Alors entendons nous bien, c'est catastrophique de sortir un jeu aussi mal optimisé et je maintiens que ça devrait être illégal, j'espère sincèrement que la législation va se durcir à ce sujet car c'est de plus en plus récurrent dans l'industrie, personne n'imagine aller voir un film avec la moitié des FX et le reste en fond vert, pour moi c'est pareil, on ne vend pas un jeu aussi peu stable au prix fort qui plus est.
Ceci étant dis, après 10h de jeu, je peux affirmer que tout ce qui touche à la mise en scène et l'acting, notamment la motion capture, sont vraiment soignés, les musiques sont magnifiques et le sound design est absolument somptueux, en règle général ils ont eu de très bonnes idées de réalisation et je suis assez ravi de suivre l'histoire du jeu jusqu'à maintenant, c'est très bien rythmé, plutôt intéressant et c'est clairement une des meilleures (voir la meilleure) adaptation de l'univers de Star Wars de ces 10 dernières années (mon avis), ou en tout cas la plus intéressante, y'a franchement des panoramas et des passages de mises en scène grandioses avec une musique qui vient sublimer le tout, certaines scènes sont vraiment touchantes, d'autre ont un ton plus dramatique, le jeu arrive même à être sincèrement drôle par moment et le tout fonctionne.
Beaucoup crachent sur le charisme de Cal Kestis mais je trouve rafraichissant d'avoir un héros qui semble, normal, jeune, pas spécialement beau gosse ou ultra intelligent, juste un homme en fait, un jeune adulte en construction et surtout pas overpowered (coucou Rey). On sent que Cal a évolué depuis le 1er, qu'il a vécu et qu'il souffre encore de nombreuses faiblesses, on sent même sa lutte maladroite contre le coté obscur au fil de l'aventure et c'est franchement cool d'avoir ce niveau de profondeur dans le personnage, on le sent désabusé et même un peu fatigué du combat constant contre l'Empire.
Pour ce qui est du gameplay, ok ça réinvente pas la roue, mais c'est pas forcément ce qu'on lui demandait, y'a quand même quelques nouveautés avec les postures et on se détache un peu du modèle From Software pour prendre une route un peu plus hack n slash qui fonctionne bien. Le fait d'avoir des zones beaucoup plus ouverte est bienvenu selon moi et le level design, sans être extraordinaire reste quand même très efficace, certaines zones sont très jolie et le tout est assez dense en contenu.
Le gros point noir évidemment c'est l'optimisation car on voit quand même que graphiquement y'a des effets de particules ainsi que des textures qui "devraient" être magnifiques, dommage qu'on ai toujours l'impression que le jeu tousse pour nous balancer un rendu flou et peine à charger certaines textures au second plan, en espérant que les patchs viendront régler tout ça.
Tout ce qui touche au character design est très inspiré et franchement on peut pas enlever au jeu qu'il nous fait voyager, tout le monde est très incarné, j'ai pas eu l'impression de parler avec des coquilles vides (je parle des personnages secondaires surtout).
La dimension RPG est plus présente que dans le 1er opus et les dialogues random avec les pnj + les quêtes secondaires sont un ajout vraiment cool.
En bref, si le jeu avait été optimisé correctement on aurait eu très certainement un des titres les plus rafraichissant d'EA, si vous avez soif d'aventure, que vous voulez vivre un voyage dépaysant avec un gameplay fluide et efficace, tout ça dans des décors inspirés avec un rythme très bien orchestré, vous avez 40h à 50h de bonheur qui vous attend sur Jedi Survivor.