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La note des lecteurs

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790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

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19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

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Tous les avis lecteurs (790)

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10/20
tavernier62
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 sept. 2021 à 08:54

Je donne la moyenne pour la qualité des graphismes mais sinon ce jeu est d'un ennuie monumental.
Ce n'est que mon avis et d'autres personnes trouveront ce jeu énorme mais moi je n'ai absolument pas accroché!

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10/20
planetjupiter
Alerte
Niveau 7
Posté le 09 mars 2021 à 14:43

Mise à part l'environnement du jeu et les graphismes, Death Stranding est le vide intersidéral, c'est un trou noir gigantesque qui emporté avec lui, tout l'engouement qu'il avais engendré au départ.....

J'y ai joué pendant plusieurs heure sans même réussir à accomplir convenablement une seule mission tant les "caisses" et leurs gestions sont un casse-tête complet.

Bien que cela soit un jeu vidéo, la complexité de l'histoire et le gameplay est totalement irréaliste, hormis le vaste monde dans lequel le personnage évolue, rien n'est jouissif, et j'avoue avoir été ennuyée à certain moment du jeu ou, clairement, les aller-retours sont très très fréquent, surtout si on veux ramasser TOUTES les caisses que l'on trouve.

La gestion du poids est omniprésente et ajouté de la difficile dans un jeu qui, dès le départ, l'ai déjà.

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19/20
Arno59_2010
Alerte
Niveau 5
Posté le 05 déc. 2020 à 15:23

Un grand jeu, d'une intelligence rare ! Je ne mets pas 20 à cause de la physique des véhicules, qui permet tout et n'importe quoi. Il y aura un avant et un après Death Stranding, c'est sûr !

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18/20
Aizen-sama75
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 sept. 2020 à 22:18

Un jeu pas a la portée de tous ...

Kojima a encore pondu une petite artistique cependant l'art n'est pas a la portée de tous et est très clivant c'est le propre de l'art

a mes yeux ce jeux est magnifique dans sa réalisation et sa technique impeccable sur PS4 et pc et d'une optimisation impeccable

malgré quelques longueurs beaucoup de souci sur les phases de shoot ou de Parkour ( échoué absorbeur etc )

je recommande aux esprits éclairés et ouvert au message caché

le gameplay n'est pas le jeu le gameplay est un message ...

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14/20
Razorkhan04
Alerte
Niveau 1
Posté le 02 juil. 2020 à 16:29

Un jeu dont je ne pensais pas accrocher en regardant des gameplays, mais une fois la manette en main, on est vite immergé dans un univers certes de fin du monde limite, mais dont on veut connaître la suite. En effet, graphiquement ce jeu est d'un réalisme, et la sensation d'être dans le jeu est tellement intense, les mouvements du perso et l'interaction des éléments du paysage sont vraiment bien travaillés. Les points négatifs pour moi sont le manque de customisation du perso et des objets (motos et camions, trop basiques), ainsi que l'histoire qui est parfois un peu complexe à comprendre parfois. Globalement ce jeu est à faire, mais si vous êtes une personne plutôt impatiente et pressée, clairement : passez votre chemin :bye:

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16/20
balrog475
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 juin 2020 à 22:27

très très belle histoire, il s'agit d'un jeu très original je le conseille vivement, il s'agit d'un jeu qui propose un paysage magnifique, le seul bémol ces qu'il est répétitif, mais l'originalité de l'histoire ne peux que vous transporter dans se monde postapocalyptique.

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18/20
segamer22
Alerte
Niveau 9
Posté le 14 avr. 2020 à 06:22

Un jeu qui s'apprécie sur la longueur, un peu lent à démarrer à cause de quelques longueurs au début de l'aventure mais dont la richesse et le caractère novateur du gameplay, couplé à un scénario SF plutôt interessant, en font un excellent jeu qui restera dans mon coeur de joueur.

Les +:
-Open world détaillé avec de magnifiques paysages inspirés de l'Islande
-Gameplay novateur basé sur l'entraide qui évolue tout le long du jeu
-Scénario et personnages secondaires intéressants
-Univers sonore et playlist de qualité (merci à Kojima de m'avoir fait découvrir Low Roar)
-Bonne durée de vie sans être interminable (j'ai mis 60 heures pour finir le jeu en faisant quelques quêtes secondaire, le jeu doit être finissable en 40 heures en rushant).

