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La note des lecteurs

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919 notes

Les avis les plus utiles

18/20
math__1823
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Niveau 1
Posté le 30 mai 2021 à 18:49

Je précise d'ores et déjà que je n'ai jamais joué à la version originale de FF7 sortie en 1997, mon avis est donc celui de quelqu'un qui découvre un univers et une histoire. Je n'ai jamais été un grand fan des FF, j'en entendais beaucoup de bien mais je n'ai jamais vraiment voulu me lancer dedans, à part lorsque FF15 est sorti (et le début ne m'avait pas spécialement plu, il faudra que je le fasse en entier). J'ai pris ce jeu quand il était gratuit sur le PS+, et quelques semaines / mois plus tard j'ai décidé de finalement me lancer à fond dans ce jeu. Tout ce que je peux dire, c'est que je n'ai pas réussi à le lâcher pendant une bonne semaine. Les deux choses qui ont été le plus critiquées sur ce Remake (de ce que j'ai vu) sont le scénario et les doublages. J'ai personnellement beaucoup aimé le scénario (à nouveau, je n'ai aucune idée de ce que donnait celui de l'original), je l'ai trouvé très bien rythmé avec des chapitres avec beaucoup de combats et de moments importants suivis de chapitres bien plus légers où on apprécie juste l'excellente BO du jeu et les paysages de Midgar (les graphismes sont superbes) histoire de souffler un peu. J'ai vu quelqu'un dire que ce jeu s'éloignait tellement du scénario original qu'ils allaient oser garder Aerith en vie à la fin, et bien je ne serai pas contre. On perdrait une des scènes les plus légendaires du JV mais je pense que créer une nouvelle scène marquante (je ne sais pas quoi par contre) ferait bien plus parler et serait mieux que d'avoir la même scène avec de meilleurs graphismes (je ne dis pas non à avoir la scène originale bien entendu). Pour les doublages, j'ai mis les voix en japonais et ça ne m'a pas choqué, elles me semblaient plutôt normales (j'ai fini les deux épisodes de Persona 5 en japonais juste avant et les voix étaient d'une qualité similaire selon moi). Bien sûr ce jeu a ses défauts, mais ça ne m'a pas empêché de l'apprécier.

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18/20
SwissCyborg
Alerte
Niveau 1
Posté le 07 mai 2020 à 22:42

Outre le manque de liberté et quêtes plutôt simples. Les combats sont grandiose avec un bon mixe entre stratégie et dynamisme. De plus les nombreuses scènes cinématiques sont vraiment immersives et guident l'histoire sans pour autant prendre le dessus. Un ff comme on l'aime mais on espère un monde un peut plus ouvert pour la suite

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Tous les avis lecteurs (919)

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10/20
SundanceKid84
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Niveau 1
Posté le 02 avr. 2021 à 01:53

Bon, allez, à mon tour.

Bien que n'ayant jamais joué au jeu d'origine, je connaissais l'histoire quasiment par coeur avant d'attaquer cet opus. afin de détailler ma note, je vais la décomposer, pour les âmes perdues qui se demandent si ce jeu vaut 70€.

Les points positifs :

- Le scénario : Même s'il subit quelques menus changements (jusqu'au dernier chapitre) par rapport à l'histoire d'origine, le tout est cohérent et tient la route. En revanche, pour être emballé pleinement par celui-ci, je pense qu'il faut bien connaître tout l'environnement de FF VII et des préquels / suites (Crisis core etc...) pour vraiment apprécier ce scénario. SE s'adresse plutôt aux fans hardcore, capables de faire un parallèle entre l'original et le remake.

- Les graphismes : On va pas se mentir, FF VII Remake est un très beau jeu. L'ambiance industrielle malaisante de Midgar est parfaitement représentée, les personnages et les chara designs sont très propres. Quelques petits soucis de texture cependant. Les cinématiques sont superbes

- La Bande Originale : est pour ma part un vrai point fort. Je l'ai trouvée sublime à une exception près : le thème de Wall Market, qui devient vite insupportable. Le doublage est correct, même si il y a quelques soucis d'intonation...

Les points négatifs :

- Le scénario : Bah oui SE. On peut créer quelque chose de cohérent ET également se moquer allègrement des joueurs. Quand on prétend faire un Remake, c'est pas pour envoyer 10 / 15% du jeu d'origine sur 30h dont 20 de cinématiques. Du coup si on n'est pas à fond dans l'univers de FF VII, bah on comprend absolument rien à la fin (déjà qu'en étant fan, c'est pas si évident...).

