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La note des lecteurs

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459 notes

Les avis les plus utiles

17/20
a-l-i-c-e
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Niveau 5
Posté le 06 nov. 2022 à 22:27

Pour moi qui adore les univers "piratesque" impossible de ne pas aimer ce jeu. Bien qu'il souffre des redondances qu'on connait avec ces titres, comme les trucs un peu nuls à collectionner sur la carte, c'est toujours un plaisir de prendre la mer, et de développer Nassau. Plutôt contente.

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19/20
Anakinsky
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Niveau 22
Posté le 25 nov. 2013 à 00:00

Fan depuis la première heure, j'ai joué à chaque épisode de la série. A mon sens, Brotherhood était le plus abouti des épisodes, le plus agréable en tout points...
Puis Black Flag est sorti.

Je ne m'attendais vraiment, vraiment pas à un bon épisode. En effet, j'ai été très déçu par AC III
Tellement que j'étais même parti dans l'idée de boycotter Black Flag... ç'aurait été un des choix les plus idiots de ma vie !

Tout d'abord, on ne commence pas dans le présent, mais directement dans la peau d'Edward... MER-CI !!! Les phases dans le présent qui m’horripilaient au plus haut point, ne sont plus. Désormais, on incarne un employé d'Abstergo,à la première personne, chargé de récolter des informations sur le fameux Edward donc, mais on sent que tout n'est pas clair dans cette boîte... Personnellement j'aime beaucoup ce virage à 180°, on se prend moins la tête avec cette histoire qui devenait strictement n'importe quoi, les fans attendaient probablement des réponses existentielles au sens de la vie en apprenant "la vérité", ce ne sera probablement pas une série de Jeu vidéo qui les aurait comblés...
Ce nouveau parti pris est donc le bienvenu, et franchement, je dirais même que je me surprend à aimer les phases dans le présent... Je trouve ça plutôt fun , en fait.

Passons au personnage.
Dans son test, Lespol taille un peu le charisme d'Edward, j'imagine que ce doit être une question assez subjective.
J'ai trouvé ce nouveau héros absolument fantastique.
On passe d'un Connor aussi charismatique qu'un coton-tige Eco+, à un pirate badass qui pète la classe. En fait, au niveau du charisme pur, Edward est le number one pour moi. C'est juste qu'à mon sens, ce n'est pas un véritable assassin. C'est un pirate à la destinée hasardeuse qui trouve une lame et qui possède "la vision". Mais on s'en fout. Il pète la classe.

Je n'ai pas encore terminé le jeu, donc difficile de se positionner sur le scénario, mais pour le moment je le trouve tout à fait délectable, je n'attend plus de révélations extraordinaires dans un AC, il faut arrêter de se branler les neurones avec la vérité et tout le bordel.
Désormais, dans un AC, j'attends une aventure, j'attends une immersion, j'attend du plaisir à suivre l'histoire d'un héros.
Et mon avis totalement subjectif est que pour l'instant, je l'histoire d'Edward absolument excellente.

Mais ce qui m’émerveille le plus dans cet épisode, c'est l'ambiance.
Alors je suis peut être un amoureux des Caraïbes sans le savoir, mais putain cette ambiance... Je me sens pirate, complètement immergé une fois le pad en main, je me surprend à marcher des dizaines de minutes dans les ruelles, ébahi par la beauté et l'animation de cet univers. Et je ne parle pas des balades en bateaux... Je trouvais les nombreux trailers qu'on nous balançait totalement fades et too-much... mais une fois dans le jeu, c'est vraiment autre chose.
Il y a un réel plaisir assez indescriptible à voguer sur les flots, à écouter ses marins chanter, à explorer une petite île par-ci, à aborder un navire par là (une bouteille de Rhum-coco IRL passe très bien, avec tout ça). Immersion totale.
J'appréhendais cet aspect, n'étant pas fan du tout des batailles navales du 3. Là, c'est vraiment autre chose, le remaniement des combats est délectable, et j'adore participer à ces petites joutes navales (l'abordage est absolument jouissif).

Je joue sur PC, les graphismes sont somptueux, détaillés, bien plus que dans le 3. La végétation est absolument bluffante, les effets de lumières aussi, les bâtiments sont détaillés, les paysages brûlent la rétine de par leur beauté... On sent un réel peaufinage, qui m'a fait rendre compte qu'AC3 était ma foi... plutôt bâclé, en fait !

