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La note des lecteurs

Note moyenne
14.7/20
16 à 20
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119
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790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

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19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

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Tous les avis lecteurs (790)

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10/20
ha-kim_
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 nov. 2019 à 23:30

Un jeu a monde ouvert avec des quêtes FedEx séparé de cinematique extrêmement bien réaliser.
Graphiquement on est sur le même moteur qu'horizon donc du très bon, pour les fan de rd2 qui ont une patience a tout épreuve vous pouvez foncer !
Maintenant pour tout les autres je vous Conseil fortement un let's play sous peine d'abandonner au bout de quelque heures à marcher durant des heures et faires des quêtes intéressante dans un monde vide accompagné d'un gameplay lent et lourd.

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1/20
Mapingway
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 janv. 2020 à 18:53

Je repost après un signalement, merci la dictature sur JVC ...Et pour le coup je baisse la note. Dommage. Je suis totalement dans mon droit de laisser un avis.

J'ai joué une petite 10aine d'heures. Ça m'a suffit pour comprendre l'univers et le concept.
J'avais une idée arrêtée sur le gameplay que j'ai beaucoup critiqué et qu'au final... Je l'ai trouvé pire que ce que je voyais et même que ce que je pensais être.
Si le jeu se résumait à ça, en terme de gameplay, je n'aurais pas eu envie de continuer (et dire que c'est comme ça sur une 60aine d'heures).

On débloque des améliorations, des exo squelettes pour améliorer l'équilibre, le poids... Mais ça ne change rien au fond, ça reste encore et toujours la même chose.
Les pseudos phases de combat dans les tâches noires (même le nom de ces ennemis j'ai pas retenu...) sont inutiles, elles ne font que ralentir le joueur, ça n'apporte pas vraiment au jeu.
Je n'ai pas eu de séquence mémorable dans ce laps de temps de jeu, mais il ne m'a pas donné envie d'aller plus loin. Pour dire, je ne me souviens même pas à quel moment correspond ma sauvegarde.

Ce qui est dommage c'est que l'histoire sans le gameplay est intéressante, les personnages sont crédibles... Enfin, les personnages secondaires parce qu'une fois dans la chambre du personnage principal, je trouve que ça devient malaisant.
Bref, ça aurait clairement dû être un film en images de synthèse plutôt qu'un jeu vidéo.

Dans les jeux vidéos, ce que je cherche en premier c'est le fun. Un minimum de fun n'aurait vraiment pas été du luxe. Et je ne suis pas du tout fan des COD Fortnite et autres jeux fast food. Mon jeu préféré est pourtant Shadow Of The Colossus... C'est quand même un peu plus fun de chercher comment grimper et arriver au point faible du colosse, sachant qu'ils sont tous différents, que d'apporter des colis pendant 50 heures dans une map lourdingue à parcourir (mais ça c'est beaucoup et surtout à cause de la physique du perso et des collisions).

Après Mass Effect 3 puis RDR, Death Stranding est mon 3ème plus gros regret d'achat de jeu vidéo.

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18/20
Dubalistick
Alerte
Niveau 6
Posté le 08 nov. 2019 à 10:09

Bon j’ajoute jouer toute laprem hier et une bonne partie de la nuit .. mon compteur d’heure affiche 16h de jeu et je commence à me faire une petite idée du jeu. Évidement je modifierai ma note si mon avis change après l’avoir terminé.
Moi c’est un jeux qui me séduit, j’ai du mal à l’expliquer parceque c’est vrai que concrètement c’est pas très fun à jouer mais je suis concours par tout le reste , surtout l’ambiance qui est une des plus forte que j’ai rencontré depuis the last of us !
L’histoire est hyper bien mené et l’univers est juste ouuuuuuuuuf !
Comme le dise la plupart des gens c’est un jeux qui ne plaira pas à tout le monde c’est sûr et certains.

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20/20
7uzz
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Niveau 10
Posté le 10 nov. 2019 à 01:25

J'ai embarqué dans cette expérience (et quelle expérience) sans en attendre quoi que ce soit. Au final, j'ai juste adoré et je suis moi-même le premier surpris. Après il est certain que ce n'est pas un jeu qui plaira à tout le monde.

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18/20
ZuezzzKratos
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 nov. 2019 à 13:40

Les critiques sont faussé car beaucoup veulent jouer les anticonformiste et les anti kojima, je comprend pas un tel mépris, aucun recul de la part de certaines personnes.

Pour en revenir au jeu, j'avoue que l'histoire est étrange, mystérieuse, mais a la fois un message veut être passé, l'unification, il y a du potentiel.

Graphiquement : rien a dire surtout la modélisation des personnages, vraiment proche de la réalité.

Le gameplay est répétitif, rigide parfois un peu glauque comme avec les échoués mais addict, on veut en savoir plus et on veut en avoir plus dans l'inventaire.

Perso j'accroche

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20/20
Vestykun
Alerte
Niveau 7
Posté le 09 nov. 2019 à 18:29

Un chef d oeuvre, un jeux qui sort enfin du lot .
C sur les kikoo de FIFA, cod , fortnite et j en passe vont critiquer parce qu'ils ne connaissent rien du jeux vidéo.
Ce n est pas un jeux pour les lapins de 6 semaines c sur .
Le jeux à une ambiance dingue , il propose un genre unique .
Bref une bouffée d'air frais dans cette triste période du monde du jeux vidéo.
Et au passage : c un jeux fini .
Il fait le signaler de nos jours n est ce pas EA , UBISOFT , INFINITY WAR .

