Les plus:
Les combats, ils sont rythmé, dynamiques et gratifiant. Finis les bash de carré sans intérêt, chaque combat s'engage avec sérieux.
L'exploration et le lebel design. Finis d'être pris par la main, on a une direction à prendre et c'est à nous de trouver la solution. Ça fait travailler les méninges.
La progression qui se fait ressentir. Avancer dans l'histoire, améliorer ses armes grâce au objet qu'on trouve avec L'exploration.
La DA style bande dessinée très jolie.
Les moins:
Graphisme un peu daté, un mix entre PS360 et PSONE.
La version française qui n'est pas du tout synchro de temps en temps.
Les animations des visages pas agréable à suivre, vaut mieux lire les sous titres.
La caméra qui se met dans des zones qui nous donnent aucune visibilité des fois.
Gunfire games a moins de budget que vigil games c'est sur et du coup je pense qui se sont concentré sur le principal et ont délaissé le peaufinage et le détail. Pour moi c'est un pari réussi et une expérience agréable.
N'écoutez pas les mauvaise. Le jeu est dur, et après au moins 15 ans de jeu pour tout le monde sans difficulté. La plupart des joueurs n'ont pas l'habitude d'un jeu difficile.