Si on m'avait dit un jour que je mettrai 19/20 à un jeu uniquement composé de dialogues et de QTE! Comme quoi y a que les imbéciles qui ne changent pas d'avis. Cette note ne concerne que cet épisode et non la saison entière. Beaucoup de choses à dire sur ce grand final...
Pour commencer, c'est le meilleur épisode de la saison, ça c'est clair, net, précis et non négociable. Et c'est obligé de toute façon, tant Telltale a gardé le meilleur (si on peut dire vu que ça finit mal) pour la fin. Ce qui m'amène à plusieurs interrogations. Pourquoi telltale a attendu le 4ème épisode pour se réveiller et qu'on commence enfin à s’intéresser aux personnages (hormis Clémentine)? Vous vous souvenez dans la 1ère saison comment le groupe éclatait de façon brutale dans le 3ème épisode? Ici, non seulement on se doutait que ça arriverait fatalement, mais il a fallu attendre le dernier épisode! Ça aurait dû arriver bien avant plutôt que de perdre notre temps avec ce méchant invraisemblable et ultra-cliché de Carver (pour craindre un tel guignol, il faudrait déjà pouvoir le prendre au sérieux!). Cette saison 2 est trop inégale pour prétendre égaler la 1ère saison.
Et si pour certains ce final parait moins émouvant, c'est simplement que l'effet de surprise a disparu. Ne nous aveuglons pas, la 1ère saison avait des défauts de mise en scène similaires (parfois prévisible, illogique ou peu crédible). Mais la saison 1 était plus constante.
L'autre défaut de cette saison, unanimement reconnu par tous d'ailleurs, c'est que Clémentine a trop d'influence sur le groupe pour une enfant de 11 ans, et même cet excellent épisode final n'échappe pas au problème. Ce qui rend ce dernier meilleur que les autres, ce sont en fait les qualités habituelles de la série qui sont ici sublimées au maximum, la tension, la mise en scène, l'empathie pour notre jeune héroïne, ainsi que des dialogues fabuleux, rarement j'ai vu une telle qualité d'écriture dans un jeu vidéo (probablement jamais même). Chaque scène est maitrisée avec une maestria exceptionnelle, Telltale a peut être bien signé son meilleur épisode toutes séries confondues.
On ressent plus d'émotions dans cet épisode que dans les 4 autres réunis, c'est limite s'il ne faudrait pas le mettre à part, on passe par un nombre de sentiments incroyable en très peu de temps. Bien sur cet opus reprend les mêmes ficelles que dans les précédents pour la mise en scène, mais il le fait mieux que tous les autres. Encore une fois c'est presque logique car le climax est ici. Le titre n'est pas anodin, Clémentine est vraiment confrontée au point de non-retour...
Ce 5ème chapitre m'a paru un peu plus long que les précédents (environ 2h), et il est bien plus dense aussi. Le jeu a le bon goût de faire allusion à certains de nos choix passés (je me souviens d'un notamment, qu'il fallait faire à l'épisode 3). Bien sur nos choix ne changent pas l'évolution des évènements (ou très peu), mais il faut bien comprendre que ce qui compte c'est le chemin, pas la destination. Et quand même, on a le droit à plusieurs fins différentes, ça m'a donné envie de refaire la saison en changeant certains choix, une rejouabilité qui n’existait pas dans la 1ère saison (je n'ai jamais eu envie de la refaire). Ça me permettra de donner une seconde chance aux premiers épisodes de la saison, vraiment pas à la hauteur des 2 derniers. Peut être que Telltale fera évoluer sa formule à l'avenir, c'est même une nécessité car ils se sont un peu reposés sur leurs lauriers ici.
Bref, encore une fois un épisode exceptionnel, le seul qui pourrait soutenir la comparaison, ce serait...l'épisode 5 de la 1ère saison.