12/20 — Correct
Testé sur PS5
Graphismes
+/- le design de certains persos ou bestiaire est très sympa, d'autres très clichés
+/- graphiquement pas terrible sans que cela soit catastrophique
- le jeu souffre de ralentissements alors qu'il n'est déjà pas très beau
- les décors manquent cruellement d'originalité et de détails, parfois même de vie
- techniquement limité, avec notamment pas mal de bugs visuels, d'animations, ou de collisions
Son :
+/- double VF assez banal
- qualité d'écriture très mauvaise, notamment le narrateur qui malheureusement ne fait que parler
- des bugs de sons notables, notamment de transitions
Scénario
+/- un déroulé peu inspiré et sans surprise, avec pour seul éclairci l'explication de ce qu'il s'est passé avant, mais background mal exploité malgré qu'il soit intéressant
- une intrigue mille fois vu et revu, "protégeons la forêt" ne suffit pas à rendre une intrigue intéressante
Gameplay
+ création personnalisée, originale, et plutôt réussi du perso
+/- système de combat pas mauvais mais manque de cohérence et d'originalité, sorte de mix entre Batman Akham, Devil May Cry, ou encore Max Payne
+/- progression très classique sans être mauvaise
- déplacements du perso très rigides
- la caméra est un vrai calvaire en combats, trop proche en plus de ne pas s'adapter à certaines parties du décor, du coup on ne voit pas les ennemis qui nous arrivent dans le dos et parfois on voit juste...rien du tout
- level-design et game-design assez pauvre, avec notamment des objets faussement cachés...
- looting peu pratique et peu intéressant
- peu d'impact de l'IA sur le gameplay, malgré des différences supposées dans le bestiaire cela ne change pas grand au gameplay
Conclusion
Malgré une jaquette et une cinématique qui donne envie, on se retrouve face à un jeu techniquement très limité, à la narration très enfantine, et dont la seule réelle qualité à mes yeux pourrait être la création de son personnage...