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La note des lecteurs

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Les avis les plus utiles

10/20
G7K
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Niveau 46
Posté le 30 sept. 2025 à 14:05

J'ai découvert ce jeu en 1997 dans une version import parce qu'il n'était disponible qu'en version US/JAP à l'époque et puis je l'ai refait sur PSP dans l'excellente version The War of the Lions en 2007. Que dire à part que ce Tactical RPG m'a marqué au fer rouge grâce au talent de Yasumi Matsuno qui avait déjà travaillé sur la série Tactics Ogre et aux sublimes compositions d'Hitoshi Sakimoto à la fois épiques et mélancoliques que je n'ai jamais pu oublier. Alors que vaut ce Remaster ? Et bien il fait le minimum syndical avec un léger coup de polish pour que les graphismes n'irritent pas trop la cornée ainsi que l'apparition de doublages apportant un peu plus de vie au monde d'Ivalice et puis c'est tout. Alors ce titre demeure pour ma part le meilleur Tactical RPG auquel j'ai pu jouer grâce à la richesse de son gameplay et à la profondeur de son scénario mais le Remaster se révèle trop peu ambitieux sur le fond et sur la forme pour débourser les 50€ requis. Cependant vous pourrez vous ruer dessus lorsqu'il sera en promotion parce qu'il demeure une pépite incomparable dans son genre.

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15/20
misterkezako
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 nov. 2025 à 21:57

Découvrant ce jeu avec ce remaster, je dois dire que je n’ai pas retrouvé ce côté jeu « mythique » que tant de monde a loué.
Le scénario et le système de combats sont certes très intéressants, mais beaucoup de défauts entachent l’expérience du joueur.
En clair, le jeu a vieilli et ça se sent !
Tout d’abord, une courbe de progression incompréhensible avec des pics de difficulté aberrants et des règles très mal expliquées.
En clair, il faut farmer durant les combats en tapant ses propres alliés (!!!) lors des combats. Je ne vais pas détailler, mais globalement c’est contre intuitif.
Idem pour le monde décrit : le scénario est plaisant à suivre, mais le jeu ne donne aucun choix et est très (trop ?) dirigiste avec quasi aucune quête annexe.
Globalement, c’est un pilier du T RPG, mais beaucoup de jeux l’ont dépassé depuis et j’ai pris beaucoup plus de plaisir sur un Triangle Strategy par exemple.
A faire pour les amateurs de T RPG et pour sa culture !

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Tous les avis lecteurs (10)

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1 
10/20
G7K
Alerte
Niveau 46
Posté le 30 sept. 2025 à 14:05

J'ai découvert ce jeu en 1997 dans une version import parce qu'il n'était disponible qu'en version US/JAP à l'époque et puis je l'ai refait sur PSP dans l'excellente version The War of the Lions en 2007. Que dire à part que ce Tactical RPG m'a marqué au fer rouge grâce au talent de Yasumi Matsuno qui avait déjà travaillé sur la série Tactics Ogre et aux sublimes compositions d'Hitoshi Sakimoto à la fois épiques et mélancoliques que je n'ai jamais pu oublier. Alors que vaut ce Remaster ? Et bien il fait le minimum syndical avec un léger coup de polish pour que les graphismes n'irritent pas trop la cornée ainsi que l'apparition de doublages apportant un peu plus de vie au monde d'Ivalice et puis c'est tout. Alors ce titre demeure pour ma part le meilleur Tactical RPG auquel j'ai pu jouer grâce à la richesse de son gameplay et à la profondeur de son scénario mais le Remaster se révèle trop peu ambitieux sur le fond et sur la forme pour débourser les 50€ requis. Cependant vous pourrez vous ruer dessus lorsqu'il sera en promotion parce qu'il demeure une pépite incomparable dans son genre.

