L'aspect sonore est à la hauteur (mention spéciale pour les voix anglaises d'excellente qualité et la possibilité de jouer en VOSTF, tous les jeux devraient s'en inspirer), l'histoire n'est pas en reste, assez mature, bien ficelée, bref, ça donne envie d'avancer. En fait, la seule grosse ombre au tableau et qui gâche presque tout, c'est le gameplay en général, il faut dire ce qui est, on a plus l'impression de jouer à une histoire interactive qu'à un véritable jeu, il n'y a pas grand-chose à faire, et la plupart du temps on se contente d'aller d'un point A à un point B pour déclencher une cinématique et faire avancer l'histoire. La maniabilité est moyenne, et le jeu a une logique un peu étrange, Scree est sensé pouvoir marcher sur tous les murs, mais dans les faits, il n'y a que quelques murs sur lesquels il peut aller, sans qu'aucun signe distinctif ne permette de distinguer les (rares) murs pratiquables de ceux que ne le sont pas, bref, parfois on galère pour trouver le bon mur lol. Les combats sont juste catastrophiques et sans intérêt. Pour conclure, Primal est une aventure intéressante, esthétiquement superbe, mais gâché par un gameplay mal pensé et plutôt fastidieux, néanmoins, au prix que coûte le jeu, autant ne pas s'en priver, d'autant plus que les joueurs équipés (câble YUV ou joueurs sur PS3) peuvent en profiter en 480p, ce qui ajoute encore à la beauté du jeu, mais ne vous attendez pas à un jeu excitant, mais plutôt à une histoire interactive.