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La note des lecteurs

Note moyenne
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790 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Ebizu
Alerte
Niveau 19
Posté le 24 nov. 2019 à 19:12

Avant de commencer à vous parler de mon ressenti sur le jeu, je précise que j'ai été obligé d'enlever un quart de mon texte, à cause de la limite des 5000 caractères.

J'ai donc été contraint d'occulter totalement la description globale du jeu, pour me concentrer uniquement sur mon avis.

Malgré les 60h que j'ai passé sur Death Stranding, il m'est difficile de noter la dernière oeuvre de Kojima, tant celle-ci souffle le chaud et le froid tout au long de l'aventure.

Tantôt ridicule dans sa façon d'expliquer et de décrire son propos, tantôt chargé d'émotions avec sa bande son et sa motion capture d'exception.

En effet, d'un côté le jeu s'avère étrangement addictif et chronophage, bien qu'ici on ne va faire quasiment qu'une seule et unique chose pendant 90% du jeu: Livrer des colis.
Les 10% restants sont constitués de séquences d'actions, à la mise en scène réussie, mais au gameplay basique et limité. Ces moments sont souvent déconnectés du reste du jeu et n'apportent pas grand chose, hormis un semblant de variété.

Toute la difficulté du jeu va résider dans votre façon d'appréhender et de parcourir l'Open World qui, contrairement à la grande majorité des jeux, n'est pas ici créée pour facilité la vie aux joueurs, mais bien au contraire pour lui poser des problèmes.

En faites, c'est aux joueurs de s'adapter au monde et non pas l'inverse.

Le gameplay n'est pas fait pour vous satisfaire, mais plutôt pour vous faire ressentir toute la difficulté d'un tel voyage.

C'est ce qui fait à la fois la force du jeu mais aussi sa faiblesse.

Sa force d'abord, car l'immersion et la sensation d'accomplissement est totale, lorsque l'on aperçoit enfin le centre de distribution, après avoir réussi à gravir un col enneigé parsemé d'embûches et d'échoués, le tout accompagné d'une belle musique, mais avec l'impossibilité de les écouter pendant nos très longues et laborieuses sessions de marches.

Ces séquences deviennent néanmoins de plus en plus faciles, grâce aux constructions et aux améliorations que vous obtiendrez au fur et à mesure de votre progression.

Ce qui m'en vient directement à parler de ses faiblesses puisque, même si l'ambiance et les panoramas sont au rendez vous, vous n'en ressentirez que plus la répétitivité et la redondance de votre quête, car vous allez passez au minimum entre 30 et 40h pour terminer l'histoire principale.

Un scénario qui, pour ce qu'il a à raconter, aurait plus eu sa place dans un long métrage de 2h30 que dans un jeu vidéo de 40h.

Car ici ce qui vous poussera à avancer, c'est bien la curiosité et le sentiment de vouloir connaître la suite de l'histoire.

Même si on ressort époustouflé par la motion capture de haute volée et la mise en scène incroyable de certaines séquences, certains passages sont parfois maladroitement racontés.

Des séquences qui sont également de qualités inégales, avec parfois des longueurs et des dialogues complètement inutiles, même si c'est sans doute volontaire de la part d' Hideo Kojima.

Le jeu veut tellement s'assurer que le joueur comprend son propos qu'il en devient par moment écœurant dans sa narration.

Même si l'intention et les thèmes abordés ici sont louables, avec une véritable prise de risque dans son gameplay, surtout pour un triple A, le jeu se perd souvent en chemin en voulant en faire trop.
Mais cette prise de risque là, il faut la saluer et l'encourager, même si elle est par moment maladroite dans son exécution.

Au final, j'ai aimé le voyage sans pour autant l'adorer, j'ai compris son propos et ses enjeux sans pour autant y adhérer totalement, la faute à un scénario trop alambiqué qui traîne inutilement en longueur.

