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La note des lecteurs

Note moyenne
14.8/20
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19
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120 notes

Les avis les plus utiles

19/20
softandweto
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Niveau 21
Posté le 07 nov. 2022 à 03:21

Un jeu excellent et sous côté !

Le game design est au top :oui:

Le principe de boucle permet d'étendre le champ des possibles pour un immersive sim !
Dans son concept le jeu dépasse Dishonored 1 et 2 .

Désormais on peut faire ce qu'on veut au niveau build/actions rien n'a d'importance vu qu'on peut recommencer après .

Le level design est exceptionnel en 35h jamais j'ai eu un sentiment de lassitude et pourtant le jeu ne propose que 4 zones !

Suivant l'heure de la journée , les activités changent et les lieux vont changer .

Donc on a toujours quelque chose à découvrir au fil de notre progression .

Le jeu possède de très bonnes quêtes annexes en terme de de design , la plupart ce sont des énigmes à résoudre.

On prend pas trop le joueur par la main et on le laisse résoudre la quête !

Le lore et l'univers est au final très attachant.
Au début j'étais très sceptique car on nous lâche dans le monde sans explication ni présentation des persos .

Mais c'était fait exprès ! À force d'enchaîner les boucles on découvre petit à petit l'univers .
Par contre cela passe par des messages audio ou écrit mais je trouve que c'est très bien écrit / doublé .

Le multi asymétrique marche très bien du côté de colt.
Par exemple quand un joueur vient m'envahir et bah c'est un véritable jeu de chasse qui s'installe.

Je prépare toujours le terrain avec pleins de mines et de tourelles pour surprendre mon adversaire :)

Ce que je peux rajouter en points positifs :
- ost excellente
- da excellente
- bon feeling au niveau gunplay
- le côté speedrun et optimisation grisant !
- concept original

En points négatifs pour résumer :
- prologue beaucoup trop long
- ia perfectible
- fin abrupt
- certaines récompenses de quêtes annexes qui manque d'inspiration

Le jeu possède pas mal de défauts mais c'est surtout lié au concept du jeu très casse gueule.

On ne peut que saluer Arkhane Lyon d'avoir pris autant de risques .

On sent que derrière ce jeu il y a une véritable équipe de passionnés et qu' ils ont tout fait pour proposer un jeu fun et original dans son concept .

Et pour moi ça paye vu que c'est mon goty 2021. :noel:

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13/20
earth_quake
Alerte
Niveau 11
Posté le 12 oct. 2021 à 08:15

Je donne un avis après avoir fini le jeu, pour ne pas avoir l'effet nouveauté et lancement.

Le jeu est assez prenant au début, on prend plaisir à découvrir les différents environnements à différentes étapes de la journée, le plaisir de la découverte de l'histoire et de la compréhension du monde est présent, puis, une fois que l'on a les tenants et les aboutissants, une fois que l'on a copris comment va fonctionner la boucle de gameplay, je dois bien avouer que l'excitation des débuts se tarit.

En fait, le jeu est trop dirigiste pour que ce soit plaisant. Je m'explique, on peut certes découvrir des zones cachées, les codes et énigmes sont unique pour chaque joueur ce qui force à l'exploration, mais pour progresser, il faut suivre les pistes qui sont indiquée par des marqueurs de quête, si bien qu'il est impossible de se perdre en route, sinon volontairement. L'exploration est récompensée, mais en définitive, il n'y a pas 50 moyens de tuer les cibles et briser la boucle. En soit, au début, on pense que le jeu va être une espèce d'Hitman en boucle temporelle, avec pleins de moyens d'arriver à ses fins, alors qu'au final, il s'agit d'un jeu très scénarisé où le but sera de mettre en place les évènements qui mènerons à la "perfect run", à savoir l'élimination des cibles en une journée. Et pour celà, il n'y a pas 50 possibilités, il faut suivre les pistes, et mettre en place l'unique piège qui mène à la victoire. J'aurai aimé plus de diversité, plus de possibilité, et que les visionnaires soient plus conscient d'être traqués, qu'ils s'adaptent en fonction des boucles précédentes, bloquent des entrées ou des pièges en fonction de nos exécutions passés, etc, car après tout, en tant que visionnaires, ils pourraient être conscient des boucles et se rappeler des boucles précédentes comme Julianna par exemple.

Au final, le level desing est très bon, mais il n'y a pas moyen de l'exploiter vraiment car il y a très très peu d'aléatoire, on est plus sur du gameplay séquentiel, ce qui fait qu'une fois que l'on a la solution, et bien on mind game le jeu et c'est fini.

En soit, ce n'est pas un mauvais jeu, loin de là, car c'est un jeu à gameplay, bien fini, avec une bonne ambiance, mais le postulat de base de la boucle temporelle part dans une direction qui annihile presque toute rejouabilité, et c'est pour moi le gros point noir. Il n'y a pas assez d'expérimentation possible pour vraiment s'amuser et revenir inlassablement sur le jeu comme un Hitman peut le faire. C'est en réalité un jeu à histoire plus qu'un jeu bac en sable, comme nous l'on vendu les développeurs.

