Baldur's gate 1 et 2 sont mes jeux préférés. J'ai joué à tout les jeux de l'infinity engine, de même qu'à la plupart des jeux de Larian studio (Divine divinity, DOS 1 et 2...) .
Baldur's gate 3 est, à mon avis, l'un des meilleurs RPG de cette décennie. Ce jeu à d'énormes qualités, et quelques défauts .
Tout d'abord, c'est un des C-RPG les plus beaux jamais fait. Dés la création des personnages, j'ai été impressionné par la beauté du titre. Les personnages sont très réalistes, les coiffures sont superbes, certaines options de customisations comme les tatouages et les boucles d'oreilles ajoutent un plus. Je regrette simplement qu'il n'y ait pas plus de visages disponibles (8 par races, environ).
Le jeu est merveilleux jusqu'à la fin de l'acte 2 . Je pense que beaucoup de joueurs, comme moi, ont été époustouflés par la richesse des deux premiers actes, l'ambiance en générale, l'intrigue dont le début est captivant, tant qu'il y a du mystère.
En revanche, l'acte 3 est pour l'instant moins poli, moins bien finit à mon avis, et souffre de quelques problèmes d'optimisation (lag) . Bien qu'il soit également d'une grande richesse, la fin de la quête principale ne se termine pas en apothéose comme elle le mériterait. ce qui est dommage, car le reste de l'aventure est d'une qualité irréprochable, et les quêtes secondaires de l'acte 3 ont une ambiance parfaite.
Les musiques sont bonnes. Certaines sont originales, d'autres plus classiques.
Le système de combat est du tour par tour avec les règles de DnD . c'est un système fonctionnel, pouvant être amusant mais j'aurais préféré du RTWP . (pause active, comme les premiers Baldur's) . le système de TpT à quelques défauts . Il s'essouffle dans les combats contre beaucoup d'ennemis, qui , au lieu d'être épiques, deviennent pénibles. Car plus il y a d'ennemis, plus il faut attendre sans pouvoir jouer que chaque adversaire fasse ses actions. Cela reste néanmoins un système correcte la majorité du temps.
Le jeu introduit des éléments très intéressants : les notions de verticalité, de chute, et de poussée. Bien qu'en pratique, ce système soit parfois un peu trop fort, il n'est pas commun dans ce genre de jeu et apporte une tridimensionnalité ludique.
La narration : je suis partagé, là dessus. le jeu commence très bien, et est accrocheur. La narratrice, particulière, sait insuffler une ambiance narquoise et unique, qui donne une âme à l'épopée . Malgré un début un peu pompeux, le jeu monte en puissance jusqu'à la fin de l'acte 2 . A ce moment là, plusieurs incohérences dans la trame de l'histoire m'ont un peu gâché le plaisir . Les antagonistes sont très bien réussis visuellement, mais leur développement ... ne m'a pas plu.
Le contenu : Le jeu est extrêmement généreux en contenu, les quêtes sont créatives, il y a de nombreuses énigmes, parfois un peu difficiles, mais qui forcent le joueur à se creuser les méninges. Le jeu fait de nombreux clins d'oeils à Baldur's gate 1 et 2 , à icewindale et même planescape torment. Les développeurs ont voulu rendre hommage à ces titres et faire plaisirs au fans, à l'aide de références , parfois subtiles, parfois très directes, et c'est réussi. Pour les fans des premiers opus, n'hésitez pas. Le jeu est bien un Baldur's gate, à sa manière. Il s'intègre bien à l'univers de DnD, et pour peu qu'on reste ouvert à certains changements , il regorge de trésors .
L'ambiance : Elle est bonne, voir très bonne . elle décolle vraiment au milieu de l'acte1 et on se sent dans Donjon et dragon. J'ai beaucoup aimé l'acte 2 et 3 notamment,. Je trouve juste l'humour Larian encore un peu trop présent, par moment .
Les compagnons : Ils sont plus agréables que dans l'EA. Sans être aussi marquants que ceux de Baldur's gate, probablement parce qu'ils sont plus normaux, ils sont attachants. Une belle réussite, globalement.
Le level design :
D'un côté, je trouve qu'il manque un peu le sentiment d'étendue vaste qu'on avait dans les premiers opus, car les actes sont des grands bac à sables organisés en sections avec des couloirs.
De l'autre côté, avec les contraintes que Larian s'est fixé, le level design est brillant. Le nombre de façons d'atteindre un objectifs est superbe, la possibilité de contourner les obstacles ou d'utiliser la verticalité pour escalader des murs ou trouver des chemins détournés ajoute de la fraîcheur.
Le jeu à quelques défauts. En vrac, l'inventaire peut devenir difficile à gérer, au bout d'un moment. le jeu souffre de quelques bugs et ralentissements. la narration pourrait être améliorée dans l'acte 3 . Le système de combat mériterait d'être fluidifié pour ne pas avoir ces temps d'attentes dans les gros affrontements.
Baldur's gate 3 est un jeu unique, dotée d'une qualité rare. Ses nombreuses forces compensent bien ses petits défauts. Il s'octroie, à la pointe du clavier et de la souris, une place de choix dans le Panthéon des grands jeux de rôles .