J'ai un sentiment assez partagé après l'avoir terminé.
À mes yeux, ce n'est clairement pas un chef-d'œuvre, mais ce n'est pas non plus un mauvais jeu, loin de là.
C'est une expérience enrichissante, à travers un voyage où l'on se sent à la fois seul et connecté aux autres.

Pour moi, la legitimité de Death Stranding se situe dans le fait qu'il ne ressemble à aucun autre jeu.
Et même si cela ne fait pas pour autant de lui un produit d'exception, il vaut quand même la peine d'être jouer et terminer, non seulement pour avoir la vue d'ensemble d'une oeuvre qui reste, malgré ses défauts, une denrée rare et originale dans un univers du jeu vidéo qui est aujourd'hui extrêmement formaté et prévisible, pour plaire à la grande majorité des gens.

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19/20
Lenox47
Alerte
Niveau 16
Posté le 12 nov. 2019 à 03:47

Avant de lire cet avis, comprenez que pour apprécier le jeu, il ne suffit pas de jouer 10 heures et prétendre ensuite que celui-ci est vide, que le scénario est mauvais ou que sais-je encore.

Les adeptes des MGS le savent, l'écriture de Kojima n'est pas facile d'accès, ultra-codifiée et propose généralement un ton en décalage avec l'histoire. Death Stranding n'échappe pas à la règle, mais réussi à être suffisamment lisse pour rendre son scénario très complexe bien plus accessible que les jeux habituels du studio.

Le fait est que Death Stranding n'est pas un jeu comme les autres. Les méchants ne sont pas caricaturaux, les gentils ne sont pas parfaits et les objectifs ne sont pas forcément aussi clairs qu'on le pense. Tout est à la fois riche en détails, et complexe de par la nature humaine parfaitement retranscrite dans les idées, les idéologies et les propos tenus, sans jamais tomber dans la philosophie de comptoir.

Mais là où cette œuvre se démarque véritablement, c'est qu'il ne se contente pas de nous raconter une histoire, il nous la fait vivre et nous demande de nous impliquer émotionnellement. Les personnages que vous rencontrerez, tout comme le héros que vous incarnez, sont profondément humains.

L'écriture du jeu est d'une qualité rare, que ça soit dans son scénario ou ses dialogues. Le jeu des acteurs est magistral et les environnements... magnifiques. Visuellement, le jeu place la barre très haute, que ça soit dans les graphismes ou les animations faciales (et même les animations en général). Tout est soigné, détaillé et terriblement réaliste.

Mais là où pour moi Death Stranding enfonce définitivement le clou, c'est sur le plan émotionnel. Je n'ai jamais autant pleuré devant une œuvre. Ce jeu laissera en moi une empreinte indélébile. Et que dire de la bande son tout simplement parfaite...

Kojima nous avait prévenu, Death Stranding n'est pas un simple jeu, c'est autre chose. Si vous avez envie de vivre une histoire, de prendre votre temps, de parfois être sous pression, de pleurer, de rire, alors ce jeu est fait pour vous.

Il ne s'agit pas d'un jeu pour les nerveux et les adeptes de l'action pure sans réflexion. C'est un jeu contemplatif, qui prend son temps et qui cherche à raconter quelque chose de vrai, pas simplement une aventure d'action mais bien une aventure humaine, car c'est bien plus qu'un jeu, c'est un témoignage. Death Stranding est sans aucun doute l’œuvre la plus personnelle d'Hideo Kojima et ça a été pour moi une expérience unique, parfois éprouvante, parfois plaisante, parfois frustrante.

Le jeu n'est pas exempt de défauts. La physique des véhicules est ridicule et les rares combats sont assez redondants et sans grand intérêt. On sent d'ailleurs qu'ils ne sont là que pour faire plaisir aux quelques joueurs incapables de jouer à un jeu sans avoir quelque chose à taper. Et c'est bien dommage car pour ma part, je m'en serais bien passé.

En résumé donc, j'ai terminé l'histoire principale en 51 heures et je peux dire une chose : Ce jeu est un monument. Peut-être le plus grand jeu de tous les temps (pour moi en tout cas).

