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La note des lecteurs

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790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

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19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

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Tous les avis lecteurs (790)

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20/20
Warfare85
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 août 2021 à 10:47

très bon jeux à faire graphiquement plutôt beau gamplay efficace bande sonore de qualité bonne durée de vie scénario sympa à suivre un bon jeux à faire si vous aimez ce genre d ambiance

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20/20
war800
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 août 2021 à 18:47

très bon jeux à faire graphiquement plutôt beau gamplay efficace bande sonore de qualité bonne durée de vie scénario sympa à suivre un bon jeux à faire

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20/20
rememberdesky
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 juin 2021 à 14:03

jeux immersif en 4k avec une histoire poignante.
Sam Porter évolue tout au long du jeux et l'univers du jeux nous plonge dans une solitude libéral.

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19/20
Okamigenkii
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 juin 2021 à 08:25

Juste magnifique une histoire superbe des cinématiques a coupé le souffle , j'avais du Mal au début car oui il est très répétitif mais au final un des meilleurs jeux que j'ai joué depuis des années il ma énormément accroché

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15/20
esaie66
Alerte
Niveau 5
Posté le 11 juin 2021 à 20:08

ce nouveau jeu de Kojima j'ai été surpris graphisme une vraie réussite c'est le jeu en terme de graphique le meilleur que j'ai vu en revenge son gameplay et son histoire pas assez réussi son mode de combat médiocre on fait que de livraison autant travailler à la poste au livreur de pizza

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14/20
Stregoica
Alerte
Niveau 24
Posté le 20 févr. 2021 à 18:37

Graphismes : 5/5 le jeu est irréprochable graphiquement, que ce soit le design des acteurs, que les paysages, les échoués, les armes tout est travaillé avec soin
Jouabilité : 2/5 : C'est là le gros problème, autant les quêtes sont plaisantes à faire, marcher à travers la montagne, des paysages dévastés en solitaire, sentir les éléments naturels, la puissance de la pluie, le danger etc... autant c'est complétement sous exploité, les camps de mules se nettoient aux coups de poings, même s'ils sont plusieurs, les échoués peuvent s'éviter heureusement mais leur combat est réduit au lancer de grenade... les véhicules abominables à conduire, et le principe du jeu n'est pas assez mis en valeur, on doit porter un maximum de poids mais à pied c'est laborieux, en voiture ça passe, mais on est jamais bloqué à un endroit ou on va devoir utiliser une echelle, un treuil, un pont dans tous les cas ya toujours moyen de forcer en camion ou moto
Scénario : 2/5 c'est long, lent, on s'ennuie un peu pendant les cinématiques, Kojima nous a habitué à mieux (MGS), même avec les efforts d'ambiance, on ne parvient pas à ressortir une forte émotion, ni à trop s'attacher aux personnages, les mails, les cartes mémoires, tout est trop long à lire et trop chargé.
Mise en scène : 5/5 rien à dire c'est superbement mis en scène

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15/20
Maniak615
Alerte
Niveau 3
Posté le 15 janv. 2021 à 18:53

Après avoir fait la moitié de Cyberpunk 2077, j'ai tenté le fameux Death stranding.
J'était vraiment pas convaincu, mais j'ai tenté l'expérience. Au début oufff, le gameplay moyen, les menus vraiment moyen, mais le feeling au gré du jeu est vraiment bien.
Néamoins ça manque clairement d'ennemis, mais comme je suis encore au début, peut-être ça va s'améliorer. Je n'achète jamais de jeu day one, j'attend les avis, et les baisses de prix surtout. Alors vraiment pas déçu, étonné oui, mais pas déçu.
Je suis loin de dire que c'est le meilleur jeu du monde, mais comparé à cyberpunk il est vraiment excellent. Je n'avais pas d'attente, et j'ai été agréablement surpris.

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8/20
varsk
Alerte
Niveau 3
Posté le 26 oct. 2020 à 10:54

On a déjà tout dit sur ce jeu donc je fais une critique expéditive qui se limite à mon impression globale et condensée : prétentieux, chiant et abscons.

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14/20
badbrak
Alerte
Niveau 1
Posté le 30 juil. 2020 à 08:35

mon avis 18/20 en temps que film interactif , 12/20 en temps que jeux une réalisation impeccable pour un intérêt et un gameplay limité au final seule la BO (magnifique) et l'histoire me fait tenir ,en temps que jeux je me suis fait chier désolé de le dire. Et une fois fini je le ressortirais pas .

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15/20
Amandine_Dhlr
Alerte
Niveau 2
Posté le 18 juil. 2020 à 18:36

Très beaux graphismes et il y a de vrais acteurs seul problème c’est les échoues ils sont chiant et flippant aussi la distance d’un point A a un B est trop longue ce qui rend le jeu difficile et qui personnellement ne me donne plus envie de jouer

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