CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
14.9/20
16 à 20
3
11 à 15
4
6 à 10
0
0 à 5
0
Donnez votre avis
7 notes

Les avis les plus utiles

Gabinou699294
Gabinou699294
Niveau 1
Posté le 29 juin 2024 à 00:18
18/20 — Exceptionnel

Très bon, pour ma part j’ai adorer, on revue complètement l’histoire de dragon ball Z, les combats sont impressionnants et à couper le souffle, les planètes et autres paysages sont très bien faits et très biens représentés. Ce jeu mérite d’être jouer ! ;)

FabienLD
FabienLD
Niveau 2
Posté le 29 févr. 2024 à 23:03
17/20 — Excellent

Clairement le jeu le plus fidèle à l’animé. Le seul point négatif que je vois est le fait de rallonger la durée de vie avec des « missions » inutiles. Pour le reste il est beau. La jouabilité est basique mais efficace. Pas mal de persos jouables et les DLC sont sympas. Je lai fait 2 fois, sur PS4 et PS5, une vraie amélioration graphique sur le patch PS5. Et gratuit.

Tous les avis lecteurs (7)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Dybou
Dybou
Niveau 1
Posté le 23 févr. 2024 à 18:40
17/20 — Excellent

musique 10/10

combat 7/10

contenu 8/10

graphisme 7/10

Très bon jeu avec beaucoup de contenu qui suis très bien l'histoire de dragon ball z je vous le recommande

mahfout17
mahfout17
Niveau 1
Posté le 22 févr. 2024 à 00:48
12/20 — Correct

Je pense dire que c’est le meilleur jeu DBZ mais ne y tromper pas ça reste d’un côté un jeu bien car ça retrace l’histoire de DBZ depuis le début et je trouve la map + la simulation de vol bref tout ce côté sympa après je trouve qu’après quelques heures ça devient une lassitude toujours les mêmes chose, tu choisi pas ton perso chaque phase de l’histoire tu te retrouve avec un perso différent bref certains vont aimer d’autre non et les combats deviennent de plus en plus complexe n’étant pas fan des combos avec tout plein de combinaison de combat c’est le côté chiant pour ma part … ce jeu et mi figue mi raison 🤣 finalement !

wolf5229
wolf5229
Niveau 7
Posté le 13 août 2025 à 18:27
15/20 — Bon

Il y a de cela plusieurs années, j’avais déjà donné mon avis sur Dragon Ball Z: Kakarot. Mais avec le temps, les mises à jour, et surtout les DLC qui sont sortis depuis, je me suis dit qu’il était temps de refaire un retour plus propre, plus complet et plus en phase avec ce que le jeu est devenu aujourd’hui.

Kakarot est avant tout une véritable lettre d’amour aux fans de Dragon Ball. Visuellement et dans la mise en scène, c’est une adaptation très fidèle qui fait plaisir à voir. Les combats sont dynamiques, nerveux, et relativement accessibles, ce qui permet à tout le monde de se sentir puissant rapidement. L’immersion dans l’univers est particulièrement réussie : retrouver les environnements iconiques, les musiques qui rappellent immédiatement l’anime, les doublages japonais ou anglais selon les préférences… tout cela donne vraiment l’impression de rejouer l’histoire comme si on la vivait nous-même.

Cependant, même si l’expérience globale est très bonne, elle n’est pas sans défauts. Certains arcs sont traités avec beaucoup de soin et de détails, alors que d’autres paraissent clairement moins travaillés, presque rushés. Cette inégalité casse un peu le rythme et donne un sentiment de “montagnes russes” en termes de qualité narrative. De plus, une fois l’histoire terminée, la re jouabilité est assez limitée. On peut certes s’amuser à finir quelques quêtes secondaires ou chasser des objets, mais l’envie de relancer une partie complète se fait vite oublier, là où certains anciens RPG Dragon Ball sur Game Boy Advance (comme Legacy of Goku 2 ou Buu’s Fury) savaient surprendre et offrir une structure plus ouverte, parfois avec des choix ou des zones inédites. Ces jeux prenaient des risques, proposaient des petites variations dans l’histoire, et donnaient cette sensation d’explorer un Dragon Ball un peu différent. Kakarot, lui, joue la sécurité : il se contente de reproduire fidèlement ce que l’on connaît, sans tenter de sortir des sentiers battus.

