Les plus:
Les moins:
Bref, en espèrant que l'UFC ne renouvelle pas leur contrat avec EA et que des dev compétent reprenne la license, c'est quand même incroyable que UFC Undisputed 3, un jeu sortit il y'a presque 10 ans, faisait mieux presque partout
Un test totalement subjectif ne tenant compte que de mes attentes pour ce jeu, et je suis bien déçu.
J'ai beaucoup joué au 3 acheté en février 2018 (soit il y a donc 2 ans 1/2 quand même). Je ne suis pas un joueur de carrière, je joue simplement en versus local ou en ligne, classé ou match rapide.
Pour faire simple, la politique d'EA et d'en faire le moins possible, d'adjoindre des modes de jeu censé ajouter de la nouveauté et de l'attrait pour un public plus large, et de simplifier le gameplay pour brasser le plus possible d'acheteurs potentiels.
Voici ce que j'attendais après après un dernier opus sorti il y a donc plus de 2 ans :
- De nouvelles animations debout, mais aussi et surtout au sol, que cela soit moins robotisé, et avec plus d'arborescences possibles, pour ne pas sentir un effet de jeu au sol scripté et peu intéressant.
- Des graphismes améliorés, voire surtout un passage sur les versions next-gen, pour m'en prendre plein les yeux
Et au final, ce sont, strico sensu, les même animations, au iota près, avec simplement quelques petits ajouts dans les takedowns, mais rien de fulgurant. Pas de travail sur le corps-à-corps quand on est collé à la cage, ça reste très succinct.
Le sol est le même à 100 %, mais le pire, c'est qu'ils ont enlevé des coups (les coups de coudes et les frappes marteau), incompréhensible.
Les soumissions sont simplifiées avec un cercle basique du jeu du chat et de la souris via des couleurs, alors que l'opus précédent disposait d'une façon d'opérer tout à fait pertinente et adaptée, après l'avoir bien compris dans le mode entraînement.
Les graphismes sont les mêmes, point barre, circulez. Pas d'info sur une version next-gen, faudra-t-il attendre encore 2/3 ans pour se faire éclater la rétine ?
Au titre des ajouts totalement superfétatoires, vous avez le mode Kumité, avec des combattants lorgnant du côté du film "Bloodsport", avec des bruitages dignes d'un nanar vidéoludique ... quel intérêt, mais vraiment ?
Vous avez aussi l'écran qui devient en grande partie rouge pour vous prévenir que votre adversaire peut être mis KO sous peu, mais ça vient bien gâcher l’aspect simulation, clairement.
Il y aussi le mode combat dans l'arrière-cour, pour ceux qui ont été biberonnés aux combats de Kimbo Slice sur Youtube, et qui n'apporte rien en terme de gameplay, tout en décrédibilisant le MMA pour en faire un sport de brutes du week-end.
Vous avez aussi la personnalisation des combattants qui vous fait affronter des adversaires en collant, à tête de tigre ... no comment.
Des émoticônes, car c'est bien tendance pour chambrer son adversaire, mais aussi pour totalement décontextualiser et décrédibiliser une sport, mais ça ramène des acheteurs, donc ... on le met.
En conclusion, plutôt que d'avoir un titre cherchant à affiner son gameplay et proposer une expérience toujours plus proche du réel, et monter le niveau, pour rendre l'expérience utilisateur gratifiante, stimulante, on se retrouve avec un opus qui est un UFC 3 1.1 ou 1.5, grand spectacle (Kumité, arrière-cour, personnalisation, émoticônes, simplification des touches pour le sol avec un mode succinct permettant de ne pas se prendre la tête dans l’entraînement).
Ce jeu ne correspond pas à mes attentes, je passe mon tour, surtout après avoir bien joué au 3.
J'attendrai la prochaine itération sur ma PS5, en espérant un jeu 100 % next-gen, avec un nouveau moteur de jeu, pour une simulation stimulante.
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Les moins:
Bref, en espèrant que l'UFC ne renouvelle pas leur contrat avec EA et que des dev compétent reprenne la license, c'est quand même incroyable que UFC Undisputed 3, un jeu sortit il y'a presque 10 ans, faisait mieux presque partout
Un test totalement subjectif ne tenant compte que de mes attentes pour ce jeu, et je suis bien déçu.