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15/20
misterkezako
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 nov. 2025 à 21:57

Découvrant ce jeu avec ce remaster, je dois dire que je n’ai pas retrouvé ce côté jeu « mythique » que tant de monde a loué.
Le scénario et le système de combats sont certes très intéressants, mais beaucoup de défauts entachent l’expérience du joueur.
En clair, le jeu a vieilli et ça se sent !
Tout d’abord, une courbe de progression incompréhensible avec des pics de difficulté aberrants et des règles très mal expliquées.
En clair, il faut farmer durant les combats en tapant ses propres alliés (!!!) lors des combats. Je ne vais pas détailler, mais globalement c’est contre intuitif.
Idem pour le monde décrit : le scénario est plaisant à suivre, mais le jeu ne donne aucun choix et est très (trop ?) dirigiste avec quasi aucune quête annexe.
Globalement, c’est un pilier du T RPG, mais beaucoup de jeux l’ont dépassé depuis et j’ai pris beaucoup plus de plaisir sur un Triangle Strategy par exemple.
A faire pour les amateurs de T RPG et pour sa culture !

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6/20
Shishigami-kun
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Niveau 52
Posté le 03 nov. 2025 à 15:12

Je découvre le jeu via le remaster PS5 et que dire ... Si ce n'est que je suis extrêmement déçu ?
Le jeu m'avait été extrêmement bien vendu, et au final, je découvre un jeu avec :
- Des pics de difficultés aberrants tout le long (coucou le combat contre Wiglaf au chapitre 3 ).
- Qui demande de farmer, farmer et... farmer, de manière absolument ennuyeuse. Sur 25h de jeu, facilement la moitié a dû être consacré à du farm d'expérience et de PC (qui consiste juste à bloquer un ennemi lors d'un combat aléatoire et de spammer les compétences avec chaque membre du groupe ).

De base, je ne suis pas un aficionados des Tactical-RPG, le seul que j'ai fait étant Triangle Strategy mais j'avais quand même su l'apprécier. Ici, sur 25h de jeu, c'est globalement une très mauvaise expérience que je retire du jeu.

La seule chose positif que je retiens, c'est que l'intrigue a l'air vraiment intéressante... Mais vais-je aller jusqu'au bout du titre ? Je n'en sais absolument rien.

'fin bref, je conseille le jeu à des fans absolu du genre Tactical-RPG. Pour les autres, je ne le recommande absolument pas, même si celui-ci est estampillé "Final Fantasy".

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18/20
berserk13
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Niveau 16
Posté le 19 oct. 2025 à 23:04

Surpris du peu d'engouement que suscite ce jeu.
Je n'ai pas fait les anciennes versions car je n'ai jamais eu le courage de me lancer dans autant de dialogues en Anglais et finalement je me dis que j'ai bien fait car j'ai particulièrement apprécié ce jeu.
Le gameplay est vraiment sympa, les graphismes passent bien, l’histoire est vraiment bien ficelée et quel plaisir de la découvrir en Français et entièrement doublée.
Le peu de choses que je pouvais reprocher est corrigé par des mods (pour ceux qui jouent sur PC).
J'ai même retrouvé le plaisir des anciens FF même si ce n'est pas le même type de jeu.
Sur PC c'est 38 euros dès sa sortie et il les vaut amplement.
Vivement les DLC qui vont arriver très certainement, car des éléments de WOTL sont déjà implantés dans le jeu.
Ça sera l'occasion de le refaire une nouvelle fois en hard, car une fois qu'on connait les mécaniques on roule sur le jeu en normal.

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17/20
Nycko001
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 oct. 2025 à 16:08

Il est clair que j’ai un parti prix certain.
J’ai joué à ce jeu en 1997 en import US sur PlayStation.
Avec Zelda, il a été l’une de mes plus belles expériences de joueur.

Si vous l’avez fait à l’époque, soyez certain qu’il ne fait pas la bascule.
Graphismes corrects, sous titre en Français pour l’histoire et le menu si vous n’êtes pas à l’aise avec l’anglais, gamenplay inchangé et toujours de même problème de caméra qui aurait du être corrigé, même si l’on note la possibilité de voir de haut pour mieux appréhender le terrain et diriger ses actions.