Concernant les DLC, c’est un tableau en demi-teinte. Les plus récents sont franchement réussis, apportant de nouvelles histoires et combats intéressants qui prolongent agréablement l’expérience. Mais les deux premiers DLC sont, à mes yeux, une vraie déception : non seulement ils adaptent mal les films dont ils sont censés s’inspirer, mais ils ne proposent même pas une vraie relecture scénaristique qui aurait pu rattraper le coup. On a l’impression d’un contenu bâclé, ajouté juste pour dire “voilà, on a fait le film en DLC”, sans réel travail de fond.

En résumé, Dragon Ball Z: Kakarot est un jeu que je recommande à tout fan qui souhaite revivre l’aventure de Goku et ses amis dans une version fidèle et immersive. C’est beau, c’est fun, et on sent que les développeurs ont voulu rendre hommage à l’œuvre originale. Mais si vous cherchez un RPG Dragon Ball qui ose proposer quelque chose de vraiment différent ou qui vous donne envie de recommencer plusieurs fois, il faudra aller voir du côté des perles oubliées sur Game Boy Advance, car ici, la prise de risque est quasi inexistante. Heureusement que les DLC permettent de nous faire revenir sur le jeu de temps en temps, car sans eux, le manque flagrant de re jouabilité ferait que plus personne n’aurait vraiment de raison d’y retourner.

BRK__GAMERTH2
BRK__GAMERTH2
Niveau 1
Posté le 17 juil. 2025 à 15:03
13/20 — Intéressant

Critique – Dragon Ball Z: Kakarot (PS4/PS5/PC)

Note attribuée : 13,5/20
Temps de jeu estimé : Long (saga complète + DLC)

⸻

Introduction / Contexte

Après plusieurs jeux moyens, Dragon Ball Z: Kakarot a été une expérience rafraîchissante malgré ses défauts. C’est un jeu qui plaît surtout aux fans, avec une bonne base de contenu, une narration fidèle à l’œuvre, mais aussi beaucoup de répétitivité. J’ai apprécié certains moments clés, notamment la saga Boo, mais le jeu reste inégal.

⸻

Points Positifs
• Gameplay simple mais plaisant (à petite dose)
Facile à prendre en main, fluide, avec un bon ressenti de montée en puissance au fil du jeu. Le système permet d’utiliser des attaques spéciales, des objets de soin (comme les senzus) et des personnages de soutien. La fusion Potara, par exemple, rend certains combats presque trop faciles.
• Progression lisible
À mesure que tu avances, tu débloques de nouvelles techniques et de nouveaux arbres de compétences. L’entraînement permet de renforcer ses personnages (notamment via C-21), même si ce n’est pas toujours nécessaire.
• Respect de l’univers DBZ
Le jeu reprend bien les arcs majeurs, les musiques officielles de l’anime, et propose un “livre rouge” en guise de petit lexique pour les fans.
• Bonne durée de vie globale
Le contenu de base est conséquent. Pour les fans, la rejouabilité est surtout portée par l’envie de revivre l’histoire dans un format semi-rpg.

⸻

Points Négatifs
• Combats trop répétitifs
Hors boss, tous les affrontements se ressemblent : mêmes types d’ennemis, mêmes schémas d’approche. Même les sous-boss comme le commando Ginyu ou les Cell Jr n’offrent pas de réelle variété. Le gameplay devient vite redondant.
• Caméra peu lisible en combat
Lorsqu’on est projeté contre un mur ou attaqué de côté, la caméra peine à suivre, ce qui rend certaines situations confuses.
• Simplicité extrême du système de combat
Quatre attaques spéciales, attaques de base, kikoha, esquives. Le gameplay, bien que fun au début, devient très basique, presque digne d’un portage mobile.
• Menus omniprésents et peu ergonomiques
Une grande partie du temps de jeu se passe dans les menus (sauvegarde manuelle, invocation des Dragon Balls, tableau communautaire, arbre de compétences, etc.). Cela casse parfois le rythme. Le tableau communautaire, par exemple, reste optionnel et peu impactant.
• Phases d’entraînement peu utiles
Affronter une version IA de son personnage pour débloquer une technique devient vite répétitif. Et au vu de la quantité déjà immense de combats, cela semble superflu.
• DLC dispensables
Les extensions n’apportent pas une expérience vraiment différente. Les combats y sont simplement plus techniques, avec une limitation des attaques de ki. Rien d’essentiel, mais cela plaira aux puristes.

