beaucoup moins fastidieux que dans le 1). Au niveau des scènes d’action et de combat, on trouve une grande variété d’ennemis sachant se défendre et ne tombant pas en 3 coups de sabre, il faut savoir être méthodique et exploiter leurs points faibles, être bourrin est beaucoup plus punitif qu’avant. Cependant les combats en fort gagné en terme de dynamique avec un enchaînement fluide de combos qui rend les combats satisfaisant en main comme visuellement. Les boss quand à eux sont toujours là figure de proue de la série, chacun ayant ses propres spécificités et apportant des tournants sympathique aux combats sortant de la routine habituelle, n’hésitant pas à changer totalement les règles des combats pour créer des boss mémorables.
En finalité, les fans de la série n’ont rien à craindre, ce nouvel épisode ouvre à nouveau les portes du jardin de la folie plus sanglant que jamais et n’hésitant pas à surprendre les joueurs. Pour les nouveaux venus, cette première expérience peut faire peur, sembler dérangeante et surprenante, cependant le jeu offre une expérience marquante et mémorable, une porte d’entree à l’univers de Suda51 en plus d’être un très bon jeu.
Pour ma part un super jeu qui ne me déçoit pas... ultra POP/graphique, ultra référentiel de plusieurs aspects de la pop cultures.... vraiment j'adore!!!
Il est vrai que certains aspects techniques sont à la ramasse mais ce n'est jamais le cas quand c'est important....pour le combat de boss!!! Car oui cest un jeu ou il est surtout question d'affronter des boss, le reste cest plutôt du bonus... a savoir les parties dans la ville et ses diverses activités... elle peuvent paraître répétitives et pour certains j'imagine un peu générique mais moi je kiffe... il y a des clin d'oeil à un truc cool tellement souvent... que ce soit dans un écran de téléchargement, un élément dans le décor, dans la musique, le sound design, une réplique ou que sais-je... ce jeu respire le "COOL" a mes yeux.... après chacun sont truc... et no more hero 3 cest mon truc....
Voilà ce que c'est un jeu atypique et plein d'originalité.
Plein de défauts, aussi mais son audace, et son style particulier en font une oeuvre qui ne doit pas disparaître, sinon ce sera un paysage vidéoludique dépourvu de cette option incomparable.
Et voilà le jeu qui fera démasquer les testeurs qui ne jugent que par le marketing et invitation VIP.
C'est honteux d'avoir un esprit critique influencé par les niveaux de puissance marketing.
Avec beaucoup de recule, l'existence de ce jeu, et surtout cette série est nécessaire dans un paysage de plus en plus monotone.