Alors après une trentaine d'heures de jeu, beaucoup, vraiment beaucoup de choses à dire sur ce jeu. Autant vous le dire tout de suite, si vous avez adoré le 3 et 4, vous risquez d'être grandement déçu par cet opus.
La première chose frappante sur ce Fallout 76 est son manque de "saveur", il est très très difficile d'être porté par l'univers et l'ambiance du jeu (et de s'y attacher), qui fut l'un des facteurs des succès de la licence. Il y a plusieurs raisons à ça :
-Tout d'abord l'absence de PNJ, les quêtes comme le jeu lui-même, sont portées par des de (trop) nombreux hologramme à écouter, ce qui rend le jeu froid, le manque d'interaction se fait très et trop vite ressentir et pour les fans de la série, c'est vraiment très frustrant. Les seuls persos avec lesquels ont puisse interagir sont les robots, qui échangent de timides phrases en boucle
- La B.O : alors oui ça n'a l'air de rien comme ça, mais le fait de retrouver bon nombre des mêmes musiques que sur Fallout 4 peine clairement à faire rentrer le joueur dans un univers exclusif à Fallout 76, avec la radio on a l'impression de se trouver dans Fallout 4, et c'est l'un des problèmes majeur de ce jeu
L'autre problème majeur de ce jeu est les mécaniques qu'il instaure :
- le jeu est grosso-modo un jeu de farm classique où il faut sans cesse récolter tout et n'importe quoi, en enchaînant les gunfights qui ne semble pas avoir de réel sens, tant les quêtes manquent de liant faute de PNJ, qui aident à rendre le discours vivant, crédible, et sensé.
-chose qui est très contradictoire ici aussi est le fait, que pour améliorer votre C.A.M.P, fabriquer vos munitions, ainsi que pour améliorer vos armes et votre inventaire, vous devez farmer un nombre assez hallucinant de ressources. Il y a dans ce jeu, de trop nombreuses séquences aller-retour MAP-C.A.M.P où vous serez obligés de charger tout ce que vous trouvez sur votre dos pour fabriquer vos munitions (qui partent à une vitesse folle).
Ce Fallout 76 se transforme donc en un RPG classique, parfois chiant, où vous vous intéresserez limite plus à trouver les ressources dont vous avez besoin, que de vous intéresser vraiment aux quêtes que vous entreprenez... Et là est la perte totale de l'âme des anciens opus
Pour ce qui est de l'aspect Coop, l'idée est bonne, pas assez bien optimisée. Soyons clair, si vous n'avez pas d'amis avec qui jouer, il vous sera très difficile de jouer en équipe. Les autres joueurs que vous croisez ne vous calculent quasiment jamais, et vis-à-vis de ces joueurs, le jeu est bien trop "gentil". Vous ne pourrez ni attaquer les bases ennemies, ni les tuer façon mercenaire, sous peine d'être mis à la vue de tout le monde et estampillé "joueur qui en a tué un autre". Et c'est bien dommage que cela suive le chemin du 4 sur ce point : où le karma avait été enlevé et où le choix d'être gentil ou méchant n'était plus possible, car trop guidé vers le fait d'être bon avec tout le monde, et sur ce Fallout 76, le jeu suit le même schéma.
Enfin, pour ce qui est des aspects techniques, le jeu ne peut se rattraper là-dessus malheureusement :
-même aspect graphique que pour le 4. C'est quand même assez hallucinant d'avoir un jeu encore aussi moche en 2018, le 4 n'était déjà pas en avance sur son temps.
-et on pourrait croire que cela sert à faire tourner le jeu pour tous...et bien non. De trop nombreux lags et freezes, le jeu se met parfois à agoniser en 20 FPS lorsque 6 ennemis vous attaquent en même temps, c'est tout bonnement horrible.
En bref, :
-Si vous vous attendez à un Fallout classique,porté par les quêtes et l'atmosphère post-apo et surtout, si vous envisagez d'y jouer seul, passez très vite votre chemin, vous ne vous y retrouverez jamais
-SI vous chercher un Fallout différent des précédents, que vous ne voulez pas vous prendre la tête et que vous aimez les gunfights entre potes, alors pourquoi pas, vous pourrez y trouver votre compte.
LES + : Globalement : un jeu concept
-Une map large et remplie
-Un mode multi plutôt fun
-De bonnes idées à développer
-Le système des perks est plutôt bien pensé
LES - : Globalement : perte de ce qui a fait le succès des anciens opus
-Graphismes passés d'âge
-Freezes et chutes de FPS à répétition
-Jeu bien trop axé sur le loot
-Atmosphère impersonnelle : difficile de s’attacher au jeu : le jeu manque clairement d'identité
-BO : assez difficile de se plonger dans le jeu lorsque Fallout 4 résonne dans tes oreilles
-Parfois trop répétitif
-Encore une fois, votre personnage ne peut qu'être gentil
-Ennuyant en solo