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La note des lecteurs

Note moyenne
18.4/20
16 à 20
4
11 à 15
1
6 à 10
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5 notes

Les avis les plus utiles

20/20
jaiunefibremoi
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 févr. 2020 à 09:33

Enfin un vrai jeu de combat complexe et non pas ouvert a tous
Jeu qui tourne niquel sur la switch
Le gameplay ,c’est clairement pour les joueurs hardcore du versus fighting , ce n’est pas pour tout public sachez que ce jeu ne plairai clairement pas un joueur qui joue au jeu de combat de temps en temps
En bref ce jeu dédié au fan des jeux SNK et les jeux king of fighters

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Tous les avis lecteurs (5)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
20/20
jaiunefibremoi
Alerte
Niveau 6
Posté le 27 févr. 2020 à 09:33

Enfin un vrai jeu de combat complexe et non pas ouvert a tous
Jeu qui tourne niquel sur la switch
Le gameplay ,c’est clairement pour les joueurs hardcore du versus fighting , ce n’est pas pour tout public sachez que ce jeu ne plairai clairement pas un joueur qui joue au jeu de combat de temps en temps
En bref ce jeu dédié au fan des jeux SNK et les jeux king of fighters

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15/20
arns43
Alerte
Niveau 5
Posté le 18 mai 2024 à 20:26

Pas mal de petits défauts qui empêchent Samurai Shodown d'être une référence du jeu de baston.

- Le contenu est dans l'ensemble complet (avec notamment un vrai mode "entrainement" qui permet de bien se familiariser avec les subtilités du gameplay, indispensable dans ce genre de jeu très technique).
Mais le mode "histoire" est par contre beaucoup trop minimaliste. Il ne permet pas de développer l'univers de la licence et des personnages. Il ne consiste qu'en un enchainement de combats entrecoupés de quelques cinématiques, dont seulement 3 sont propres au personnage choisi. Le scénario est on ne peut plus simpliste : le mal s'est répandu sur le Japon et notre personnage se met en quête d'en trouver l'origine. Sur notre chemin on croise différents combattants qu'il faudra battre, et à la fin on arrive face à un boss dont on ne sait pas d'où il sort, mais dont on nous dit qu'il est la cause du chaos actuel.

- Ce boss justement, est plus ou moins difficile à battre selon le personnage choisi, ce qui pose un problème de challenge (Yoshitora Tokugawa et ses attaques à coups multiples qui durent longtemps est particulièrement désavantagé, car le boss peut interrompre nos attaques à tout moment).
Si on peut choisir le niveau de difficulté de l'ordinateur, cela ne semble pas influer sur la difficulté du boss final, qui reste dans tous les cas assez difficile à battre. Il y a de plus une part d'aléatoire dans l'affrontement de ce boss, qui peut parfois utiliser une attaque surpuissante et incontrable, mais pas tout le temps...

- Le gameplay ne m'a pas convaincu, du moins en solo. Si le panel d'attaques spéciales de chaque perso est assez fourni, seule certaines sont réellement utilisables (car la plupart sont trop facilement contrables). De plus, la base du gameplay reste le même pour chaque perso, la plupart d'entre eux se jouant donc à peu près de la même façon. On se contente souvent de spammer les mêmes enchainements d'attaques...
Il y a aussi des "super attaques" qui sont un peu trop puissantes (peuvent enlever jusqu'aux 3/4 de la barre de vie), et l'une d'elle est en plus très facile à sortir et difficilement contrable (heureusement on ne peut l'utiliser que dans certaines conditions et dans un laps de temps limité). Mais leur impact sur les affrontements est à mon sens trop important.

- Ce gameplay est peut-être plus excitant en multi, mais malheureusement le online est désert. Je ne peux pas le reprocher au jeu, mais cela aurait peut-être été différent si SNK avait intégré le cross-play, comme ils l'ont fait dans le dernier "King of Fighters". Cela trahit un manque d'ambition pour ce jeu, SNK semblant privilégier sa licence phare.
Samurai Shodown est pourtant vendu plein pot (60€, avec en plus 8 personnages en DLC).