- La jouabilité : On est donc sur un jeu action/aventure ou il suffit d'avancer pour se déplacer. D'appuyer sur carré pour se battre (exception faite des boss, ou de certains ennemis communs en mode normal / difficile). On ne peut pas sauter, s'accroupir, à peine jouer avec l'environnement...

- La durée de vie : Une trentaine d'heures, dont une vingtaine de cinématiques. Du contenu endgame pauvre à en mourir, des quêtes annexes ridicules (FedEx encore et toujours...). SE nous vend un DLC au prix d'un jeu complet.

- L'ambiance sonore : Autant la BO est excellente, autant l'ambiance sonore est... quasi inexistante. A part en combat ou les bruitages sont corrects, chaque environnement manque cruellement de vie sonore, de fourmillements, de bruits de pas, de vent etc... L'immersion n'aurait pu être que plus grande.

En résumé :

Scénario : 3 /10 : voilà ce qui arrive quand on vend qu'un tiers (et encore) du jeu.

Graphismes : 8 / 10 : juste un petit souci de textures...

Jouabilité : 2 /10 : Progression type JRPG en couloir dans un jeu action/aventure, sans aucune interaction avec l'environnement. Le système de combat est quand même sympa et dynamique.

Bande son : 5 /10 : Musique au top, doublage pas mal, ambiance sonore inexistante.

Moyenne : 9 / 20

Maintenant soyons honnêtes. j'ai aimé joué à ce jeu. Mon coeur palpitait en incarnant ces personnages, j'étais scotché devant les cinématiques et j'ai pris plaisir à voir les petits changements et retouches apportés au scénario de base.

Très franchement, j'adore FF, et l'histoire de FF7 bien sûr, et je peux pas être objectif sur un jeu de cette franchise que j'adore (quasiment) de bout en bout. Si je devais me référer à ce que me dit mon coeur de fanboy, je mettrai un 15 parce que pouvoir jouer ces personnages-là avec une telle animation est jouissif.
Mais si on parle en termes vidéoludiques : pitié n'achetez pas ce jeu 70 EUROS !!! Ca vaut à peine un DLC à 15 balles (ce que ça aurait du être). C'est clairement du foutage de gueule de la part de Square Enix, qui m'a énormément déçu avec cet opus.

Merci donc au PS + de m'en avoir fait profiter !

En espérant que cet avis puisse servir !

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10/20
Blarrgh
Alerte
Niveau 4
Posté le 24 mars 2021 à 01:32

J'avais déjà un très mauvais pressentiment quand ff7r est sorti, j'ai déjà donné avec les déceptions ff15 et kh3, (d'ailleurs a cette époque, je me suis pris persona 5 royal, que je recommande chaudement !)

Du coup j'ai pu obtenir le jeu via le PS+ et d'ailleurs, je suis bien content de ne pas l'avoir payé, oui, il est très décevant.

Les graphismes, mis à part quelques arrière-plans et autres détails a vomir, c'est 🍒 sur 20, on a l'impression d'être dans un film en permanence.

Les combats sont dynamiques et nerveux... Mais deviennent répétitifs, a la longue, y'a que dans les combats les plus durs qu'on s'intéresse à autre chose que la touche carré, pis l'IA des alliés... Enfin, j'vais même pas en parler vu qu'il n'y a pas. (D'IA, hein!)

Scénar : j'ai apprécié que tout, absolument tout soit doublé, en français qui plus est ! Malheureusement, les doublages ne sont clairement pas au niveau, qu'est-ce qu'ils rendent les personnages tarte, y'a même un moment dans le jeu (je sais plus où) qui m'a rappelé la scène du rire dans ff10. C'etait d'ailleurs malheureusement des doublages de même facture dans Advent Children. Autant j'ai adoré les précisions qu'ils ont ajouté par rapport à l'original, autant les basses manœuvres dont ils se servent pour attirer le chaland : le fan service, la fameuse pirouette scénaristique pour justifier ABSOLUMENT toutes les situations WTF du jeu, oui les fileurs, c'est bien de vous que je parle. Mais on peut les excuser un petit peu, t'en voudrais, toi, d'un ff7 où on ne combat pas Sephiroth a la fin?