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20/20
Hastronautilus
Alerte
Niveau 2
Posté le 09 nov. 2019 à 18:41

Au vu des commentaires des autres et des rageux qui dislikent les bonnes notes je met 20. Juste parce que vous êtes pas assez cultivés bande d'incultes retournez sur fortnite

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20/20
Rossi33
Alerte
Niveau 2
Posté le 10 nov. 2019 à 09:47

Après 11h de jeu je suis toujours impressionné par l'écriture du scénario l'univers que kojima a crée est sublime. Le gameplay en soit n'est pas révolutionnaire encore que. mais beaucoup de plaisir cest ce qui compte.

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16/20
Yolix25
Alerte
Niveau 8
Posté le 08 nov. 2019 à 22:39

perso j'adhère à son univers, ok ces redondant mais là n'est pas tout le jeu, il y a la gestion de votre inventaire, comment passer certain obstacles, par où passer, sans parler des cinématique de folies qui vous envois sur orbite(bon pas tout le temps ça c'est vrai) mais il faut aimer, si vous n'aimer pas, passez votre chemin.

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13/20
Rakiro37
Alerte
Niveau 5
Posté le 16 déc. 2019 à 02:47

Le gameplay est beaucoup trop décevant dans l'ensemble pour sauver la note, les phases de combats aux corps a corps sont éclatés. Les cailloux/rocher aux sols gâche beaucoup l'expérience du jeu ainsi que les pertes d’équilibres intempestives parfois WTF. La conduite des véhicules est affreuse et le personnage est d'une lenteur catastrophique. Tout ça montre quand même que ce jeu pèche dans une physique très mal exploité qui demandera aux joueurs une dose de patience et d'investissement. Les graphismes sont a la hauteur et les cinématiques parfois impressionnantes.
Les personnages sont charismatiques, le casting est bien choisi. Un jeu vide, logique par son histoire ; qui devient intéressante qu'a partir de l'intervention de Clifford dans le scénario. Je trouve par ailleurs un peu dommage que les mules ne soit pas aussi bien travaillés il y avait quelques chose de plus profond a raconter que de mettre des données a consulté uniquement sur eux dans les archives, ils se font remarquer dans le jeu que pour leur stupidité. Au final je retiendrai de ce jeu, les excellentes cinématiques de Clifford Unger et le message final que ce Death Stranding delivre. :oui: 13/20

Mention spéciale pour la bande son extraordinaire !

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14/20
Raider1_Suisse
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 déc. 2019 à 17:34

Lorsque je "feuilletais" les stories sur un réseau social populaire, j'ai eu comme pub un trailer pour ce jeu et vu à quel point la mise en scène est réussie ça a beaucoup attiré mon attention et j'ai finalement acheté ce jeu.

Et après 2h je dois bien avouer que c'est une claque, c'est parfaitement bien interprété, l'histoire est intéressante, la musique est sublime.

Mais, parce qu'il y a un mais, cette belle histoire est entachée par le gameplay qui est un mix entre un simulateur de randonnée et un simulateur de facteur DHL qui est très vite répétitif et finalement sans grand intérêt.

J'ai beaucoup de peine à me motiver pour continuer et c'est dommage car je suis persuadé que le reste de l'histoire est vraiment intéressante.

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20/20
Seiya-uchiha
Alerte
Niveau 22
Posté le 09 nov. 2019 à 15:14

photorealisme hallucinant. Gameplay certe limité mais prenant grâce à une très bonne narration. Bref ce jeu n'est pas pour tous le monde. Ma note est de 20/20 car ce jeu mérite une note moyenne plus haute.

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20/20
TheLegendDark
Alerte
Niveau 12
Posté le 11 nov. 2019 à 20:26

Graphismes magnifiques, scénario incroyable, gameplay addictif, rien de mieux en termes de renouveau premier jeux de Kojima pour moi est quel claque . Vivement la suite !

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19/20
renemagritte54
Alerte
Niveau 9
Posté le 11 nov. 2019 à 16:47

Excellent en tout point de vue. Pas grand chose à dire sans spoil une experience inédite dans le test. Le jeu vaut largement d'y jouer. Il y aura maintenant dans le monde des joueurs, ceux qui ont joué DS et les autres.

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12/20
Pigeongamer2x
Alerte
Niveau 10
Posté le 10 nov. 2019 à 20:04

Voilà j'ai joué au jeu, j'ai passé 52h de jouabilité ou plutôt de calvaire dessus, et ces longue cinematic oh mon dieu que c'est long et lourd avec des dialogues mal écrit que les acteurs ont fait une très belle performance pour passer la pilule Kojimesque :malade:

Le jeu est frustrant, pénible, répétitif, ennuyeux dans un open world ultra vide et déprimant, je ne comprend pas pourquoi Kojima a fait ce genre de jeu sérieusement ou est le fun dans tout cela ? C'est un Japonais non ? Les jeux jap sont connu pour leurs gameplay ultra amusant mais la de créer un jeu où tu dois livrer des caisses sans arrêt WTF!!!!!???!!! ce n'est pas de l'art c'est du foutage de gueule !

Kojima devrait engager un scénariste ou quelqu'un qui sait écrire les dialogues, tous ces exposition a la con et ces dialogues genre manuelle de fabrication loooool qu'il arrête avec ce langage robotique les humains ne parlent pas comme ca :hum:

Bref un jeu ultra chiant complètement raté un epic fail pour Kojima.

Ma note est de 12 juste pour les graphismes et l'ambiance et l'ost.

Déception monumentale :non2:

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