Ce premier épisode de parasite eve est un incontournable pour toute personne prétendant à avoir une bonne culture vidéoludique au moins dans le domaine du RPG.
Le jeu se structure comme une sorte de film policier américain et se déroule dans un univers contemporain ce qui était extrêmement rare dans le genre du j-prg à l'époque, on y manie des armes à feu allant du pistolet jusqu'au bazooka en passant par le fusil d'assaut.
Le tout se déroule dans une ambiance inquiétante et pesante si bien que l'on peut considérer que c'est un mélange unique de rpg et de survival horror, les nombreuses cinématiques du jeu viennent rajouter de l'angoisse en montrant des métamorphoses monstrueuses d'animaux mutants, le tout était très convaincant pour l'époque, en fait l'une des grande forces de squaresoft (maintenant squarenix) c'est la qualité de ses cinématiques.
Le système de combat rompt avec la norme du genre en abandonnant le tour par tour classique du j-rpg pour un système qui mélange secret of mana et chrono trigger c'est à dire une barre d'ATB (active time battle) conditionnant les actions mais un déplacement libre du personnage dans l'arène de combat permettant ainsi d'éviter les attaques et de se placer correctement pour attaquer grâce à des armes à feu ayant des portées plus ou moins limitées.
La bande son est excellente bien que n'ayant pas été composé par le légendaire Nobuo Uematsu, on salue le talent de Yoko Shimomura responsable de la bande son de titres très connus comme Kingdom hearts, Legend of mana, Breath of fire. La musique mélancolique et froide colle parfaitement à l'atmosphère inquiétante du jeu.
Graphiquement le jeu a plutôt mal vieillit, il est sortit aux débuts de la PS1, époque où elle n'était pas encore au sommet de ses possibilités techniques (contrairement à Paraiste Eve 2 qui est l'un des jeux les plus beaux de la console en fin de vie), ainsi graphiquement le jeu est à peu près au niveau d'un Resident evil 1 bien que les modèles 3D soient un peu plus soignés dans Parasite eve 1 (ils sont du niveau des modèles utilisés lors des combats dans final fantasy 7). Globalement il s'agit de modèles 3D se déplaçant dans des environnements en 2D précalculée (à la manière de beaucoup d'autres titres comme Resident evil ou les final fantasy 7 8 9). En revanche les cinématiques sont de très bonne qualité et viennent ponctuer l'intrigue de façon adaptée.
Au niveau de l'intrigue, on dirige une héroïne (pour une fois, cela dit on avait déjà vu ça dans final fantasy 6 par exemple) nommée Aya, policière à New York qui enquête sur des cas de combustions spontanées. On pourrait regretter que les personnages ne soient pas un peu plus poussés car ils sont intéressants mais très stéréotypés, ils ne sont clairement pas au centre de l'histoire et on a du mal à s'y attacher, le jeu va directement à l'essentiel.
Il y a un justification scientifique assez poussée à tout ce qui arrive dans le jeu, que l'on découvre petit à petit, certains arguments paraissent scientifiquement viables et ont été des causes plausibles de combustion spontanée à une époque: libération d'énergie par les mitochondries qui se révoltent contre leur hôte, du coup on y croit, ce qui renforce un scénario original et intéressant.
Un autre intérêt du jeu est la possibilité de customiser ses armes, de les améliorer grâce a des points bonus que l'ont peut distribuer à notre montée de niveau, on peut transférer entre les armes grace à des outils des capacités spéciales présentes sur d'autres armes.
Le seul défaut étant la durée de vie assez courte du titre, comptez une vingtaine d'heures de jeu pour le finir, il n'y a pas vraiment de quêtes annexes, et la quête principale s'enchaine très vite sans liberté d'action (pas vraiment de carte du monde à explorer si ce n'est qu'un ou deux "donjons optionnels". Cela dit, cette durée de vie limitée est plus ou moins corrigée par la possibilité de finir le jeu plusieurs fois en gardant une arme et une armure upgradée de façon à faire un donjon optionnel de 100 étages: le chrysler building qui permet de débloquer la vraie fin du jeu, pour ce faire il faut y aller en étant bien préparé, avec des équipements bien augmentés ce qui necessite d'avoir fini le jeu plusieurs fois.
En bref, ce jeu est excellent bien qu'un peu trop court, il mérite votre attention, après l'avoir fini il laisse un sentiment de nostalgie comparable à celui que l'on a en ayant fini un final fantasy. Son originalité mérite que l'on y passe quelques dizaines heures, il est disponible en émulation avec traduction française pour les plus récalcitrants d'entre vous =)