Pour ce qui est de la bande son, boh, rien a redire, la playlist est plus ou moins inspirée, mis à part quelques rares morceaux que je trouve meilleurs que leur version originale, ça m'a pas transcendé.

Bref, je ne vais pas faire d'autres comparaisons a ff7 d'origine, je m'efforce de le voir comme un tout nouveau jeu, bien que ça ne soit pas facile...
Mais bon, du reste, je trouve que ce jeu est sans âme, le budget est clairement passé dans les graphismes et la com, c'est clairement pas ça qui fait un bon jeu. Puis de toutes façons, il n'est pas fini, alors je donne une note de jeu pas fini.

P.S. j'ai pas parlé de la linéarité du jeu. Honnêtement, j'ai bien aimé ff13, alors je m'en tape, au moins, il était mieux réussi, lui.

P.S.2 mention spéciale au testeur qui met des 18 a des jeux moyens (ff15, ff7r, même combat.)tout en arborant une photo de profil mog, t'inquiètes pas, on a tous été des fanboys, ne changes rien ! 😉

P.S.3 oui, je suis méchant avec le jeu, il mérite légèrement plus que 10, mais je trouve que les joueurs méritent largement mieux que lui pour s'amuser.

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10/20
billeta
Alerte
Niveau 4
Posté le 22 mars 2021 à 09:57

Quelle déception! Ce jeu est un couloir où vous aurez 2 minutes de cutscene toute les 5 minutes de jeu... un enfer! Votre progression est sans cesse coupée par ces scènes qui n'apportent pas grand chose à part prolonger artificiellement le jeu (le passage du tunnel au chapitre 8 est insupportable).
A coté de ça les missions annexes sont inintéressantes et vous aurez rarement envie d'écouter les blabla des pnj.
Dommage car c'est beau et le système de combat dynamique. On retrouve évidemment l'ambiance et les héros (point neg: Barret est quand même bien lourd et caricatural).
Bref déception et pas sûr de faire la suite...

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10/20
vince50100
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 avr. 2021 à 10:46

Contexte, jeu offert par le psn+ car après avoir essayé la demo à sa sortie déjà je le sentait pas le jeu...

JV.com comme à son habitude avec les grosses licenses "historique" fait du clientelisme de bas étage et clairement, comme beaucoup le dise dans leur commentaire... Le jeu ne s'appelerai pas FVII il se serait fait démonter sur nombre de points :
-ce n'est pas un JRPG
-le jeu fait dans le registre action rpg mais je suis désolé être bloqué dans mon exploration par un trottoir... Pas en 2021
-oui la map du jeu on s'en passais très bien dans les FF d'origine, sauf que... La ou on savait s'y retrouver et où les quêtes étaient claires, on se retrouve dans une map 3D camera libre, avec une map qui s'obstine à garder la même orientation et dont le tracé ne représente absolument pas la zone "marchable" genre t'es dans un couloir et la map affiche un pavé bleu de 3 fois la largeur... Bah oui il est rempli par des débris effectivement...
-alors oui avant c'était un jeu sans voix, mais la mon dieu que les dialogues sont insipides et les filles nunuches à souhait... Seul bon point les détournements p.o.r.n.o pourront profiter de graphismes nettement raffraichis ça fera plaisir à certains...
-la j'ai joué que 3h mais je sors d'un Rdr2 et je suis désolé mais square Enix est à la ramasse, j'essaye de continuer mais j'ai une petite voix qui me ressasse "en plus c'est même pas le jeu entier" je commence mes jobs de mercenaire les combats aériens automatique dans un garage avec la caméra qui se fout où elle peut à cause du plafond et de ce p**** de serpent volant qui se cale dans les angles, désolé mais la vous bousillez tous le plaisir... Même si on arrive à vaincre.
-Midgar du ddessous c'est laid, le seul truc ouf graphiquement sont les cinematiques, et le plateau de Midgar vu d'en dessous qui est ouf et fascinant... On parle pas de certaines textures qui mette un certain à s'afficher (je suis sur ps4 pro)
Des leviers de porteur lesquels il faut rester appuyer sur triangle 3 secondes pour que la porte et le poignet du joueur s'anime (bah quoi si on me dit de rester appuyé sur triangle montre moi que c'est parceque le perso en ch** et qu'il force sur le levier !!!)
perso j'arrête là, oui c'est tôt mais la ou j'ai reparcouru de long en large un titre action rpg comme nier automata qui en soit est pas forcément beau plus de 5 fois... Malheureusement un vrai bon jeu pour moi, doit arriver à te donner envie même très lentement en 3h... de continuer... Et quite a marteler une touche pour combattre j'aime autant retourner sur diablo 3 !

