Très bon jeu, mais aussi très spécial. Ne plaira certainement pas à tous le monde, qu'ils soient fan de la série ou non.
Ce Lightning Returns est, à mes yeux, à prendre comme un spin off de la série, un opus totalement à part qui est plus une sorte d'expérience qu'un vrai FF (le vrai FF numéroté qu'on attend, c'est le XV). Pourtant, ce jeu à tout de même d'indéniables qualités. Si on arrive à passer outre le temps limité (qui soit dit en passant, n'est pas si handicapant que ça dans la mesure où on a largement le temps de tout faire, si bien que les derniers jours j'allais dormir à l'auberge pour passer le temps parce que j'avais déjà fait toutes les quêtes), on découvre un jeu riche et bien plus profond qu'il n'y parait.
Graphiquement, le jeu n'est pas moche. Les décors sont artistiquement très réussi, même si techniquement le jeu est un peu en dessous des deux premiers opus (probablement dû aux environnements ouverts et riches en pnj). Il y a aussi quelques problèmes de chutes de framerate, mais rien de handicapant. Le bestiaire quant à lui n'a rien d'exceptionnel non plus puisque la majorité des ennemis croisés sont les même que dans les deux premiers épisodes de la trilogie. Toutefois, vous rencontrerez quelques créatures inédites, notamment des boss, assez bien fichus. Mention spéciale au boss de fin qui pète vraiment la classe.
Le gameplay, quant à lui, est une adaptation du gameplay des FFXIII/XIII-2 à un seul personnage: Lightning. Les joutes sont ainsi rendu un peu plus action, mais ne vous y méprenez pas: ce n'est PAS un action rpg. Pas du tout, même. Si vous vous attendez à des joutes à la Tales of, vous serez déçu car les combats, malgré leur dynamisme visuel, sont bien plus posés qu'il n'y parait, et reposent d'avantage sur la technique et le timing des parades que sur un réel gameplay d'action. Le principe est identique à ses ainés: vous pouvez switcher à tout moment de stratégie, remplacées ici par les tenues mais gardant le même principe, sauf que vous n'aurez accès qu'à quatre compétences par tenue, d'où l'importance de bien choisir ses attaques. Les combats sont ainsi moins tactiques que dans FFXIII-2, mais reposent plus sur la technique, faire les bons enchainements, switcher intelligemment entre ses trois tenues afin de mettre l'adversaire en état de choc et lui causer de lourds dégâts...
Bref, un système de combat intéressant et bien fichu malgré quelques petits défauts tout de même, comme par exemple les affrontements contre plusieurs adversaires qui ne sont pas toujours très adaptés a ce système de combat ou encore les animations des sorts qui obstruent parfois la vue du combat et du coup vous ne verrez pas qu'un ennemi vous attaque, et donc ne vous défendrez pas au bon moment... Personnellement je préfère le système de combat du XIII-2, mais celui-ci reste tout de même bien sympathique.
La durée de vie du jeu est très bonne. Une bonne quarantaine voir cinquantaine d'heures si vous prenez le temps de tout faire. Quant à la question du temps limité, il est tout à fait possible de finir le jeu dès la première partie, et même sans guide. Il suffit simplement de faire les histoires principales, les quêtes secondaires n'étant là que pour augmenter vos stats (très important cela dit), mais vous aurez largement le temps d'en accomplir un bon paquet entre deux quêtes principales, et ce même sans soluce.
Les musiques sont également plutôt bonnes, même si peu surprenantes dans l'ensemble puisque la majorité des thèmes sont ceux que nous avons déjà entendu dans les deux opus antérieurs. De nouvelles musiques viennent cependant agrémenter l'aventure, notamment le thème du combat final, épique à souhait et qui colle vraiment avec la grandeur de la bataille.
L'histoire, enfin, est finalement un peu plus anecdotique que dans les autres opus. Ici vous avez un but précis, sauver le plus d'âmes possible pour le nouveau monde. Les quêtes principales seront ensuite des histoires propres a chaque personnage principal de la saga, et les jours sont entrecoupés de scènes concernant Lightning et Serah, et aussi la mystérieuse Lumina, personnage inédit dans la trilogie et assez attachant. Pas aussi intéressante que les histoires du XIII et du XIII-2, elle a au moins le mérite de clore magistralement la trilogie après un combat final des plus épiques.
En résumé, Lightning Returns ne manquera pas de diviser les avis, et donc ne déroge pas à ses principes puisque c'était déjà le cas de FFXIII. Il mérite toutefois le détour, et si vous arrivez à faire fi de cette histoire de temps limité (pas si dérangeant, franchement, on s'y fait et encore une fois on a largement le temps de tout faire), vous pourrez passer un bon moment sur cet opus. Un FF à part, en soi, à prendre comme une expérience différente, et qui clos magistralement la trilogie de Lightning, laissant maintenant la place au tant attendu FFXV.