Généralement, je suis plutôt difficile lorsque je suis face à un FPS, parce que je trouve souvent qu'ils ne sortent pas assez de la masse. Mais F.E.A.R. a réussi à m'intéresser grâce à ses quelques particularités. Son premier point fort réside dans son ambiance sombre et horrifique qui mélange habilement les passages de gunfight et les passages glauques, plus stressants. Car dans le jeu, autant on peut être entouré d'une dizaine d'ennemis à un moment, autant juste après on va croiser personne pendant plusieurs couloirs. Et si on ne peut pas dire que le jeu fait peur, on se retrouve à sursauter à pas mal de reprise, grâce à une mise en scène bien réalisée (apparitions, bruitages, etc.) Le gameplay a une originalité très sympathique, on a le pouvoir de ralentir le temps, et cela donne une autre dimension aux gunfight. L'IA des ennemis est également un point à souligner, car pour tout dire, c'est l'élément qui m'a le plus surprise. Dans ce jeu, les ennemis sont intelligents, ils n'hésitent pas à se planquer derrière des éléments du décor pour se couvrir, de nous contourner, et nous repère très facilement à notre lampe torche. Pour finir, le scénario avance lentement mais recèle quelques révélations pour la fin.