Un très, très bon cru pour moi que ce MotoGP 13. Grand fan des GP, le dernier jeu MotoGP que j'avais acheté était la version '08. Laquelle, du fait de son IA catastrophique, mais aussi de par l'impossibilité de sortir vainqueur du moindre contact physique avec une autre moto, possédait des défauts absolument rédhibitoires.
J'ai donc délaissé la série, restant sur mon bon vieux MotoGP 4, avant de m'essayer à cette nouvelle version, très réussie.
Tout d'abord, les développeurs ont mis le paquet sur l'immersion en mode carrière : des détails classiques (création de son pilote, choix du casque, de son équipement, numéro de course, style de pilotage...) mais aussi de très bonnes idées (journaux, flux sociaux, vue en première personne dans le box...). De petites subtilités certes, mais qui, ensemble, contribuent à considérablement renforcer l'immersion dans l'ambiance des paddocks.
L'arrivée des wild-cards est également une bonne idée : avant de se lancer dans sa première saison complète, le joueur effectue quatre courses en tant que pilote invité, dans de petites équipes. De ses performances dépendront les propositions qu'il recevra pour l'année suivante.
Concernant le jeu "en lui-même", la conduite est plutôt sympa. Avec différents modes de réalisme de comportement des motos (semi-pro, pro, etc.), des aides à activer où non (freinage auto, aide à la direction...), chacun y trouvera son compte. Quoiqu'il en soit, on a enfin l'impression de rouler sur du bitume, et non plus sur une espèce de surface "glissante", comme c'était le cas dans la plupart des jeux de motos récents comme les SBK. A mi-chemin entre arcade et simulation, MotoGP 13 permet de se confronter à un pilotage qui nécessite une certaine finesse sans pour autant tâter du gravier à chaque virage.
Outre le comportement "pur et dur" des motos, de petits détails ont été effectués sur certaines phases de pilotages, et les animations du pilote sur sa machine sont remarquable. Ainsi, le fait de passer sur les vibreurs secoue la moto, la rend instable et lui donne envie de continuer tout droit ! Les freinages trop appuyés délestent la roue arrière, le pilote en vrac sort alors son pied... Un contact avec un autre pilote ? Une accélération trop généreuse ? En fonction de la violence du choc / de l'accélération, vous serez plus ou moins secoués, parfois même carrément désarçonnés. Et parfois, la chute est inévitable... Et tout ça, de façon fluide ! Le pilote vit sur sa moto, bouge, et là encore, l'immersion s'en trouve renforcée.
Bien sûr, le jeu n'est pas exempt de défauts. Le son des MotoGP n'est pas franchement une réussite, l'IA est encore un poil trop bourrine, et surtout on se tape des courses avec seulement 20 pilotes sur 33, parce que les 13 restants sont à télécharger en DLC.
Un très bon jeu néanmoins, à essayer sans plus attendre.