⸻

Conclusion

Dragon Ball Z: Kakarot est un jeu sympathique, fidèle à l’univers, avec une narration soignée et une durée de vie honnête. Mais il souffre d’un gameplay trop répétitif, de menus trop présents et d’un manque de variété. CyberConnect2 a clairement fait le strict minimum. Il manque des éléments pourtant évidents (comme un mini-jeu sur le chemin du serpent, plus de quêtes annexes utiles, etc.).

megafun89
megafun89
Niveau 15
Posté le 07 juil. 2024 à 13:28
12/20 — Correct

Testé et finit sur PS5

Graphismes:
+ les coups et pouvoirs sont visuellement très jolis et vrai sensation de puissance
+ les cinématiques sont également très jolies, et extrêmement fidèles à l'animé malgré la censure
+/- techniquement le jeu est capable du meilleur comme du pire, certains effets magnifiques côtoyant certaines textures ou modélisations coupées à la hache...
+/- les décors sont très fidèles à l'animé, mais d'un vide intersidéral limite excusable, au mieux minimaliste
- les dialogues (hors cinématiques) sont extrêmement statiques

Son
+ musiques originales en plus réorchestrées, la perfection absolue
+/- pas de VF, mais une VA et VO qui font le job
- le jeu aurait mérité meilleures finitions, en témoigne les nombreux dialogues non doublés même durant la campagne principale (onomatopées) et les quelques problèmes de syncro labiable
- quelques rares choix de dialogue inutiles, autant ne pas les mettre pour ne pas nuire au rythme...

Scénario
+ entièrement calquée sur l'animé, donc perfection
- les moments d'interlude sont un vrai casse-rythme, la faute il est vrai à des activités et un monde ouvert qui n'aident vraiment pas...

Gameplay
+ la plupart des personnages sont jouables, les autres sous forme de compagnons/soutiens
+ que ce soit les bonus, l'encyclopédie, les tableaux communautaires, et autres...le jeu est une vrai mine d'or nostalgique
+ un vrai jeu de cartes dans le jeu de base
+/- le système de compagnons est intéressant sur le papier (soutien offensif/défensif), malheureusement on en sent pas les effets en jeu...seul vrai utilité les sorts des compagnons activables manuellement, bien que cela les oblige souvent à se téléporter à côté de nous même pour des sorts à distance...
+/- level-up extrêmement classique mais qui fait le boulot, malgré le côté non-immersif de toutes ces orbes disposées absolument partout, sans doute pour essayer de combler (maladroitement) le vide des maps...
+/- rythme de jeu très inégal, sympa en combat mais sans cesse cassé par des dialogues très statiques et un monde ouvert/trajets inutiles
- les combats sont d’un inconfort incroyable : on ne voit souvent pas grand-chose ni même le plus important (le curseur servant à dire qui nous attaque), la caméra est souvent capricieuse, on ne sait jamais ce qui va contrer ou pas l’attaque ennemi, le super-contre n’attaque pas la personne qui nous a attaqué mais la personne qu’on cible, le jeu nous vole notre attaque et notre ki si l’ennemi décide de lancer une mini-cinématique (attaque spéciale), l’IA nous focus sans arrêt et sans raison malgré nos compagnons, la difficulté qui passe du simple au double parfois dans le même combat… Bref les combats sont extrêmement brouillons, ni techniques ni plaisants
- les objectifs de quêtes (même ceux de la trame principale) sont souvent redondants et inintéressants, se résumant globalement à parler, collecter, ou rejoindre le lieu d’un combat
- les activités annexes ne sont pas plus réjouissantes, suivant régulièrement une logique de QTE sans technique ni originalité, hormis la voiture mais qui n’a malheureusement aucune profondeur ni sensations
- des problèmes de finition, à l’image de murs invisibles au beau milieu de certaines maps...

Conclusion :
Le pouvoir nostalgique (indéniable) du jeu ne fait pas tout. Et attention aux arguments marketing... Les développeurs ont clairement manquer de temps pour pouvoir développer un vrai monde ouvert intéressant, rendant celui-ci extrêmement vide et presque inutile... En plus de combats extrêmement brouillons alors qu'il n'a quasiment que ça de profond à proposer... Très honnêtement c’est la première fois que je me force autant à finir un jeu, je n'ai continué que pour ses cinématiques et parce que c'est DBZ, le jeu en lui-même a été une vrai perte de temps et parfois un calvaire…