Grand consommateur de jeux de combats,sans toutefois être un très bon joueur,je n'avais a ma grande honte,jamais acheté un opus des VF.Et les seuls moments ou j'ai pu y jouer fut lors de rares session arcade,mais a la noob,sans entrainement.
Et autant dire que le jeu a deux facettes.On démarre le jeu,quelques thèmes musicaux bien typé jeux de combats,un menu sobre et clair.
Comme tout joueur de jeu de combat,je regarde ce que propose l'entrainement,j'y vois un tuto et ayant pris le jeu car on le dit technique,je le lance.On y trouvera la base de la base,mais aussi un systeme d'esquive particulierement jouissif qui se revelera etre ce qui rend le jeu aussi technique.
Le mode dojo est simple et utile,on peut avoir une vidéo de certains coups afin de comparer si oui ou non le résultat qu'on a eu est le bon,ceci doublé d'un schéma temps réel qui nous montre la séquence de touches,très utile pour les nouveaux,et même pour ceux qui tenteront les coups au timing les plus serrés. On aura d'ailleurs la chance d'avoir la possibilité d'afficher les frames de chaque coup,autant dire que celui qui veut se plonger dans l'aspect technique et maximiser l'efficacité de sa movelist sera aux anges.
Apparemment l'animation a eté refaite,je la trouve très agréable.les enchainements sont a la fois rapides et fluide,et la movelist de chaque perso est conséquent.De plus tous possèdent des coups plus ou moins difficiles,des throws généralement impressionnantes et simple a réaliser.Graphiquement j'ai été agréablement surpris,m'attendant a un "vieux jeu" de ce coté la.Certes c'est lisse,les textures sont presques plastique,mais les persos rendent bien et certains décors sont très agréables a l'oeil.
Les persos quand a eux sont nouveaux pour moi,et bien je suis assez heureux.Je n'ai pas les DLC,mais le design est plutôt sympa.A vrai dire il est plus sobre que la moyenne des jeux de combats,et le style est souvent adapté a l'art martial. Lei fei,le moine shaolin est excellent,il a le look qu'on attends de lui et propose une movelist très typé qui fait plaisir.Et il en va de même pour tout les persos,chaque art martial étant mieux respecté que dans les autres jeux de combats.Ainsi Aoi propose de nombreuses throws et reversals propre a l’aïkido tout comme Goh,un judoka qui fait plaisir a jouer tant on peut balader son adversaire sur le terrain ac ses choppes.Les persos a combos tel que Sarah ou encore Jean kujo sont très reactifs et possèdent tous une maniere de le jouer spécifique,entre différentes stances ou timing.
Apres tout cela logiquement,vous avez envie de jouer,mais les points noirs sont a notés.
Tout d'abord,et c'est purement une question de gouts,je trouve les bruitages des impacts assez mauvais,ne reflétant ni puissance exagéré a la DOA ou TEKKEN,mais sans pour autant être réaliste.Je vous laisse seuls juge de ceci,mais ça m'a gêné un petit moment.
Ensuite certaines chutes sont un peu molles,et les juggles sortent même plus facilement que dans un Tekken,sans toutefois faire rebondir le personnage aussi longtemps il me semble.Enfin,les pack customs sont assez honteux dans leur prix,mais c'est a nuancer...après tout le jeu se vends a 12 euros,et les dlc purement cosmétiques se vendent le double...mais proposent infiniment plus de possibilités que les dlc d'un street x tekken pour le même prix...Alors on se sentira un peu pigeon,mais quand on passe du temps sur un jeu,on aura sans doute envie de passer par la case custom,et je pense que dans tout les cas,ceux qui achèterons sauront ce qu'ils font,et ne regretterons pas.
Je signale pour finir que le mode online est juste niquel d’après mes quelques parties noobesques,j'ai pu sortir des coups au timing serré,chose rare chez les concurrents.
Bref,Si vous hésitez et aimez les jeux de combats,débourser 12 euros et prévoyez le pack de Coca,les nuits d'entrainements vont êtres longues 