Note détaillée :
- Réalisation : 3 / 3,5
- Immersion : 2 / 3,5
- Challenge : 2,5 / 3
- Gameplay : 3,5 / 5
- Contenu : 4 / 5

NOTE FINALE : 15/20

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Posté le 26 janv. 2023 à 08:00

Le retour reussi d'une licence culte du jeu de combat.
Enfin ! Il s'agit de la licence qui a inspiré les Soul Calubut tout de même...
La tension des combats est inégalée dans un jeu de baston, et la technique est bonne même sur Switch.

Le meilleur jeu pour incarner un ninja ou un Samurai...

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19/20
Azuki_89
Alerte
Niveau 24
Posté le 02 nov. 2021 à 01:31

:banzai:
Bientôt 400 heures passées sur ce Samsho avec ma switch, il était temps que je poste un avis de cette merveille !
Je dose le jeu depuis sa sortie il y a + d'un an et demie. Depuis, 3 seasons-pass sont sortis ce qui a doublé le roster et diversifié le gameplay déjà riche. Dans ce jeux de combat, exit les combos à rallonge, ici tout est dans le placement, les bonnes décisions et les contres attaques.
Le jeux est plutôt facile à assimiler, mais le connaître en profondeur vous demandera beaucoup de temps. Le rythme paraîtra lent si vous venez d'ailleurs en versus fighting, il est vrai et cela donne une ambiance incroyable à chaques combats où la moindre erreur peut vous coûter un tiers de votre barre de vie. Les heavy slash arrachent complètement votre barre de vie ! À cela, ajoutez une ost très "japonisante" et des personnages au chara-design unique...
Le hic, c'est comme dans tout jeux de combat : Si vous voulez profiter au max du jeu, il vous faudra une communauté en ligne stable et durable. J'en profite d'ailleurs pour saluer avec respect toute la communauté fidèle du discord Samsho Fr avec qui j'ai passé des centaines d'heures absolument incroyable !
Longue vie à haomaru et toute la crick !

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20/20
G7K
Alerte
Niveau 44
Posté le 09 mai 2021 à 16:58

Grand fan de SNK depuis le début des années 90 et l'apparition de la cultissime Neo Geo qui fit le bonheur des joueurs dans les salles d'arcade et le malheur des joueurs consoles qui ne pouvaient se l'offrir, je découvris avec joie la série Samurai Shodown (Samurai Spirits au Japon) en 1993. Ce qui me frappa à l'époque c'était l'univers du japon féodal et la violence extrême qui résultait de ces combats de samouraïs demandant davantage de réflexes que de technicité. La série s'imposa rapidement comme une de mes références du versus fighting 2D, Samurai Shodown IV demeurant d'ailleurs aujourd'hui encore un de mes jeux de combat 2D préférés de tous les temps.
Les épisodes en 2.5 de Samurai Shodown n'ont jamais réussi à briller jusqu'à maintenant mais ce Reboot/Remake réalisé par SNK parvient enfin à satisfaire le fan que je suis. En effet le titre profite de l'Unreal Engine 4 qui lui offre un cachet esthétique proche de celui de Street Fighter IV avec un style crayonné du plus bel effet mais aussi une animation parfaite qui rend les combats nerveux et intenses. Il faut aussi saluer l'excellente bande son qui propose des musiques japonisantes très fidèles à la série, des doublages japonais immersifs et des bruitages puissants mettant bien en valeur l'impact des armes. Enfin le gameplay n'est pas en reste avec une palette de coups variée misant davantage sur la précision que sur l'abondance de combos parce qu'il ne s'agit pas ici d'enchaîner l'adversaire mais plutôt de trouver la faille et de s'y engouffrer.
Le contenu satisfera aussi les amateurs de jeux de combat avec une bonne vingtaine de personnages aux styles diversifiés et à des modes de jeu étoffés tels que le mode histoire, le mode entraînement, le mode combat, le mode dojo ou encore le mode en ligne.
Samurai Shodown ressuscite de la plus belle manière grâce au talent de SNK et modernise la licence sans jamais la dénaturer, du grand art tout simplement.

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1