J'ai beaucoup joué au 3 acheté en février 2018 (soit il y a donc 2 ans 1/2 quand même). Je ne suis pas un joueur de carrière, je joue simplement en versus local ou en ligne, classé ou match rapide.
Pour faire simple, la politique d'EA et d'en faire le moins possible, d'adjoindre des modes de jeu censé ajouter de la nouveauté et de l'attrait pour un public plus large, et de simplifier le gameplay pour brasser le plus possible d'acheteurs potentiels.
Voici ce que j'attendais après après un dernier opus sorti il y a donc plus de 2 ans :
- De nouvelles animations debout, mais aussi et surtout au sol, que cela soit moins robotisé, et avec plus d'arborescences possibles, pour ne pas sentir un effet de jeu au sol scripté et peu intéressant.
- Des graphismes améliorés, voire surtout un passage sur les versions next-gen, pour m'en prendre plein les yeux
Et au final, ce sont, strico sensu, les même animations, au iota près, avec simplement quelques petits ajouts dans les takedowns, mais rien de fulgurant. Pas de travail sur le corps-à-corps quand on est collé à la cage, ça reste très succinct.
Le sol est le même à 100 %, mais le pire, c'est qu'ils ont enlevé des coups (les coups de coudes et les frappes marteau), incompréhensible.
Les soumissions sont simplifiées avec un cercle basique du jeu du chat et de la souris via des couleurs, alors que l'opus précédent disposait d'une façon d'opérer tout à fait pertinente et adaptée, après l'avoir bien compris dans le mode entraînement.
Les graphismes sont les mêmes, point barre, circulez. Pas d'info sur une version next-gen, faudra-t-il attendre encore 2/3 ans pour se faire éclater la rétine ?
Au titre des ajouts totalement superfétatoires, vous avez le mode Kumité, avec des combattants lorgnant du côté du film "Bloodsport", avec des bruitages dignes d'un nanar vidéoludique ... quel intérêt, mais vraiment ?
Vous avez aussi l'écran qui devient en grande partie rouge pour vous prévenir que votre adversaire peut être mis KO sous peu, mais ça vient bien gâcher l’aspect simulation, clairement.
Il y aussi le mode combat dans l'arrière-cour, pour ceux qui ont été biberonnés aux combats de Kimbo Slice sur Youtube, et qui n'apporte rien en terme de gameplay, tout en décrédibilisant le MMA pour en faire un sport de brutes du week-end.
Vous avez aussi la personnalisation des combattants qui vous fait affronter des adversaires en collant, à tête de tigre ... no comment.
Des émoticônes, car c'est bien tendance pour chambrer son adversaire, mais aussi pour totalement décontextualiser et décrédibiliser une sport, mais ça ramène des acheteurs, donc ... on le met.
En conclusion, plutôt que d'avoir un titre cherchant à affiner son gameplay et proposer une expérience toujours plus proche du réel, et monter le niveau, pour rendre l'expérience utilisateur gratifiante, stimulante, on se retrouve avec un opus qui est un UFC 3 1.1 ou 1.5, grand spectacle (Kumité, arrière-cour, personnalisation, émoticônes, simplification des touches pour le sol avec un mode succinct permettant de ne pas se prendre la tête dans l’entraînement).
Ce jeu ne correspond pas à mes attentes, je passe mon tour, surtout après avoir bien joué au 3.
J'attendrai la prochaine itération sur ma PS5, en espérant un jeu 100 % next-gen, avec un nouveau moteur de jeu, pour une simulation stimulante.
Pour avoir jouer à la série des Undisputed sur PS3, et de EA Sports UFC 2 jusqu’au 4, je suis prêt à dire que cet opus est le pire jeu UFC auquel j’ai pu joué. J’ai passé une quinzaine d’heures en tout sur tout les modes de jeux disponibles avant d’écrire cet avis.
Points positifs
Points négatifs
J’avais pas vraiment d’espoir sur cet opus. EA ne voit pas ce qui a fait le succès des Undisputed et tente tant bien que mal de rendre leur série intéressante pour tous. Sincèrement je pense pas passer autant de temps sur le 4 que sur le 3 ou le 2. N’acheter que si il est en promo et bien patché.
il n'y a rien a dire je cumule plus de 300 heure de jeu sur ufc 3 j'ai joué a ufc 4 1 heure et je ne veux plus jamais y touché c'est un gros bide de la part de ce ufc 4 vraiment dessus.