Mais si vous n’avez jamais fait de tactics RPG et que vous souhaitez essayer, c’est Le jeu référence. L’univers FF est parfaitement respecté, les classes de personnages sont nombreuses et permettent un énorme champs de stratégies.
L’infini possibilités de combinaisons personnages // équipements // compétences corrélées à une histoire très sympa match bien.

Je le redécouvre avec un GRAND PLAISIR, et le conseil vivement.
Je ne mets pas le 20/20 car pour la caméra c’est dommage, VRAIMENT dommage, l’amélioration graphique et le doublage des voix en Français auraient été apprécié.
Mais j’aurais vraiment aimé pouvoir mettre la note max. Il demeure un excellent jeu

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17/20
Lukian
Alerte
Niveau 32
Posté le 14 oct. 2025 à 00:57

Le jeu est excellent, le remaster apporte principalement la traduction française et une légère modernisation du jeu de base.

Le scénario est bon, le gameplay est addictif.

Graphiquement c'est un style old school avec un léger lifting, le jeu tourne très bien sur switch 2

L'ergonomie par contre n'est clairement pas réussi (caméra, menu, combat automatique, vitesse accéléré,...) tout est laborieux et c'est dommage !

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17/20
Rom-s75
Alerte
Niveau 2
Posté le 03 oct. 2025 à 10:49

Alors que la tendance est plutôt aux remakes, notamment concernant la licence Final Fantasy, il s’agit bien d’un remaster du chef d’œuvre que nous n’avions pas eu la chance de connaître en France.
Si les ajouts sont substantiels au niveau des doublages et des interfaces, le jeu aurait mérité tellement mieux au niveau des textures et de la caméra. L’expérience est à privilégier sur console portable, où son style graphique passe mieux que sur les grands écrans actuels.
L’opportunité de sortir un Tactical RPG avec un gameplay si profond est à saluer. L’année 2025 est un grand cru pour les jeux au tour par tour qui mériteraient d’être mis plus en avant.
Ce remaster n’apporte pas tout ce qu’il aurait dû, mais il demeure une leçon de stratégie intemporelle.

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15/20
arns43
Alerte
Niveau 5
Posté le 23 févr. à 18:12

Encore un soi-disant chef-d'œuvre qui m'a déçu.
Alors attention, ça reste un bon jeu, mais il est loin de faire partie des plus grands RPG.

Je lui reproche principalement de ne pas avoir réussi à dépasser son prédécesseur, Tactics Ogre, dont une version modernisée est aussi disponible sur les consoles modernes. FF Tactics réussi même à avoir des défauts que n'a pas son ancêtre.
Je fais ici surtout référence à la place du "farming" dans le jeu, qui est très mal calibrée. Il est normal dans ce genre de jeu de se retrouver face à des ennemis un peu trop puissants pour notre équipe, et donc de devoir farmer pour se mettre à niveau. Mais ici, arrivé à un certain moment dans le jeu (la bataille contre Wiglaf), le jeu nous oblige à beaucoup farmer. La pratique est bien sûr redondante, mais ce n'est pas ici le seul problème.
FF Tactics propose régulièrement des séries de combats, entre lesquelles on ne peut peut pas farmer. On passe le 1er combat sans encombre, mais dans le 2e on se rend compte qu'on n'est pas assez puissant. Il faut quitter la série de combat, farmer, puis retenter la série de combats. On passe cette fois-ci le 2e combat, mais on échoue au 3e, qui est encore bien plus difficile. Il faut donc ressortir de la série de combat, re-farmer, puis retenter toute la série de combat. Et si on a le malheur de ne pas avoir assez farmer entre deux échecs, je peux vous dire que la série de combat on se la tape quelques fois, avec moult dialogues à passer, etc. C'est relou ! Donc comme on finit par en avoir marre, et on se met à farmer comme un porc, afin d'être sûr de pouvoir finir la série de combat. Chose que l'on réussit, mais sans vraiment avoir de sentiment de satisfaction, parce que notre équipe est devenue tellement pétée qu'on a aucun mérite à avoir gagné. Et c'est là que Tactics Ogre était plus intéressant. Il proposait une limite de niveaux que nos personnages ne pouvaient pas dépasser selon le moment du jeu. Donc une fois atteint ce niveau, premièrement on savait qu'il était possible de remporter le combat qu'on nous proposait, et deuxièmement la victoire nous procurait un vrai sentiment de satisfaction, car elle n'était pas due à un farming intensif. Et ça c'est très important dans un Tactical RPG, où on vient mettre notre réflexion à l'épreuve !

