5/20 — Sans intérêt
Bon, j'attendais ce jeu, je l'ai precomandé et j'ai joué une vingtaine d'heures sur PS4 pour l'instant.
Et ce jeu est extrêmement décevant, et je ne parle pas de jeu qui offrent moins que prévu comme un WD légion ou cyberpunk parce que eux au moins ont plusieurs heures de jeu à offrir et on ne dirait pas des jeux PS3 quand ont les regarde, je prends l'exemple de ces deux jeux parce qu'eux aussi sont sortis avec un joli lot de bug (et beaucoup de corrections entre temps) mais restaient parfaitement jouable. Ce n'est pas le cas de chivalry 2.
Ici, entre les bugs (texture, armes invisibles, les abandons forcés dans une zone qui est votre objectif actuel et donc vous oblige de perdre, etc...), les trophées qui ne se débloquent pas même une fois l'objectif fini, le cliping, les hitboxs finies à la pisse et le déséquilibre dans les armes (arbalètes trop puissantes et armes rapides bien trop efficaces); le jeu est injouable par moment.
Malgré le crossplay on ne peux pas inviter des gens d'autres plateformes pour créer un groupe privé, il y a très peu de map et certaines sont éclatés (coucou darkforest). L'offense est bien plus simple que la défense dans la plupart des maps.
Les tk vont êtres bien présent aussi à cause des attaques dans la foule. Et les bots aliés n'hésiterons pas à vous frapper aussi, quand ils ne se bloquent pas dans un mur...
Les temps de respawn qui vont parfois jusqu'à 20 secondes pour ensuite faire 100 mètres et se faire 1v5 ça donne pas envie de continuer non plus.
Et c'est pas fini, le son qui parfois se met à saturer sans raison, des gens qui volent ou qui passent à travers les murs, les ennemis invisibles en début de partie.
Au final c'est un jeu où pour 5 minutes de fun vous allez vous faire chier 1h à cause du déséquilibre, des bugs ou du gameplay très peu permissif... Tant qu'il n'y aura pas d'amélioration avec des mises à jour pour corriger les bugs, l'IA des bots et aussi des ajouts de map dont on a déjà fait le tour en quelques heures, mieux vaut ne pas y jouer.