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La note des lecteurs

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81 notes

Les avis les plus utiles

18/20
KameSenin_
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Niveau 1
Posté le 02 nov. 2022 à 16:30

Ayant beaucoup aimé le premier opus, je ne me suis pas posé de question du l'achat du 2ème. Encore plus beau, des décors à tomber, une densité affichée hallucinante , le tout étoffé niveau gameplay les rats grouillent dans la dualsens !

L'univers est génial et les personnages attachants. Chapeau au studio Asobo (et cocorico au passage) on s'approche d'un Naughty dog avec un budget moindre.

seul tout petit bémol, le "frame rate" à 30 fps qui m'a gêné dans le début de l'aventure avant de m'y accommoder et les expressions faciales un peu rigides encore.

Vivement la suite.

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19/20
hatos0303
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Niveau 8
Posté le 22 oct. 2022 à 17:32

Quand on voit le travail effectuer par un petit studio .ubisoft prend en de la graine . Je me suis fais transporter par l histoire et étais impatient de savoir la fin de celle si . Il a de petit défaut mais sa s oubli vite avec les autres qualité

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Tous les avis lecteurs (81)

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18/20
KameSenin_
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Niveau 1
Posté le 02 nov. 2022 à 16:30

Ayant beaucoup aimé le premier opus, je ne me suis pas posé de question du l'achat du 2ème. Encore plus beau, des décors à tomber, une densité affichée hallucinante , le tout étoffé niveau gameplay les rats grouillent dans la dualsens !

L'univers est génial et les personnages attachants. Chapeau au studio Asobo (et cocorico au passage) on s'approche d'un Naughty dog avec un budget moindre.

seul tout petit bémol, le "frame rate" à 30 fps qui m'a gêné dans le début de l'aventure avant de m'y accommoder et les expressions faciales un peu rigides encore.

Vivement la suite.

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19/20
hatos0303
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Niveau 8
Posté le 22 oct. 2022 à 17:32

Quand on voit le travail effectuer par un petit studio .ubisoft prend en de la graine . Je me suis fais transporter par l histoire et étais impatient de savoir la fin de celle si . Il a de petit défaut mais sa s oubli vite avec les autres qualité

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17/20
owiowizelda421
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Niveau 17
Posté le 20 oct. 2022 à 07:59

A Plague Tale : Requiem

Plus beau, plus long que le premier.

Rejouer avec Amica et Hugo pour s'échapper aux rats et autres danger est juste jubilatoire. Si vous avez aimé le 1 vous allez aimer cette suite qui offre en plus des nouvelles fonctionnalités sur le jeu.

Petit Bonus et pas des moindres : Ce jeu est fait par des Français

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19/20
Ven18Fevr2022
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Niveau 5
Posté le 18 oct. 2022 à 10:26

A Plague Tale Requiem est une vraie claque de poésie et de beauté. À l'image d'un écrit de Baudelaire, le jeu nous charme avec la mort et l'horreur. C'est une véritable expérience vidéoludique, touchante, presque bouleversante dans son récit, impressionnante visuellement et musicalement. Et c'est sans compter un gameplay d'infiltration qualitatif aussi stressant qu'oppressant qui trouve le juste milieu entre facilité et difficulté. Un chef d'œuvre, tout simplement.

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18/20
zinzolin94
Alerte
Niveau 7
Posté le 23 oct. 2022 à 10:57

Si vous avez aimé le 1, foncez

Si vous n'avez pas joué au 1 : foncez le faire puis faites le 2

A plague tale requiem, c'est la même formule que le 1, en mieux : plus beau, plus long, mieux raconté (certaines scénes sont plus dures il faut le noter). Le cadrage est fou, on est happé dans l'histoire. la DA est magnifique, le up graphique est impressionnant.

Les moins :
Quelques longueurs dans ce titre, le gameplay varie assez peu : on a le choix entre grosso modo 3 approches : être discret, la bagarre et l'utilisation de l'environnement pour passer les obstacles.
A la longue, c'est assez répétitif, mais comme j'ai poncé le jeu, c'est certainement atténué si on deguste le titre plus lentement.

Je recommande

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17/20
RegleGraduee
Alerte
Niveau 45
Posté le 24 oct. 2022 à 23:45

TLDR;
+ Graphismes et la DA
+ L'immersion
+ La musique
+ Les personnages principaux
- Gameplay répétitif
- Maniabilité rigide
- Des longueurs dans le scénario
- Des dialogues trop "2022"

Les graphismes sont incroyables, la DA est magnifique avec des compositions de plan justes splendides. Le tout accompagné par une OST ultra immersive et très belle. Des personnages principaux toujours aussi attachants, et une histoires et une variété d'environnement vraiment sympa.

