Ce jeu est un plateformeur / shooter : pas grand chose à reprocher, ça marche bien. Je ne suis pas fan de cette première catégorie de jeu, et j'ai pourtant bien accroché. Les contrôles permettent une agilité suffisante pour faire des cabrioles et n'être que rarement bloqué. (Attention tout de même à ne pas TOUT détruire, vous tomberiez dans le vide).
Des niveaux assez rapides, assez équilibrés en terme de checkpoints et de vies (en général), et la campagne risque quand même de bien vous occuper, surtout si vous avez du mal à gérer la difficulté qui grimpe de plus en plus. Presque 10h pour moi, la fin étant assez cauchemardesque si on a pas les bons personnages.
Techniquement... C'est un peu moins reluisant. En solo, le jeu est fluide une fois qu'il est lancé. Un peu moins en multi, le lag provoque une chute de FPS assez dérangeante. Quelques problèmes de "dédoublement de personnages" un peu étrange (bug). Par contre, là ou j'ai trouvé à redire, c'est au sujet des temps de chargement. Ils sont interminables, en solo comme en multi. Ça peut aller jusqu'à plus de 2 minutes (pour un niveau qui peut se finir en moins de 30 secondes)
L'humour est dingue dans ce jeu. Il n'a pas été fait par des américains qui se moquent d'eux-même, mais par une équipe sud-africaine, et ces gens sont vraiment géniaux. Les blagues sont vraiment osées, ça se moque de l’Amérique sans aucune limite, et ça fait plaisir à voir.
Ça ne transparait pas forcément au travers des vidéos de gameplay, mais les explosions, l'action déchainée, la terre qui tremble, le plafond qui s'effondre, une horde d'ennemis déchiquetés par votre mitraillette... Tout ça en pixels joliment colorés, c'est déjà beau à voir. Mais à jouer, être à l'origine de toute cette destruction, c'est encore meilleur. Le sentiment de puissance et de chaos est vraiment prenant. C'est la grande force du jeu, avec son humour (ses phrases, ses références, ses personnages...), et son style graphique.
Un point en moins pour les temps de chargement. J'aurais pu en enlever un pour la difficulté, mais ça aurait été malhonnête. C'est faisable, et un peu de challenge de temps en temps, ça ne fait pas de mal.