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10/20
aruka94
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Niveau 10
Posté le 31 oct. 2021 à 16:33

tout juste la moyenne à mes yeux
pas fan de l'épisode d'origine de base mais je voulais laisser une chance au remake, au final j'ai énormément de mal, j'en suis à 13h de jeu, épisode 10 et ... actuellement la seule chose qui me fait avancer c'est le fait de l'avoir acheter et donc vouloir le revendre
l'impression de ne pas gagné en puissance, le fait de ne pas vraiment pouvoir XP ni rien, l'histoire en plusieurs partie ( bon de ça de toute façon j'aurais pas continuer)
les combats brouillons, le lock qu'est étrangement fait pour le coup
ils ont voulu gardé le système de combat de FF15 en le modifiant un peu mais du coup c'est devenu pire
les spells interrompu après un damage et j'en passe

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10/20
jey03
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 août 2021 à 11:48

Je suis assez déçu de ce remake je dois admettre. On ne retrouve pas la magie de la première version. Je pense que Square a voulu trop en faire sur le scénario, beaucoup trop.

Dialogues longs et ennuyeux, des rajouts qui n'ont pas lieu d'être, l'histoire modifié, quêtes minables, trop peu de libertés, etc...

Je retourne sur mon bon vieux FF7 de 1997

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17/20
dsman2009
Alerte
Niveau 31
Posté le 10 juin à 17:54

Un bon jeu dans l'ensemble les seuls bémol que je lui trouve :

-le gameplay combat que j'ai moyennement aimé, une sorte d'hybride entre DMC et RPG. Je préférais le gameplay de KH dans le style. Mais n'est pas horrible non plus, faut juste s'y faire

-Les quêtes secondaires qui sont vraiment pas dingo.

-Quelques petites longueur à certains moments et on sans que c'est artificiel pour faire durée le jeu quelques heures de plus par rapport à l'épisode classique.

Sinon les +
-musique,
-les graphismes
- l'histoire plus détaillée par rapport au premier opus avec des choses aussi différentes dans le bon sens qui est la pour surprendre les jeux de l'époque
-La mise en scène qui est aussi un gros apport avec plus de cinématiques

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17/20
Golumbo
Alerte
Niveau 9
Posté le 03 juin à 13:36

Graphismes:18 - Gameplay:15 - Scenario:18 - Contenu: 15 - Bande son:19 - Difficulté:15

Je découvre la licence FF7 à travers ce remake, et je pense que ce jeu a été conçu pour ça.
La linéarité du jeu et son scenario très sophistiqué permet une immersion totale dans l'univers. A cela s'ajouté les musiques, dont les 299 OST sont composés de fabuleux orchestre.
Tous ces points permettent de vivre une expérience accentuée sur l'émotion et l'epic.
Pour ma part, j'ai beaucoup aimé !

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20/20
torino55
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 mai à 16:38

excellent jeu en tout point graphiquement très beau et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de haute volée une durée de vie satisfaisante et un scénario vraiment intéressant

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15/20
Maxime40051
Alerte
Niveau 2
Posté le 08 mai à 11:41

Quel jeu génial, c'était super d'y jouer en plein confinement, j'ai bien poncé le jeu, il m'a ramené en enfance , la durée de vie est plus que correcte, même si il représente qu'un tiers de la durée de vie du jeu d'origine puisque l'on a le droit qu'a la partie de Midgar dans ce Remake.