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Tous les avis lecteurs (790)

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19/20
NoNo2120
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 nov. 2019 à 22:51

Franchement. Un chef d'œuvre à mes yeux. Un tout nouveau genre de jeu. Certes long mais wow! La claque ! J'en suis à 25h et le jeu me rend fou😍.
Certes il ne plaira pas à tout le monde, mais ne venez pas verser votre venin sur Kojima alors que les 3/4 aujourd'hui jouent encore à Skyrim ou Fortnite. Franchement stop.
Niveau Gameplay : Simulateur de Marche hyper réaliste. Gestion fatigue, Endurance, Respiration, et après une dizaine d'heures de jeux au dires de certains le jeu est merdique mais ce qu'ils ne savent pas c'est qu'on obtient des armes de toute sorte. Et oui tu peux choisir de tuer tout le monde. En plus des Mules, Les terroristes s'y mettent également. Armes en tout genre, létales et non-létales. Donc les détracteurs ont tort.
Map Vide ? Kojima le voulait. En même temps un Death stranding c'est un cataclysme ( genre bombe atomique) qui fait crever presque tout le monde donc bon.
Bref et ensuite niveau Narration je n'ai qu'un mot à dire : SENSATIONNEL. 😱
du Photoréalisme ! Magique ! Et quelle qualité Narrative ! Merci Monsieur Kojima. ❤️
Petite précision quasiment pas de bug. Pour ça 19. 😜

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10/20
sammu22
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Niveau 5
Posté le 22 déc. 2019 à 00:18

Aille ! je l'attendais... pourtant aimant les jeux qui sortent de l'ordinaire comme the last guardian... qui propose autre choses mais la... la magie n'a pas pris sur moi. Autant le début était prometteur mais ensuite l'ennuie comme beaucoup est venue et pourtant je me suis forcé a continuer mais non... un manque de variété et de défis dans le gameplay qui a fait que j'ai déccroché totalement. L'idée était bonne la marche n'a pas été aussi passionnante que dans la grimpette dans un zelda... et ca m'énerve de pas comprendre pour je n'ai pas été touché au vu des notes des presses qui sont des joueurs aguérris. Bref se sera sans moi même si je l'ai fini avec du mal.

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12/20
diesmra
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 déc. 2019 à 07:40

Bof. Très joli graphiquement et histoire originale. Ceci-dit, malgré la profondeur philosophique du message que veut nous faire passer Hideo, l'histoire reste un peu trop "abstraite" pour pouvoir véritablement s'y accrocher.
Pas vraiment d'évolution et on ne sent pas vraiment qu'on progresse dans le jeu hormis les petits points sur la carte qui nous rapprochent de l'ouest. Même si il y'a un côté un peu addictif et gratifiant au fait de délivrer des marchandises (le fameux syndrome du drone?) tout en planifiant comment rendre chaque voyage le plus efficace possible, en soi le tout reste TRES REPETITIF.

Le concept de collaboration online bien qu'interessant sur le papier reste très anecdotique car au final les objets et constructions laissés semblent plus "random" et on n'a pas vraiment l'impression d'être aidé ou d'aider d'autres joueurs...

Je regrette les 70€.... pourraient avoir été mieux dépensés.
Peut-être mal compris, mais au final déçu par Kojima...

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1/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 5
Posté le 09 nov. 2019 à 03:19

Sérieusement ?
Si ce n'était pas un auteur connu ce jeu ne se vendrait pas.
Qui a fait ce gamedesign ?

Tu passes ton temps à transporter des colis sans te cassant la gueule dans un décord absolument terne et laid, si encore les décors étaient beaux ...
Si encore le jeu était autre chose qu'absolument chiant ?
Même eurotruck simulator est mieux.

L'histoire ok, mais comment savourer ça au milieu de quête d'aller retour absolument fedex.
Il pleut ? Tes marchandises rouillent en 10 min chrono !

Le délire scato du studio où tu fais des grenades à partir d'urine et de dejections humaine, de sueur ?
Non mais n'importe quoi !