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Tous les avis lecteurs (120)

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LienRag94
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Niveau 7
Posté le 17 oct. 2022 à 18:13

Les dialogues sont débiles et les voix françaises sont catastrophiques, c'est doublé par des gosses de 6 ans ?
Je me suis arrêté au bout de 10 mns, je n'en pouvais plus.
Le jeu en lui-même est peut-être bon, mais il faut un minimum de cohérence dans les dialogues, dommage, j'avais bien aimé les Dishonored, mais là, c'est horrible.

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0/20
vincentva23
Alerte
Niveau 1
Posté le 13 déc. 2021 à 22:30

le solo est bien mais c'est tout le multi pue il bug de ouf impossible de se déplacer et vue que la co est avantageuse pour Colt bah il est impossible de tuer Colt en tant que Julianna

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13/20
megafun89
Alerte
Niveau 15
Posté le 09 mai à 23:54

Testé sur PS5

Graphismes
+/- techniquement très correct, sans flamboyer
+/- peu de décors mais avec des variations (journée, temps)
+/- les écrits directement sur les décors, sympathique mais pas une trouvaille non plus (Splinter Cell Conviction la première fois que j’ai vue cette technique)

Sonore
+/- BO correcte mais discrète et moins entrainante que dans les trailers
+/- effets sonores ok, sans flamboyance non plus
+/- doublage français correct

Scénario
+/- l’intrigue est intéressante, mais le traitement un peu trop léger qui en ai fait dilue son importance et l’épique qu’elle aurait pu avoir
- le concept du jeu rend le déroulé très décousu, et le ton continuellement léger empêche toute dimension épique ou grandiose

Gameplay
+ les sensations de tirs et d’assassinat sont plutôt bonnes
+ le level-design est plutôt bon, les approches possibles sont nombreuses et variées
+/- je suis assez mitigé sur l’intérêt de la boucle… de la liberté et une légère complexité oui, mais pour beaucoup de redondances, une obligation de revenir sans arrêt au camp de base, et une quête principale malgré tout assez linéaire...
+/- les bots font le taff, sans être intelligents non plus
+/- le bestiaire ennemie est peu varié mais plutôt fun
+/- les armes et les pouvoirs font dans le très classique, mais sympas à jouer et une légère implication de la rareté dans le loot
- de gros problèmes de détection par endroit, l’ennemi voyant à travers certains murs ou portes
- déjà 2 crashs et 1 freeze en moins de 10h de jeu, ça fait beaucoup…

Conclusion
Un développement certainement très prise de tête vu la complexité des mécaniques derrière, mais pour un résultat au final très banal et linéaire.. Un concept qui d'ailleurs affecte également le scénario et la narration, dont l'intrigue (bien trouvée) méritait à mon avis plus grandiose et plus épique... Ca n’en fait pas pour autant un mauvais jeu, juste un jeu qui n'a pas su me garder en haleine jusqu'au bout.

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15/20
Miss_Jiraichier
Alerte
Niveau 8
Posté le 13 nov. 2025 à 16:55

Petit avis à chaud

Au début le jeu nous laisse un peu errer dans son univers sans qu'on sache vraiment trop quoi faire à part rester en vie. Il y a bien Julianna qui nous explique via une oreillette qu'on est condamnée à revivre la même journée encore et encore mais à ce stade on ne sait pas si elle est amis ou ennemis. De toute façon Colt ne se souviens de rien et elle semble très bien nous connaitre.

Revivre donc eternellement la même journée sur une île séparée en 4 zones accessibles à 4 moments de la journée soit virtuellement 16 zones interconnectées entre elles où, comme on peut s'en douter, une actions commis dans une zone le matin aura une incidence quelque part à un autre moment de la journée. C'est un des gros points fort du jeu, avoir réussi à exploiter le principe de la boucle temporelle sans perdre le joueur. Dans le fond tout est scénarisé à l'avance et on a que très peu de liberté de dénouer cette histoire de boucle car le jeu aurait pû permettre des embranchements permettant de réaliser la dernière boucle de différentes manières.

Le jeu à sa propre identité, on peut saluer la prise de risque des develloppeurs sur ce point. Par exemple Updamn fait penser à une ville industrielle du nord de la France décorée façon pop-art avec ses sculptures kitsh en plastique et ses moquettes murales et pour rester dans le ton les affrontements ont lieu sur fond de jazz-funk.

