Reboot d'un jeu sorti il y a de ça 15 ans, Strider a su garder l'essence même du jeu original, à savoir un jeu d'action-plateformes très exigeant façon metroidvania. Selon moi un reboot réussi, difficile mais plaisant. On dirige donc un Strider de rang A, Hiryu, héros charismatique, envoyé dans la ville de Kazakh afin de mettre fin au régime totalitaire qu'impose un vilain dictateur local. Strider a un style graphique particulier, un design froid, glauque et oppressant peu importe la zone dans laquelle nous nous trouvons, bien que toutes assez différentes. Techniquement le jeu pêche un peu, plutôt irréprochable pendant les phases de gameplay, on obtient des textures grossières lors de cinématiques ou dialogues, pas très digne de la next-gen. Niveau son, peu voire pas du tout de musique, si ce n'est une mélodie d'ambiance, mais les bruitages sont convaincants et profitent à l'action, même si certains auront le don d'agacer, comme le bruit de certains ennemis. Le jeu est donc difficile, les ennemis ne sont pas très facile à tuer, et font beaucoup de dégâts, quelque chose que je reproche au jeu, qui au lieu d'être difficile à cause des patterns des ennemis et peut-être de la difficulté de certaines actions, on nous fiche un gros sac à point de vie qui fait mal en face, une solution bien ridicule pour augmenter la difficulté. Cependant, qui dit metroidvania dit gameplay évolutif, et on arrivera rapidement à trouver des moyens pour se défendre et faire mal, malgré la difficulté parfois absurde. Toutefois les boss sont eux très bien conçus, des combats longs, intenses et jouissifs, on comprend mieux qu'ils fassent mal et qu'ils aient des armes lourdes. Un gros point fort du jeu que ces combats contres les boss, voire mini-boss. Mis à part les combats, on retrouve aussi certaines phases de plateformes, dont le level design est plutôt réussi mais où la difficulté est d'autant plus stupide qu'elle tient aux imperfections du gameplay, des sauts et des hitbox. Le jeu est plutôt court, mais on y prend du plaisir, et le rythme tambour battant du jeu ne nous laisse pas nous ennuyer. On regrettera sûrement une rejouabilité limitée, si ce n'est pour faire une partie consistant à ramasser toutes les améliorations, ce qui peut vite devenir un gros casse-tête... En conclusion, on dira que ce Strider est un bon jeu qui trouvera aussi bien son public dans les joueurs rétro que chez les joueurs aimant le défi, accrocheur et résistant bien qu'imparfait, il est tout à fait conseillé de prendre du plaisir dessus !