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8/20
Flight_Man
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Niveau 12
Posté le 20 déc. 2019 à 17:02

45€ de perdu!

Je savais que le jeu divisait la presse, mais j'ai voulu faire confiance à JVC et GK qui parlait de chef d'oeuvre. Moi j'y ait vu un jeu sans intérêt, rempli à 95% de phases répétitifs (quêtes fedex). Le jeu ne décolle à aucun moment, tout reste d'une platitude déconcertante, à faire encore, encore et encore la même chose! Beaucoup de mécanique sont cassés (et pourtant le test n'en parle a aucun moment!). La conduite des véhicules est par exemple désastreuse, le moteur physique date d'un autre âge, l'interface et l'inventaire est ignoble (vraiment la pire interface que j'ai vu depuis des années). Le jeu comprend malheureusement de nombreuses phases d'actions, et même ça c'est cassé. Même les phases de shoot ne fonctionnent pas tellement le gameplay n'est pas fais pour ça!!!
Le scénar est nanardesque, autant au tout début l'univers posé et les personnages ont l'air intéressant, mais plus ça avance et plus ça devient ridicule. Le méchant sort tout droit d'un comics et a comme seul et unique trait de personnalité d'être méchant.

L'échelle des décors est vraiment bien retranscrite on ne va pas se mentir. C'est une belle map, qui aurait pu donner un bon truc... L'entraide entre les joueurs est original également, dommage que ça n'aille pas plus loin. Enfin le sound-design est plutôt réussi.

Pour résumer, Death Stranding est un jeu médiocre qui ne décolle jamais vraiment. Un jeu dont les principales mécaniques sont cassés ou trop imparfaites pour y prendre du plaisir. Un jeu qui ne propose rien de vraiment intéressant que ce soit dans sa méthode de narration, son gameplay ou son gamedesign. Comme quelqu'un l'a dis, Death Stranding est un mauvais jeu Ubisoft. Garder votre monnaie, ne faite pas la même erreur que moi.

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12/20
VotrePseudo104
Alerte
Niveau 9
Posté le 20 nov. 2019 à 14:44

Avant toute chose je précise que j'ai joué et payé le jeu :)

-Gameplay nul et pseudo contraignant, pour se passer du côté walking simulator suffit de construire les routes, j'ai fait le jeu en construisant des routes, mon expérience c'est donc contenté d'allez-retour à farm les mules pour farm des matériaux, faire des livraison sur le chemin, le tout sur une route énergie illimité + boost en moto, ce qui m'as donc éviter de marcher et de galérer tout le long du jeu, j'ai donc surement tourné le gameplay ou la fameuse aventure en ridicule sans même le vouloir, sachez que sur les routes vous êtes aussi invisible au mules et échoué, d'ailleurs en camion il est possible de foncer à travers les zones d'échoué, pour cela il suffit de mettre un coup de boost quand les échoués ouvre la portière de votre camion, j'ai l'impression donc d'avoir manqué le jeu, mais en réalité les phase à pied m'on vite soûlé, non par ce que la marche est compliqué ou je suis tombé, c'était juste long pour rien :(

-Les phases TPS sont daté, la physique du jeu hilarante, les saut avec sam sur 10M dans les montagnes avec le double saut random, la moto qui s'envole si on saute avec X en descente, rien ne va, le gameplay dans son ensemble est mauvais, la plupart du temps si on fait un peu le tour on peut facilement se débrouiller sans échelles ou corde, il y à toujours un moyen de passer sans équipement mais vous allez goûter à la physique douteuse du jeu :noel:

-Il y à des murs invisibles dans ce jeu, il y à de sérieux problèmes de game design, c'est inadmissible de sortir ceci à notre époque, des zones qui ont l'air clairement explorable qui vous sont refusé net, un peu comme l'impression de se prendre une carotte par Kojima après avoir lâché mon billet. Les menus sont mauvais, compliqué pour rien, map illisible qui se fout de toi à devenir de plus en plus petit à mesure que tu zoom :rire:

-C'est un bon film, voila ce que je retire de mon expérience, J'ai quand même passé 50h à joué à ce jeu, 50h pour simplement avance dans le film, et j'ai d'ailleurs bien plus appris sur DS et son univers en lisant mes mails et les entretiens, quelques heures de plus à lire le LORE de l'univers pour encore mieux comprendre à quel point ce jeu est riche, bien plus qu'il ne le montre. Graphiquement très beau, le travail sur les visages est à salué, surement le meilleur de la gen, la bande son dans son ensemble est somptueuse, dommage qu'on passe son temps à ne pas l'entendre :(

12/20, il ne vaut pas plus, pour la première fois dans l'histoire du jeu vidéo, nous avons un jeu qui est objectivement mieux à joué sur Youtube plutôt que sur votre Console.

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12/20
leperouge
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 nov. 2019 à 18:34

Comment vous pouvez noter ce jeu +16 ? et comment vous pouvez lui donner -5 ?.
C'est ridicule les notes que je vois sur JVC....
Je pense que pas mal de personne on cité les soucis du jeu et les avantages, pour moi 12/20 est bien, les cinématique sont magnifique l'histoire aussi mais le GAMEPLAY aucun fun, aucune envie de rush les points A-B.

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1/20
Justice4Players
Alerte
Niveau 3
Posté le 08 nov. 2019 à 19:35

Je met 1 même si il en vaut un peu plus, c’est la preuve qu’on jeu ne peut pas se satisfaire d’un grand nom, de grands acteurs et de super graphismes pour faire un bon jeu. J’ai joue chez un pote. Je me suis fais chier comme jamais et la jouabilite est horrible. Achetez le d’occasion, y en deja plein au Micromania de Grenoble (c’est pour vous dire) ou ne l’acheter pas.... la presse et les YouTubers qui surestiment ce jeu on forcément était achetés . C’est mon avis Perso.

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5/20
MrMaldo
Alerte
Niveau 1
Posté le 11 nov. 2019 à 16:26

Aucun intérêt, franchement nul, certes les graphiques sont beau et c’est sûrement une prouesse d’ingénieurs et de graphiste mais niveau jeu c’est totalement bidon. A part porter et livrer des colis il n’y a rien. De plus les cinématiques sont longues. Regardez les vidéos vous aurez l’essentiel. Encore une arnaque marketing

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20/20
gigag
Alerte
Niveau 11
Posté le 10 nov. 2019 à 13:37

Je suis choquer des notes, le jeux est excellent et tant pis pour ceux qui passe à côtés. Il apporte quelque choses de nouveau et de tres scénariser, donc c’est sur qui ne plaira pas à tout le monde.

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20/20
NateLothbrock
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 nov. 2019 à 11:12

Chef d'oeuvre, le jeu de la décennie, Kojima est un génie et il le prouve encore avec ce jeu.
Les cinématiques et personnages sont magnifiques et le gameplay atteint l'excellence.

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13/20
ClaireDearing
Alerte
Niveau 67
Posté le 12 nov. 2019 à 04:11

Difficile de juger Death Stranding, l'intention est clairement de proposer un jeu ambitieux et différent. Les animations et modélisations des acteurs sont incroyables, les cinématiques impressionnantes et l'intro est extraordinaire.

Des soucis de gameplay, un tutoriel qui au bout de 13 heures de jeu continue à expliquer encore et encore. La physique est douteuse, les séances de cinématique dans la chambre sont longues et il faut les faire à chaque fois.

Au final, on fait effectivement bon nombre d'aller retour pour transporter des marchandises. Ceux qui s'imprègnent très facilement du jeu et qui sont rentré dans le jeu avec un coup de cœur pour l'univers, y trouveront peut être leur compte.

L'univers est plutôt original. Je comprends tout à fait qu'on puisse adorer ce jeu et je comprends tout à fait qu'on puisse le trouver ennuyeux et sans intérêt.