Les -:
-Placement de produit : qui boit une boisson énergétique d'une marque bien connue en randonnée? (Très énervé contre Kojima j'aurais pu mettre une note de 0 mais je dois admettre que le jeu reste excellent malgré tout...).
-Le moteur physique gère moyennement bien les collisions, pas de traces de roues des véhicules
-Un peu long à démarrer (un conseil aux joueurs : ne pas s'attarder sur les quêtes annexes au cours des chapitres 2 et 3)
-Scénario un peu trop bavard sur la fin
-Les combats contre les mules / les camps qui respawnent toujours au même endroit

Voila j'ai essayé d'être exhaustif à propos de ce jeu qui certes n'est pas exempt de défauts mais ose faire bouger les lignes et proposer quelque-chose de neuf.

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16/20
thebat
Alerte
Niveau 2
Posté le 13 avr. 2020 à 20:40

J'ai enfin terminé Death stranding, juste terminé pas platiné car je n'ai pas le courage et je veux jouer à autre chose.
C'est sûr que Death stranding ne va pas plaire à tout le monde, c'est une œuvre clivante et il faut donc l'essayer pour se faire un avis.
Ce n'est pas un chef-d'oeuvre, il a plusieurs défauts mais il propose quelque chose de nouveau, une vraie expérience et ça fait plaisir de voir ça dans un monde où la tendance est l'uniformisation.
Sur le principal reproche "ce ne sont que des quêtes FedEx, c'est nul", on joue un livreur donc oui on fait des livraisons, on peut faire le même reproche ridicule avec un Fifa (on ne tape que dans un balon) ou un Call of (ce n'est que boum, boum, boum). Death stranding c'est la livraison poussé à l'extrême, il faut tout calculer, il faut préparer son terrain, choisir ses équipements, il faut vraiment réfléchir à sa stratégie, il faut prendre son temps et ne pas foncer tête baissé. La patience est le maître-mot de ce jeu, il y a une grande phase d'apprentissage, presque 10h, et après ça le jeu révèle tout son potentiel, toute la richesse de son gameplay.
Je peux comprendre que l'on aime pas car il y a un vrai parti pris et le gameplay peut de temps en temps être très frustrant mais j'ai du mal à entendre que c'est le pire jeu de l'univers

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16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 mars 2020 à 20:03

Death Stranding d'Hideo Kojima est un jeu inclassable, tant par son genre que par son expérience : si par moment, cette production exclusive prend des airs de films interactifs par le biais de longues cinématiques, il n'en demeure par moins un jeu d'aventure initiatique. L'exploration est vraiment placée au coeur de Death Stranding : ce jeu est avant tout un voyage au cours duquel le potentiel de la PS4 est pleinement exploité. La grande variété de paysages ainsi que la technique quasi-parfaite offre un rendu visuel irréprochable, un plaisir pour les yeux. Côté gameplay, l'exploration, la multitude de quêtes annexes renforce de manière exponentielle la durée de vie, celle-ci étant toujours pensée pour offrir au joueur-acteur de nouvelles possibilités et des améliorations qui peuvent s'avérer plus qu'utiles durant la quête principale. La réalisation est digne des plus grands studios d'Hollywood : le casting 5 étoiles avec Norman Reedus, Mads Mikkelsen et Léa Seydoux ainsi que celle de Guillermo Del Toro en est la preuve parfaite. La bande son est un véritable chef d'oeuvre et les doublages irréprochables. On regrettera néanmoins une IA par moment problématique (mules, etc.) et des cinématiques en fin de quête trop longues qui pourront ennuyer certains joueurs. En dépit de ces 2 point négatifs, Death Stranding, de par son genre et son expérience, est inclassable et ne peut laisser personne indifférent.

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16/20
F458-italia
Alerte
Niveau 9
Posté le 24 mars 2020 à 14:43

Alors ce jeu : que dire de plus que le gars qui est en top commentaire sur le test car celui-ci à tout dit sur les points forts et faible . Je veux juste parler de mon ressentit globale .