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18/20
G7K
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 mars à 18:14

J'attendais Final Fantasy VII Remake depuis l'intro technique réalisée sur PS3 et depuis l'annonce du Remake en 2016, je rongeais chaque jour un peu plus mon frein.
Final Fantasy VII étant mon épisode préféré de la série et un de mes dix jeux préférés de tous les temps, j'attendais le Remake avec autant de ferveur que de crainte à cause de l'orientation Action-RPG qui le rapprochait plus du quinzième épisode que je n'ai pas aimé plutôt que de la version de 1997.
Et puis vint le jour J où je lançais fébrilement le jeu et là quelle claque j'ai reçu. En effet le Remake est d'une beauté incroyable et il n'a rien à envier aux plus belles productions de cette génération de consoles comme Uncharted 4 ou le Reboot de God of War. Square Enix n'ont pas fait le travail à moitié et le niveau de détails et juste stupéfiant, chaque environnement, chaque personnage, chaque effet visuel a été réalisé avec passion, il est impossible de ne pas être ébahi par une telle beauté tout au long du jeu.
L'animation n'est pas en reste et le titre ne rame jamais quelque soit le nombre d'ennemis ou d'effets spéciaux à l'écran, un vrai tour de force d'avoir pu optimiser si bien un jeu aussi riche graphiquement.
Pour ce qui est de la bande son, c'est un pur régal tant les remix des musiques de Nobuo Uematsu ou les nouvelles s'avèrent mélodieuses, le choix des doublages conséquent et les bruitages simplement parfaits.
En ce qui concerne le gameplay, je suis un peu plus mitigé car on retrouve une bonne partie des mécaniques de FFXV avec ses combats brouillons et sa caméra capricieuse. Malgré la volonté de bien faire, Square Enix n'ont pas réussi a totalement gommer les faiblesses du gameplay de FFXV, ça n'empêche pas de profiter de FFVII Remake mais c'est dommage d'autant que l'aspect RPG a été un peu trop simplifié pour plaire aux joueurs actuels.
Enfin le contenu du titre ne satisfera pas tout le monde à cause d'un cheminement très linéaire, de séquences parfois superflues et de quêtes annexes peu avenantes mais je peux en tout cas vous assurer que la durée de vie est tout à fait convenable et que découvrir Midgar sous un nouveau jour est une expérience que vous n'êtes pas près d'oublier.
Pour conclure j'ai été séduit par ce premier épisode du Remake d'un des plus grands J-RPG de tous les temps, le travail effectué par Square Enix est absolument fabuleux et même si on peut noter certains défauts ici et là, il s'agit d'un jeu incontournable pour cette génération de consoles, ni plus ni moins. Vivement la suite.

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20/20
btp45
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 oct. 2023 à 01:56

Très bon jeu graphiquement très beau gamplay efficace ost de qualité scénario accrocheur durée de jeu convenable en bref un excellent jeux a faire je recommande vivement

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15/20
BlobfishW
Alerte
Niveau 1
Posté le 23 sept. 2023 à 14:03