Grosse déception on attendait tous un nouvel opus UFC personnellement c'est une grosse déception .Ea fidèle a eux même qui n'apprenne pas de leur erreurs
Du grand n’importe quoi . Une énorme déception comparé a UFC 3 . Les transitions, les soumissions , le clinch sont tout simplement à revoir . Les graphismes ont certes évolués mais le changement reste très peu perceptible. Aucune compétition en ligne digne de ce nom possible à cause d’un très mauvais calibrage du jeu. On en vient à vouloir rejouer au précédent .
Je donne un 5 car je suis réellement tombé KO de déception en achetant ce dernier opus
Soit disant que le système de clinch et de sol a été revu pour etre simplifié mais au final c'est un véritable bordel pire que dans les précédents. Les touches sont d'une sensibilité folle, vous lancez des soumissions alors que vous vouliez juste passer en position dominante..
Niveau combat debout c'est mou à en crever, les combattants lancent des jabs à la même vitesse qu'une grand-mère arthritique, et ce système d'endurance qui fait qu'on est crevés au bout de 4 coups est juste une horreur. Je suis pas sur que les professionnels du Mma puissent se permettre d'être épuisés après 5 pauvres coups.
Et pour finir je trouve que les graphismes ont limite régressé ce qui est anormal fin 2020.
Si vous aimez les jeux du genre achetez plutôt UFC 2 sorti il y a des années mais d'une bien meilleure qualité à tous les niveaux.
C'est UFC oui mais ça s'en s'éloigne déjà bien...
Au lieu de travailler sur le gameplay et le jeu en lui-même, les gars d'EA ont passé quelques années à faire en gros un copié collé du UFC 3 en y apportant très peu d'améliorations et seulement quelques innovations qui au final s'intègre très mal au niveau gameplay et propose peu de fun.
C'est UFC oui, y a quasi tout ce qui était dans le 3 (moins les coups de coudes/marteaux au sol qui ont disparus sans explications tout comme les transitions de defense lorsque l'on se trouve en position dominée au sol... Comme dit plus haut, un changements qui s'intègre assezal niveau gameplay et casse l'immersion.
C'est UFC mais pas seulement...
Il y a bien les cages/arènes officielles mais en plus il y a des arènes à la Mortal Kombat/Bloodsport (avec le son, effets, bruitages et tout) et même un mode jardin pour les castagneurs de la rue...
Tout ça étant part de la nouvelle orientation du jeu qui use la license UFC mais pour ouvrir le monde du MMA en jeu vidéo, aux joueurs de 12 ans de Fortnite fan de Conor Mcgregor parce que oui, c'est ça en grande part la communauté que cherche EA (et semble avoir trouvé)...
Et donc malheureusement, pour les fans de MMA matures (ou plus sérieux) qui cherche une expérience un peu axée simulation, ce jeu n'est probablement pas fait pour vous à moins que vous soyez motivé pour combattre l'armée de combattants avec des masques d'animaux et des chaînes en or autour du coup qui font des danses et des célébrations.
J'ai honte d'avoir payé 60€ pour cette daube mal finie pour fan de customisation et de fortnite.
En plus EA qui sort la ramasse de cosmétiques et autres packs à acheter au lieu d'essayer d'un minimum rendre le jeu jouable...
Ils n'en feront rien car le jeu plaît au public qu'à s'est trouvé et qui sont champion en ligne à coups de spam non-stop ou qui abusent des erreurs et bugs qu'EA ne semble pas prêt de régler...
Jeu déjà de désinstallé pour ma part. Plus jais de jeu EA et rien à cogner qu'ils aient signer un nouveau contrat de 10 ans pour les jeux UFC qu'ils se les foutent au c..
Déchet/20
Tout simplement honteux, EA a rajouté de la publicité dans une mise à jour (sûrement pour éviter que ce soit noté dans les reviews) dans un jeu qui est proposé à plein tarif.
Nous, les joueurs, devons lutter contre ce genre de pratique malhonnête.