Alors pourquoi pas 20 ?

Car il faut bien avouer qu'ils sont prisonniers par le gameplay du premier, certes il est plus variés, mais parfois ça en devient assez répétitif donc lassant, et certains passages deviennent assez relou.
L'IA décourage à faire de l'infiltration, car les patterns sont difficilement identifiables, parfois elle nous voit pas à 3m, parfois elle nous entend à 1km... Au final le jeu incite plus à foncer dans le tas que vouloir jouer à sa façon. Le jeu encourage les affrontements et les "combats", sauf que la maniabilité ne suit pas, c'est bien trop rigide, et n'est pas du tout fait pour le corps à corps. On se retrouve à tourner à courir autour des ennemis le temps de changer d'armes/crafter des potions...
On a gagné en taille des zones, mais le level design devient flou dans les phases d'actions/d'infiltration, on a souvent l'impression de casser l'IA/les puzzles pour réussir à passer. C'est même parfois plus simple de juste courir à travers le niveau pour atteindre la porte de sortie. Au final on aurait eu plus à y gagner en ayant eu une sorte de RPG en open world....
J'ai eu quelques bugs de scripts qui se déclenchent pas ou de freeze d'animation. Il suffit de recharger la zone, mais ça reste un peu relou

Pour ce qui est des persos et du scénario, c'est mitigé, il y a des parties très bien faites (relation soeur-frère, une sorte de distance réaliste vis à vis de l'époque entre la mère et ses enfants), mais de l’autre des trucs totalement sans intérêt ou ridicule, comme par exemple l'affrontement entre un seigneur et un comte pour une histoire de fils mort à la guerre avec des dialogues digne de Dallas, un vocabulaire pas du tout adapté à l'époque, Amicia qui capte rien au Latin alors qu'elle est bourgeoise avec une mère alchimiste, les villageois qui parle de manière identique à la "haute", on se retrouve avec notre Amicia de 16-18ans, qui traite de salaud (terme qui existait pas à l'époque) un seigneur de 40ans oklm, certes c'est pas un documentaire sur le moyen age, mais c'est dommage tout le travail d'immersion qui a été fait au niveau de la DA et de la musique, pour au final avec des dialogues qui s'en tape royalement, également pas fan de la Jack Sparrow eco+ féminin qui est inutile, elle est là sans vraiment de justification (et le devs ont plus tendance à la trouver des excuses pour la virer des scènes ...).
Je note également l'absence de la religion chrétienne (même si très présente, en mal, dans le premier), et qu'il y a quelques dialogues par ci, par là qui en parle, on dirait qu'ils sont tous laïc dans le jeu, les églises/chapelles sont remplacés par des temples en ruine, les tombes n'ont aucun signe distinctifs, même la musique magnifique qui essaye parfois de copier la musique sacrée n'emploie jamais les mots Dieu/Seigneur/Ciel/Cieux/Sauver, ce qui la rend sympa mais moins transcendante, et on se retrouve avec des mots randoms sur la lumière et la nuit ... je trouve ça dommage de zapper une partie de l'identité de l'époque.

Bref un très bon jeu, qui atteint l'excellence à beaucoup de moment mais qui souffre cependant du fait du manque de profondeur de gameplay du premier et quelques faiblesses d'écritures.
Pour ce qui est du 3, je pense qu'il sera nécessaire de changer d'époque et de personnages pour réussir à se renouveler, car les lancers de cailloux et les lampes à allumer on a compris :hap:

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18/20
PictureShow
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Niveau 33
Posté le 02 déc. 2022 à 21:17