J’y ai passé 99h de jeu , ce qui fait sans doute le 5 eme jeu qui m’arrive à me faire jouer 100h ce qui est une prouesse en sois . J’ai bien aimé l’ambiance , la bande son , le character design , la motion capture et les graphismes époustouflant .

J’ai moins aimé la natation qui en effet traîne en longueur , qui pour ma part reste encore un mystère bien que la fin explique tout ce bordel ca reste quand même sommaire car on peut lire l’histoire de plusieurs façon différente et ca j’aime pas .

Même si on au début c’est marrant de livrer des colis il faut se dire qu’à la longue t’en a marre si bien que tu rushes pour en finir au plus vite .

L’aspect social et connecter me plaît énormément on sens que même sans le vouloir les gens nous aide grâce à leur route construire où échelle dépose un peu par ci par là , je me suis surpris même à passé quelques heures à construire des routes pour mon prochain . Sur ce coup là Kojima a fait fort 👍.

Maintenant dans sa globalité j’ai apprécier le jeu pas autant qu’un MGS mais assez pour avoir été jusqu’à bout en prenant mon temps ( sauf vers la fin ) .

Le hic c’est que je n’en attend pas un 2 car comme l’a dit kojima si le succès est au rendez vous il va en faire une suite et étrangement que j’ai apprécier le jeu , je ne voudrais pas une suite ... Ce qui est paradoxal me direz vous !

Ceci dit kojima nous a sorti un jeu hors du commun comme il en a l’habitude quand il ne travaillait pas sur les mgs . Mais ca s’arrête là j’ai bien apprécier le jeu je ne regrette pas mon achat et pour un premier jeu d’un jeune studio c’est prometteur pour la suite !!

Il aura fallut attendre le coronavirus et le confinement pour que je finisse le jeu haha !!

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18/20
FireGamings
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 déc. 2019 à 18:36

OST magique.
Paysages magnifiques.
Histoire prenante.
Un gameplay basique, mais addictif malgré tout.

Dommage que les rares moments de musique soient coupés aussi facilement.

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0/20
Zyccoze
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 févr. 2020 à 09:46

le jeu a beau avoir une bonne histoire le gameplay n'est pas au rendez-vous est le plus important dans un jeu est le gameplay pas le scénario Kojima aurait du faire une série

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18/20
Moorwen2
Alerte
Niveau 5
Posté le 24 nov. 2019 à 02:46

Ce jeu est incroyable, vraiment incroyable. Je viens tout juste de le terminer. J'en ai les larmes aux yeux en regardant la fin.. vraiment une expérience unique et je remercie Kojima pour ce chef d'œuvre.. vraiment merci

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20/20
jejeher
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 nov. 2019 à 20:42

Et voilà, j'ai enfin terminé le jeu. Il est difficile de donner un avis négatif. Le jeu est beau, les combat sont très correct, ambiance qui s'en dégage est particulièrement bonne. Rien à dire du côté de l'OST et du doublage français. Et le scénario ! Non de dieu !

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19/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 nov. 2019 à 23:16

Hideo Kojima prouve une nouvelle fois qu'il est le seul capable de bouleverser autant l'industrie. De nombreux risques ont étaient pris, mais ils permettent de voir le monde du jeu vidéo sous un nouveau jour.

Il n'est pas sans défauts loin de là... Mais son expérience est si unique, si belle.

A mon sens il est un chef d'oeuvre, peut être pas comme on l'espère ou qu'on l'imagine. Cela dit il ne vaut pas 20, car la perfection n'existe pas.... mais en réalité il se veut si différent qu'attribuer une note ne serait pas digne de l'expérience proposée. Ce 19 est donc symbolique.

A mon humble avis, nous avons ici le plus grand jeu de la génération en terme de Réalisation, de Scénario et d'OST. Et de nouveaux concepts, à savoir un game over très particulier et le Social Strand System.

Le jeu est déjà culte, merci Hideo Kojima pour ce Death Stranding. Une nouvelle ère commence.

Car oui ne l'oublions pas, nous sommes des Homo Ludens, nous sommes ceux qui jouons.

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