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18/20
beoss
Alerte
Niveau 3
Posté le 11 nov. 2019 à 14:16

Death Stranding n'est pas un jeux comme les autres, je l'ai terminé cette nuit après un marathon d'une quarantaine d'heure depuis vendredi dernier.

Death Stranding, c'est vivre une expérience à couper le souffle

Vous devez savoir que ce jeux propose un univers très riche, original, terrifiant et merveilleux à la fois, il invente ses propre règles. Raconte des choses profondes, nous poussent à la réflexion, nous montre ses valeurs, ce qui fait des nous des humains.

Kojima et ses équipes nous montre tout leur savoir faire, la direction artistique est grandiose, le scénario complexe, plein de retournement de situation, toutes les questions trouvent une réponse à la fin. La mise en scène et les dialogues sont à un autre niveau (On sent la patte et l'expérience de kojima), l'enjeu est clair dès le début et on se sent impliqué, intégré dans ce monde.

L'ost est sublime, (même si j'aurais aimé un peu plus de diversité), elle se pose sur les images à merveille, me fait oublier la solitude du monde de DS et me tire une émotion d'émerveillement.

Des références à notre monde à ses mystère, Death Stranding s'en empare et les réinvente avec brio.
Tout à un sens dans Death Stranding, il n'y a pas d'incohérence, tout à une explication.

Il y a des défauts, mais les qualités du titre les font oubliées. Prenez le temps de parcourir cette univers, il en vaut le coup.

Points négatifs selon moi :
Les menus sont très mal conçus est les touches d'actions pas toujours intuitive (rester appuyer sur la touche start), il faut s'accrocher c'est un point négatif.
Il y a des problèmes de collisions parfois très énervant.
L'équipement aurait pu être aller beaucoup plus loin

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6/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 9
Posté le 09 nov. 2019 à 13:16

Pour commencer, arrêtons de prendre les gens pour des id**ts en parlant de jeu d'auteur, de renouveau du jeu vidéo et autres hypocrisies du genre: jeu incompris, blablabla
Il n'y a rien de nouveau de ce titre: l'histoire est digne d'un film de série B, un nanar de science-fiction japonnais qui essaie de se faire passer pour mieux que ce qu'il n'est en noyant le joueur sous des tonnes d'informations... Le gameplay est ce qu'il ce trouve de pire dans les open-world, des quêtes de livraisons d'un ennui inimaginable. Bravo Monsieur Kojima, vous avez réussi à justifier un gameplay d'il y a plus de 10 ans par un scénario! Quel génie! Sérieusement, où est passé le Kojima des MGS? L'artiste qui créait des jeux au gameplay riche et prenant qui s'adaptait aux événements de scénario rocambolesques qu'il semble apprécier? Death Stranding ne reflète que ses envies inassouvies de faire du cinéma et n'est en aucun cas un bon jeu. Il peut intégrer le casting qu'il veut et même réussir à pondre un scénario captivant (ce qui n'est pas le cas-ici, j'insiste sur ce point), si le gameplay n'est pas bon, le jeu ne l'est pas. Je ne suis ni un fanboy, ni un fan de Kojima (malgré que j'aie adoré les 3 premiers MGS) et encore moins son pote donc pas de note élevée, inexplicable pour un ratage de haut vol.

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19/20
tanahal
Alerte
Niveau 1
Posté le 12 nov. 2019 à 10:56

c'est simple , Pour Moi , c'est Mon avis , c'est mon GOTY !
Enfin un jeu rafraîchissant !
mais est ce vraiment un jeu ? j'ai d'avantage l'impression que c'est un voyage , une expérience, mais en tout cas c'est de l'art , tout est parfait , les graphisme , le rythme , l'histoire , les enjeux , la bande son ..
c'est de la poésie ou une partition de musique . soit on adore , soit on déteste ..
on peux pas le décrire dans un petit commentaire comme celui ci , mais jouez y , je ne vais pas vous dire vous ne serez pas déçu ... j'en sais rien , mais c'est une expérience à vivre !

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