Petite précision avant de commencer : je n'ai jamais joué à FF7 sur PS1, mon introduction à cet univers a donc été FF7 Remake, et c'était une grosse erreur. Je pense être passé à côté d'une partie du jeu à cause de ça, mais j'y reviendrai. Il faut dire aussi que les systèmes de combat comme FF7 le proposait, ça et la notion d'XP à farm qui m'exaspère, couplés à des graphismes sans doute révolutionnaires pour l'époque mais qui n'arrivent pas à me convaincre aujourd'hui, et forcément, classique ou pas classique, je n'étais pas tenté. C'est alors qu'un remake est sorti, proposant des graphismes modernes et un système de combat revu du tout au tout. Repoussé par le prix, le trouver à 20 € sur internet m'a fait craqué, et je partais à la rencontre de Cloud. Le jeu démarre de façon puissante : une cinématique d'ouverture qui, franchement, m'a fait me demander si ce n'était pas Netflix que j'avais lancé par erreur : on a là affaire à des graphismes tout simplement époustouflant, aussi bien techniquement parlant que dans sa patte globale. Ces graphismes sont vites rejoints par des musiques qui, même pour quelqu'un n'ayant jamais touché à FF7, sont mythiques, et on est tout de suite mis dans de bonnes conditions. Le système de combat est surprenant à première vue, avec beaucoup de touches et de système spécifiques. Mais une fois l'adaptation faite, une fois qu'on a saisi comment marche le jeu, tout devient extrêmement efficace. Même les plus petits combats sont des plaisirs, mais les boss sont le sommet de cet aspect du jeu : tous les boss, sans exception, sont des réussites. Epiques, techniques, rythmés, en bref, mémorables. La difficulté (en mode normal, je n'ai testé que cette difficulté) n'est pas très élevée en soi, j'ai dû mourir une bonne dizaine de fois en 40 heures de jeu, car une fois une bonne équipe de matérias mise au point, même sans s'adapter à son adversaire, tant qu'on conserve une certaine marge de manœuvre et qu'on joue de façon un minimun sécurisée, on arrive souvent à la victoire. Mais la difficulté n'est pas manquante, elle est seulement légère, mais toujours présente, et sans être sur ses gardes, aucun ennemi ne vous fera de cadeaux. Mourir ne sera rare que si vous jouez avec sérieux et respectez les situations délicates auxquelles vous serez souvent exposés. J'insiste là dessus : le jeu n'est pas dur, mais il reste loin d'être simple. On accuse souvent le jeu d'être trop linéaire. Linéaire, il l'est, mais trop, je ne pense pas. Au contraire, à une époque où les open world sont sacralisés en permanence par un peu tout le monde, moi y compris, un jeu vous prenant plus par la main, plus linéaire justement, est rafraîchissant, et si l'impossibilité d'accéder à certains points clés peut être frustrante au début du jeu, très vite, le fait de revenir dans des zones déjà explorées et les distributeurs très, très, très nombreux compensent ce manque. En revanche, on reproche aussi souvent au jeu son post game catastrophique, pour ne pas dire inexistant, et même si, à la décharge des développeurs, le postulat de départ de faire du remake de FF7 une trilogie complexifiait la présence d'un post game vaste, le minimun n'a pas été atteint du tout, surtout si vous avez fait toutes les petites quêtes annexes pendant l'aventure. Mais si FF7, et par extension FF7 Remake, est aussi sacralisé, j'ai l'impression que c'est surtout grace au scénario. Et je vais être critique avec un scénario qui pour moi illustre à merveille mon principal reproche envers ce titre. Je dois avouer m'être pris au jeu des personnages, pris au jeu de leurs émotions, pris au jeu de l'épique et du tragique qui nous est offert comme pendant un jour de solde, mais jamais entièrement. J'ai trouvé le scénario en permanence... nébuleux. Cliché. Facile. La claque que beaucoup de joueur ont reçu m'a à peine effleurée. Et je suppose, mais ce n'est qu'une supposition, que c'est une question d'époque. Cette écriture est bien plus logique quand on connaît la date de sortie du FF7 original, et j'imagine la puisssance d'une telle histoire à l'époque. A l'instar de beaucoup de choses dans ce jeu, des points de détails surtout, bien sûr, mais des éléments se démarquant tout de même tout au long de l'aventure, on ressent un côté vieilli qui empêche au jeu de pleinement se démarquer. FF7 Remake demeure par cela un peu trop générique. Je suppose qu'en ayant connu FF7 sur PS1, cet aspect me serait à peine passé par la tête, mais au final, FF7 Remake est un titre agréable à jouer, fun, cohérent, bourré de sens et de cœur, bref, honnête, mais qui est dans l'ombre des jeux que son prédécesseur a pourtant engendré par le génie dont je n'ai aucun doute qu'il avait fait preuve en 1997.

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20/20
Cloud_2906
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 sept. 2023 à 09:58

Le jeu est magnifique pour un jeu PS4 l'histoire est incroyable j'aime beaucoup les changements comparé à l'original. En ce moment je fais le mode difficile je l'ai bientôt terminé.

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14/20
kenobill
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 juil. 2023 à 13:05

Avant tout, je n'ai jamais joué a l'opus original donc ce remake est pour moi une grande première.

Et pour résumer :
Le jeu est une pépite graphique et auditive avec un scénario et des personnages bien construit. Le gameplay de combat est dynamique et vraiment génial a prendre en main (moi qui n'a jamais été fan du tour par tour c'est une vraie révélation).
Il y a un côté stratégique dans le jeu qui est a la fois très pertinent et très intuitif ce qui ne gâche rien aux combats.

Mais après,Le doublage quand fait relativement faux (entre les personnages féminins doublés par des gosses de 8 ans, cloud qui fait du non jeu d'acteur et Barrett qui surjoue.... Le pire étant tout de même le rythme du jeu étendu a cause de quêtes annexes sans grand intérêt (chercher les 3 chats d'un gosse, ramener des enfants dans la cours de récré, faire une quête pour un vieil homme alcoolisé qui a perdu sa motivation...) Des objectifs qui volent au ras des pâquerettes et qui allongent artificiellement le jeu de manière inintéressante.

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