Alors ce sixième opus de Dead or Alive...ça vaut quoi ?
Les points positifs :
- les graphismes : Hey bah, graphiquement parlant mon gars, ce DoA 6 est dans la norme.Il est plutôt beau et se trouve être dans la norme des jeux de baston 3D (Tekken 7 et Soul Calibur 6) même si on peut remarquer quelques défauts d’aliasing par-ci par là, ça reste du bon.
- Le casting : Il est pas mal ! Forcément, moins remplie qu’un DoA 5 Last round, mais il y’a assez de personnage pour que le jeu reste compétitif et diversifié. Car oui, trop de personnages auraient mené à une tier list trop déséquilibré. Enfin les nouveaux personnages sont plutôt la classe même si peu nombreux.
- Le gameplay : Rien à dire, c’est du DoA et les combats sont toujours aussi passionnant et spectaculaire tout en demandant une maitrise de son personnage. Il est encore tôt pour parler de Tier list..Mais les heures passées sur le jeu me donne l’impression qu’il y’a un certain équilibre entre les persos.
Ensuite, Les coups des personnages changent peu et je n’ai pas remarqué de grosses nouveautés..Vous serez donc pas trop perdu avec votre main par rapport aux anciens opus.
CEPENNNNDANT, le nouveau système de jeu, va vous demander un certain temps d’adaptation qui pourrait être un tout petit peu frustrant au début (du moins, il l’était pour moi).En effet, un bouton « S » avec une jauge de super, va vous permettre de faire un combo automatique assez badass (ça ne coute rien dans la jauge), un contre universel (fonctionne, si la jauge est pleine à moitié), voir un super coups (fonctionne, si la jauge de super est pleine).
Anecdote personnelle : Pour faire un step sur DoA 6... ça n’est plus en double appuyant en haut ou en bas de vos touches directionnelles (ou Joystick), mais en appuyant sur le bouton S (qui est R1 de base) et en appuyant en haut ou en bas en même temps. CA...je peux vous l’assurer, ça perturbe quand on à l’habitude avec tekken ou Virtua Fighter !
- Le mode quête DoA : Plutôt sympa..ça permet d’apprendre à jouer les persos de manière fun et d’avoir des récompenses pour débloquer des costumes et ainsi pouvoir transformer votre main DoA en véritable BG..(Ou pas pour certains joueurs, mais bon on va dire les goûts et les couleurs..).
Et vous l’aurez deviné..Voici les points négatifs :
- Le mode histoire : Pour l’avoir terminé, je peux vous dire que ça sent la glande scénaristique !
Le mode se joue par épisode, se termine en 3h (et encore) et vous faites face à des situations qui déboulent en un combat du style =>
- Salut ça va mec ?
- Comment ça, ça va mec ?..J’suis pas ton mec bro !
- J’suis pas ton bro, mon gars !
Et hop bagarre, Bref..c’est pas très recherché.
Enfin, même si le but d’un jeu de combat n’est pas l’histoire... ça permet tout de même de s’attacher aux personnages et d’avoir un main de cœur et non de tier list.
- Les stages : Une grosse déception..Tecmo ne c’est pas foulé ! Les stages sont recopiés des anciens opus et il n’y a pas du tout d’originalité, surtout au niveaux des transitions de stage qui faisaient partie de l’essence même de Dead or Alive.
En conclusion ce DoA 6 n’est clairement pas le meilleur..Mais il reste un bon jeu de combat tout de même ! Attendez vous juste à ce que le mode online soit très vite vide (ce qui est dommage), mais un véritable fan de jeu de baston prendra plaisir à y jouer. je le conseille donc uniquement aux guerriers virtuelles passionnés.
''PS : Si vous voulez, vous la jouer compétition sur DoA 6 et prouver que vous êtes une bête à DoA, n’hésitez pas à m’envoyer un MP pour participer à des tournois ! Liker également la page Baku Fighting sur facebook qui vous permettra d’être au courant de tous les futurs tournois que l’on organise ! voici pour la pub et bisous les gars !''