(source : https://www.reddit.com/r/assholedesign/comments/imm8cu/ea_decided_to_add_fullon_commercials_in_the/)
Très déçus du jeux, une chance que je l’ai loué avant d'acheter cette d’aube phénoménal... un 4/20 pour le quatrième volet. Il devrait laisser la licence à une autre compagnie, je crois que ça leur ferait du plus grand bien sérieux 😒
Ridicule... Autant le 3 était excellent mais la à vouloir absolument faire venir de nouveaux joueurs sur une simulation de MMA ont fait n'importe quoi.
Des combats avec des mecs qui porte un casque de gladiateur etc... On est sur fortnite ou UFC ?
Et le mode ULTIMATE TEAM supprimé, le jeu n'a plus aucun intérêt pour moi. Je ne joue qu'en ligne, et les combat simple à classement sans évolution c'est vite répétitif et lassant.
Bref on attend le prochain
gameplay ok est correcte comparé à ufc 3 mais loin d'etre parfait. Graphiquement rien n'a changer meme si je trouve que par moment c'est moins beau. Pour la carriere c'est toujours pas ça bien trop vide.
Donc voila 2 ans de travaille pour en venir à ça ... Toujours pas non plus de version PC. Franchement autant donner la license a 2k je vous le dis.
Bon le gameplay ok est correcte comparé à ufc 3 mais loin d'etre parfait. Graphiquement rien n'a changer meme si je trouve que par moment c'est moins beau. Pour la carriere c'est toujours pas ça bien trop vide.
Donc voila 2 ans de travaille pour en venir à ça ... Toujours pas non plus de version PC. Franchement autant donner la license a 2k je vous le dis.
Joueur d'UFC depuis le premier jeu sorti en 2009. Je vais faire vite et m'attarder sur le principal :
- Mode carrière pas encore terminé, mais très décevant car aucune nouveauté. Toujours pas de conférence de presse (animée), vraiment 0 nouveauté par rapport aux précédents. Tout est simulé à la va-vite, c'est dommage. Y a tellement à faire pourtant.
- Le gameplay et donc le combat en ligne : correct. Quelques changements bienvenus comme le clinch qui est bien plus fluide et réaliste que sur les anciens UFC, ou encore le ground and pound là aussi plus fluide et naturel. Le striking est bon, quasi identique à UFC 3.
Par contre le jeu au sol c'est plus possible. Faut vraiment qu'EA s'inspire des Ufc de THQ. C'est vraiment facilité à outrance, et ça casse l'équilibre global du jeu.
La qualité des serveurs est un gros point négatif comme pour UFC 3. Bonne nouveauté par contre, l'affichage de la latence non plus par des barres jaunes/vertes mais par le nombre exact (exemple : 36 ms). Mais malgré ça ça reste mauvais, très frustrant.
C'est pourtant la base dans un jeu de combat avec en plus du grappling où tout est basé sur la réactivité. Du coup pas mal de takedowns passent alors que bloqués etc. Rageant !
Les soumissions ont été revues. Le mini jeu pour les soumissions articulaires est franchement pas inspiré, mais avec de l'entrainement il se gère pas mal. Mais rien de scandaleux malgré tout, c'est correct.
- L'endurance : l'endurance reste problématique. Il est encore possible de spammer les coups de poing sans voir sa barre descendre, ou très peu. Ça peut mettre des 100 coups en 1 round par exemple et avoir une barre d'endurance quasi intacte avec un McGregor ou autre. Et ce meme pour des catégories de poids style welter middleweight etc, pas juste pour les fly bantam ou plume.
Ça fait déja beaucoup. Dans l'ensemble le jeu a des points positifs réels (clinch, ground and pound) mais certains points négatifs non corrigés (serveurs, spam poings sans perte d'endurance significative, grappling trop simplifié).
J'aurais mis un bon 15, mais j'enlève 2 points pour le fait qu'on ne puisse toujours pas quitter quand on juge que la latence n'est pas satisfaisante comme sur UFC 3. Incroyablement énervant.
Catastrophique . Ce n’est plus du mma mais du tekken.le système de ground and pound ainsi que de soumission est complément abscons et à revoir , particulièrement les soumissions articulaires . Quand aux pieds-poings, oubliez la finesse , les esquives , la gestion de l’endurance: c’est à qui lancera le plus de ouvert and et d’uppercut avec des combos grotesques tout droit sorti de l’espace. Joueur assidu du 3 c’est une énorme déception. Le calibrage du jeu est tellement mauvais qu’on ne peut même faire des parties digne de ce nom en ligne, un conseil ne l’achetez pas