Si le premier était un excellent jeu d'aventure ponctué de décors et de musiques sublimes, sur un scénario original... cette suite met de l’extraordinaire sur toutes les qualités de son aîné. La réussite est quasi totale, incroyablement maîtrisé en terme d'écriture, Requiem est un jeu très émouvant. Émouvant est d'ailleurs un euphémisme, parce que Requiem fait résonner des émotions très fortes, à la limite du supportable. Il m'est impossible de discuter davantage du jeu ou du scénario, sans en dévoiler certains de ses passages les plus marquants mais je vais baliser comme il faut. On retrouve donc Amicia, Hugo et Lucas... mais surtout Amicia et Hugo. Les personnages secondaires étant ce qu'ils sont, tantôt efficaces, drôles ou surprenants, l'accent est clairement mis sur la psychologie des deux héros. Suite directe et point de départ scénaristique assez classique, le temps de réapprendre les mécaniques du jeu, et de se prendre dans les yeux, une rafale d'images somptueuses sur une bande-son toujours irréprochable (du début à la fin, c'est magnifique!). Rapidement, Hugo est rattrapé par La Macula, constituant un danger considérable pour les autres et pour lui même. Débute alors un voyage pour sa survie, où les caractères des deux personnages vont exploser, et le jeu aussi, de la manière la plus flamboyante qui soit. Et Requiem m'a bouleversé ! Au point que je me demande si je serais encore capable d'y retoucher un jour. J'ai été bouleversé par cette grande sœur, qui a parfaitement conscience de la situation mais qui refuse d'admettre que ça pourrait arriver. Alors elle hurle, elle tremble, elle pleure... on frôle la paranoïa dépressive et le jeu insiste énormément sur sa détresse. De l'autre côté, Hugo, lui qui était si curieux, si envieux, est condamné à subir, parce qu'évidemment, ce n'est jamais de sa faute. C'est très triste de le voir dépérir du début à la fin. Parce que sur ça aussi, le jeu insiste beaucoup. D'autant qu'Hugo a plutôt tendance à accepter, tout en étant très inquiet pour sa sœur. C'est la double peine, et tous ces sentiments, ce tourbillon de sentiments, de rebondissements, sont entremêlés avec une telle précision, ça passe parfois par un simple regard et ça fonctionne toujours. J'espérais bien sûr, mais je n'ai pas été surpris par la fin, parce que j'avais très bien saisi le sens du rêve au début. Je l'ai parfaitement interprété, sans en avoir la certitude mais en imaginant que ce serait hélas, une symbolique audacieuse. Et le jeu va jusqu'au bout de son traitement. Le changement de point de vue final, qui vient justement et logiquement justifier l'absence d'une confrontation finale, est époustouflant, quelle claque ! Les voix Françaises sonnent toujours justes. Bon et puis après tout, il faut bien lui trouver quelques défauts... parce que Requiem est aussi un jeu bouffi de défauts techniques. L'infiltration est encore parfois de trop, les énigmes peu complexes mais également peu utiles, et certaines animations sont ratées. Grâce à Lucas, Amicia peut nous concocter de nouvelles techniques pour contrer les rats, tuer ou contourner les ennemis ou juste avancer. Une arbalète fait son apparition assez vite, un petit plus sympathique mais dispensable, les tirs sont très limités (2 carreaux de base). La direction artistique est toujours aussi singulière et séduisante, la musique est toujours sublime ! Aussi bien pour l'émotion, que pour supporter l'action ! Certaines séquences d'action sont vraiment très réussies. Bravo à Olivier Dérivière, le compositeur. Il avait déjà fait un excellent travail sur Dying Light 2 cette année. Et surtout, Bravo au studio Asobo !

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18/20
Jahnesta17
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 oct. 2022 à 15:53

Magnifique!
Plus beau, plus riche, plus fournis que le premier qui était déjà un excellent jeu.
La narration, les dialogues et la mise en scène sont bien articulés. C'est pertinent, çà marche bien et l'immersion est excellente. Les " tableaux" sont absolument magnifique, merci le mode photo, je ne l'ai jamais autant utilisé!
Une totale réussite pour ce 2ème volet.

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20/20
TheDrapsh
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 oct. 2022 à 11:11

Un chef d'œuvre ! Avec des superbes graphismes, des personnages attachants, une histoire très forte, très juste sur un tas de sujets très importants, une baffe à chaque panoramas ! Merci Asobo pour m'avoir fait voyager !

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17/20
galimage
Alerte
Niveau 2
Posté le 30 déc. 2022 à 21:59

Je viens de terminer le jeu et quelle claque !
L'histoire est prenante malgré quelques longueurs au milieu de l'aventure. On s'attache aux personnages et on finit par ressentir leurs émotions. Sans spoiler, le jeu mérite d'être terminé pour pleinement comprendre les enjeux de l'histoire.
Le gameplay a été amélioré par rapport à Innocence. On a donc plus de possibilités pour avancer dans les phases d'infiltration. Les animations sont tout de même parfois encore un peu rigides. Quelques passages sont un poil frustrant car on aimerait aller plus vite mais le personnage ne peut que marcher pendant certaines phases pour pouvoir poser le dialogue.
La direction artistique est tout simplement sublime! A plusieurs reprises, je suis resté quelques instants à contempler les paysages et lieux imposants. Le tout est renforcé par une bande son prenante.
Il y a cependant quelques petits ralentissement et bugs graphiques sur ps5 mais rien de bien dérangeant.
En gros:
+ l'histoire globalement prenante et un final grandiose qui me marquera pour longtemps
+ direction artistique
+ la bande son
+ plus de possibilités d'infiltration