Là où le jeu brille c'est au niveau de son level design inventif qui fait de chaque lieu un terrain de jeu pour l'infiltration et autorise les erreurs en permettant toujours de s'enfuir sans être pourchassé. On peut se faufiler discretement de toit en toit pour fondre sur un ennemis situé en contrebas avant de se s'éclipser via un tunnel, et des passages il y en a partout, que ce soit des ouvertures ou des corniches à flanc de falaise on peut contourner chaque batiment sans jamais avoir la sensation qu'on nous facilite le travaille comme dans un Assassin's Creed

Et en parlant d'infiltration un autre bon point à saluer est le choix des devs d'avoir réduit l'ia à quelque chose de beaucoup plus sommaire que la concurrence. On peut très facilement se glisser dans le dos d'un ennemis sans être reperé et enchainer les éliminations furtives. Si on choisi la méthode bourrine on peut faire feu sans alerter les ennemis situé dans les bâtiments voisins, si on doit se mettre à courir les ennemis abandonnent la chasse rapidement. On est loin d'un Farcry où au moindre faux pas tous les ennemis de la zone sont immédiatement alertés et fondent sur vous. Les develloppeurs ont privilégié le plaisir de jouer.

En point négatif je dirais qu'au début on a du mal à differencier les 4 zones (jusque dans l'écran de selection). On entasse un paquet de breloques sans trop savoir si on doit continuer à les infuser où tout vendre. Il y a assez peu d'armes dont certaines inutiles et personnellement j'aurai grandement apprecié pouvoir débloquer au moins un autre emplacement de module. Et puis on a quand même grandement l'impression de faire beaucoup d'allez retour et de tuer les memes visionnaires juste parce qu'on veut être sur qu'on va pas passer à coté de quelque chose d'important si on ne le fait pas. Et aussi l'écran d'avancement de quêtes est un peu confus, au début on se dit qu'il y a trop d'informations et que c'est limite trop compliqué.

En guise de conclusion, je dirais que c'est un bon jeu avec pas mal de prise de risque et en cela il est peut être pas fait pour tout le monde

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16/20
Dr0n4x
Alerte
Niveau 2
Posté le 03 mars 2025 à 15:15

Avec Outer Wilds, ce sont les seuls jeux qui ont bien gérés les boucles temporelles. Le gunfight est bon et j'ai trouvé l'histoire bien ficelé. Je trouve dommage que l'on doit constamment revenir à des endroits déjà visités pour pouvoir avancer dans le jeu Plus de diversification auraient servi d'en faire un excellent jeu.

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18/20
batt60
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 janv. 2025 à 19:06

une masterclass de la part du studio graphisme au top et techniquement parfaitement optimisé un gamplay vraiment très réussi une durée de vie généreuse et un scénario plaisant a suivre

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18/20
kop460
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 déc. 2024 à 00:16

un excellent jeu pour ma part graphiquement magnifique et techniquement impeccable sur ps5 un gamplay vraiment très réussi offrant pas mal de possibilités une durée de vie conséquente et un scénario convaincant

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8/20
francky68000
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 déc. 2024 à 23:53

très décevant. j ai vraiment du mal avec les jeux arkane et celui là en particulier. on s y ennuie très vite. le scénario ne fonctionne pas, les blagues tombent a l eau, le gameplay est relativement inintéressant et les pouvoirs pas grisants.
graphiquement ça passe et les 2 premières heures sont sympas mais je me suis très vite lassé. un jeu qui se voulait original mais qui est juste oubliable et vite ennuyeux. je vous conseille de passer votre tour.

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20/20
wrt5
Alerte
Niveau 1
Posté le 17 août 2024 à 04:15

excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario plaisant à suivre

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20/20
wrk9
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 avr. 2024 à 17:10

excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement impeccable une direction artistique réussie sur ps5 un gamplay plaisant offrant pas mal de possibilités des musiques et doublage de haute qualité et scénario vraiment cool à suivre

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20/20
wrtss
Alerte
Niveau 1
Posté le 03 avr. 2024 à 16:35

excellent jeu à faire graphiquement et techniquement solide sur ps5 avec un gamplay vraiment très plaisant une ost et vf réussi une durée de vie satisfaisante et un scénario incroyable en bref une bonne surprise

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20/20
yan450
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 nov. 2023 à 14:32

un jeux qui frôle l’excellence visuellement bluffant gamplay au petit oignon bande-son d’excellente qualité durée de vie satisfaisante et scénario accrocheur en bref un hit en puissance

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20/20
batt25
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 nov. 2023 à 02:02

en voilà une belle surprise graphiquement vraiment jolie sur ps5 avec un gamplay vraiment plaisant manette en main une bande-son et une vf de haute volée ainsi qu’un scénario percutant

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20/20
joko60
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 nov. 2023 à 04:38

Deathloop est excellent sur énormément de point et pas des moindres déjà ses graphismes sont assez détaillés avec un gamplay ultra complet qui laisse place à notre imagination une direction artistique de haute volée en bref un excellent immersive sim

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20/20
wrtk
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 nov. 2023 à 04:33

une masterclass de plus de la par arkane studio graphiquement plutôt jolie sur ps5 le gamplay est vraiment plaisant offrant une grande liberté d’approche une bande-son d’excellente facture et des doublages convaincants et une direction artistique de folie accompagné d’un scénario assez intéressant

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