Si on n'enlève le farming, le contenu du jeu n'est pas très conséquent. Moi j'ai mis près d'une centaine d'heures pour le finir, mais c'est parce que j'ai beaucoup farmé, pour être sûr de ne pas échouer 50 fois aux séries de combat (petite astuce : l'arithméticien, une fois terminé, c'est très fort, tout comme le personnage d'Orlandeau).

A côté de ça on a l'histoire, encensée par beaucoup. Alors certes elle est agréable à suivre et bien narrée, mais elle est pétrie d'invraisemblances, assez bavarde, et somme toute très manichéenne.

Le gameplay est bon dans l'ensemble, même si le système d'évolution de classe est un peu relou, et participe à la nécessité de beaucoup farmer. Il est aussi dommage que les pièces d'équipement ne soient pas plus variées, car là ça ne nécessite pas beaucoup de réflexion de notre part (au fil du jeu des pièces d'équipement plus puissantes seront disponibles pour remplacer notre ancien équipement).

On a donc un Tactical RPG qui sans être exceptionnel a des qualités, mais qui sont principalement gâchées par un farming mal calibré qui nous incite à répéter les mêmes combats jusqu'à l'écœurement.

Note détaillée :
- Réalisation : 2,5 / 3,5
- Immersion : 2,5 / 3,5
- Challenge : 2 / 3
- Gameplay : 4 / 5
- Contenu : 3,5 / 5

NOTE FINALE : 14,5 / 20

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6/20
fruity101079
Alerte
Niveau 13
Posté le 11 janv. à 21:16

"Le tactical de référence". Sérieusement ? Peut-être à sa sortie, mais en 2026, il est clairement injouable.
Il n'y a aucune explication sur les mécaniques de jeu : comment gagner des points de capacité, comment utiliser un objet (il faut acheter la compétence "Objet" pour simplement se soigner avec une potion, c'est aberrant), ou encore le système de capacités liées aux classes mais indépendantes de celle du personnage. Le tout dans un même menu totalement illogique.
La difficulté, même en mode facile, n'a aucun sens. Les ennemis sont systématiquement protégés par leurs boucliers ou esquivent toutes les attaques. Ils ont une portée supérieure à la nôtre, ce qui nous oblige à avancer à découvert pendant qu'ils restent à l'abri. De toute façon, si l'on parvient à les toucher, ils ripostent en infligeant plus de dégâts qu'ils n'en reçoivent.
Rien ne va. Les cartes sont minuscules, les graphismes sont affreux (quelques cubes mal texturés sur un fond en dégradé, quelle prouesse...) et les musiques sont oubliables.
Seule l'histoire semble intéressante, mais il est impossible de progresser tant chaque combat est une purge. Il n'y a aucune tactique : les mages ciblent trois personnages d'un coup depuis l'autre bout de la carte à travers les murs, les personnages importants vous éliminent en un coup, et les ennemis blessés sont systématiquement soignés à distance. Pendant ce temps, vous galérez à infliger dix malheureux points de dégâts. Tout semble conçu pour rendre le jeu détestable.
Vivement Triangle Strategy 2...

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20/20
djidane971
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 oct. 2025 à 14:19

Merci à Square Enix de nous permettre de jouer à ce chef d’œuvre en français , le prix de 60€ est un peu bas je trouve il vaut au minimum 80€ sans hésiter. Histoire incroyable avec des personnages profonds et charismatique et des rebondissements qui nous laisse sans voix. Système de combat proche de la perfection pour un jeu tactique, le système de classe est excellent le fais de pouvoir les combiner rend la configuration de l’équipe infini. Les musiques sont un chef d’œuvre elles aussi à réécouter sans modération. Ne passer pas à coter de ce jeu 60€ c’est pas chère payer

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1