- un ventre mou au milieu de l'aventure
- encore un peu lourd dans certaines animations
- quelques petits ralentissement sur ps5

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17/20
[Media]
Alerte
Niveau 53
Posté le 07 nov. 2022 à 15:59

Jeu terminé je peux enfin vous dire ce que j'en pense.
L'histoire est très très cool, des moments déchirant comme attachants.
Le gameplay est toujours aussi rigide ainsi que le déplacement des personnages, ca n'a pas beaucoup évolué depuis le 1.
Graphiquement c'est magnifique.
Bonne durée de vie, peu de collectables à chercher ce qui est encourageant pour les récupérer.

Très bon jeu selon moi, mais on sent qu'on est pas encore au niveau d'un AAA à cause du gameplay et de l'IA.

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16/20
kix1974
Alerte
Niveau 6
Posté le 03 nov. 2022 à 01:13

J'avais bien aimé le 1 mais que je considérais comme partiellement abouti.

Pour ce numéro 2, ASOBO c'est donné les moyens des leurs ambitions et le résultat est presque parfait sur ma PS5.

Certes, le gameplay est encore un peu limité et il y a quelques longueurs ( et donc pas de note 20/20) mais ce n'est pas l'objectif du jeu qui est de raconter une belle histoire avec de beaux visuels et une belle musique. Et APTR coche tout ces cases avec brio avec un prix réduit.

En résumé : un des meilleurs jeux narratifs AA+ de 2022

Bravo ASOBO et vivement un "vrai" AAA en numéro 3.

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20/20
Shadowman_78
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 oct. 2022 à 15:38

Vous pouvez ne pas aimer, mais svp arrêter avec les 2/20 qui n'ont aucun sens et qui plombe la note général.
Je remet donc un 20 pour relever la note. On ne proteste pas avec des notes aussi basses.
On met une note à la hauteur de la qualité du jeu (qui est plebiscité par les joueurs et la critique), et on expose les points qu'on aime ou pas. Mais une note complètement aberrante n'a aucun sens. Il faut savoir prendre du recul et ne pas réagir sur le coup de l'émotion.

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20/20
BaronDeter2
Alerte
Niveau 9
Posté le 18 oct. 2022 à 23:38

Plus beau, plus long, plus ambitieux et mieux narré que le premier. Un vrai plaisir de retrouver nos deux héros Amicia et Hugo. Un studio, français s'il vous plaît, à suivre

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16/20
[Keanu_Reeves]
Alerte
Niveau 11
Posté le 23 oct. 2022 à 10:13

A Plague Tale: Requiem fait honneur à son prédécesseur avec une suite fidèle à l'original. Un jeu qui place la barre très haut et qui se veut plus dans la maturité qu'Innocence que j'aime tout autant. Des graphismes somptueux au point d'en être ébahi. Une ost magnifique et envoûtante associée à une histoire touchante entre un frère et une sœur que j'associe à l'un des plus beaux duo du jeu vidéo. Un gameplay simple et basique, peut-être trop répétitif et misant sur le principe du die and retry afin de préparer au mieux votre approche lors des passages d'infiltrations parfois trop nombreux et pouvant à la longue devenir frustrants. Peu d'évolutions dans le gameplay comparé à Innocence où l'on garde les même codes si ce n'est qu'on ajoute de la difficulté. Les rats toujours aussi présents ne représentent plus non plus la menace ressentie dans Innocence mais les passages avec ces derniers sont toujours horriblement plaisants à jouer. Après avoir terminé, nous n'avons qu'une envie : s'y replonger à nouveau. Et c'est pour cela que le New Game + existe.

Avis à Asobo Studio : Nous voulons une suite !!!!!

Les points positifs :

  • Une histoire aussi saisissante que le premier, si ce n'est plus
  • Un opus plus mature
  • Graphiquement magnifique
  • Une ost à couper le souffle
  • La relation Amicia/Hugo plus prenante que jamais
  • Durée de vie correcte
  • Les rats toujours aussi présents
  • Des collectibles offrant un plus à l'histoire

Les points négatifs :

  • Un gameplay trop répétitif
  • Trop de passages d'infiltrations
  • 30 fps maximum
  • Quelques bugs à corriger
  • Une fin frustrante
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