Même les missions secondaires; pas forcément toujours palpitantes, sont travaillées, et je me surprend à préférer certaines missions secondaires à des missions principales ! (Je pense aux séries de missions ou il faut récupérer les clés sur les templiers... Il y en a des vraiment géniales!)

Bref, ce jeu est un véritable monument. Et je suis heureux de dire que j'aime ce jeu, car je pensais franchement qu'il serait moyen. Je m'amuse 100% du temps passé dessus, je me prend pour un pirate, et c'est là l'essentiel. Il faut savoir aller de l'avant, prendre des risques, et en mettant de côté tout ce culte de l'assassin à préserver dans chaque épisode, pour se concentrer sur un univers, un héros et son histoire, Ubi à réussi son pari. On s'éclate. Et c'est avant tout ça qu'un joueur veut !
En tout cas, c'est ce que je veux. M'évader, partir aux caraïbes et être un vrai puta*n de pirate ! Qui aime l'or, l'alcool, les filles et la baston !

Alors on oublie Ratonhnhaké:ton et on accueille Edward à bras ouverts !

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Tous les avis lecteurs (459)

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17/20
a-l-i-c-e
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Niveau 5
Posté le 06 nov. 2022 à 22:27

Pour moi qui adore les univers "piratesque" impossible de ne pas aimer ce jeu. Bien qu'il souffre des redondances qu'on connait avec ces titres, comme les trucs un peu nuls à collectionner sur la carte, c'est toujours un plaisir de prendre la mer, et de développer Nassau. Plutôt contente.

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19/20
Anakinsky
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Niveau 22
Posté le 25 nov. 2013 à 00:00

Fan depuis la première heure, j'ai joué à chaque épisode de la série. A mon sens, Brotherhood était le plus abouti des épisodes, le plus agréable en tout points...
Puis Black Flag est sorti.

Je ne m'attendais vraiment, vraiment pas à un bon épisode. En effet, j'ai été très déçu par AC III
Tellement que j'étais même parti dans l'idée de boycotter Black Flag... ç'aurait été un des choix les plus idiots de ma vie !

Tout d'abord, on ne commence pas dans le présent, mais directement dans la peau d'Edward... MER-CI !!! Les phases dans le présent qui m’horripilaient au plus haut point, ne sont plus. Désormais, on incarne un employé d'Abstergo,à la première personne, chargé de récolter des informations sur le fameux Edward donc, mais on sent que tout n'est pas clair dans cette boîte... Personnellement j'aime beaucoup ce virage à 180°, on se prend moins la tête avec cette histoire qui devenait strictement n'importe quoi, les fans attendaient probablement des réponses existentielles au sens de la vie en apprenant "la vérité", ce ne sera probablement pas une série de Jeu vidéo qui les aurait comblés...
Ce nouveau parti pris est donc le bienvenu, et franchement, je dirais même que je me surprend à aimer les phases dans le présent... Je trouve ça plutôt fun , en fait.

Passons au personnage.
Dans son test, Lespol taille un peu le charisme d'Edward, j'imagine que ce doit être une question assez subjective.
J'ai trouvé ce nouveau héros absolument fantastique.
On passe d'un Connor aussi charismatique qu'un coton-tige Eco+, à un pirate badass qui pète la classe. En fait, au niveau du charisme pur, Edward est le number one pour moi. C'est juste qu'à mon sens, ce n'est pas un véritable assassin. C'est un pirate à la destinée hasardeuse qui trouve une lame et qui possède "la vision". Mais on s'en fout. Il pète la classe.

Je n'ai pas encore terminé le jeu, donc difficile de se positionner sur le scénario, mais pour le moment je le trouve tout à fait délectable, je n'attend plus de révélations extraordinaires dans un AC, il faut arrêter de se branler les neurones avec la vérité et tout le bordel.
Désormais, dans un AC, j'attends une aventure, j'attends une immersion, j'attend du plaisir à suivre l'histoire d'un héros.
Et mon avis totalement subjectif est que pour l'instant, je l'histoire d'Edward absolument excellente.

Mais ce qui m’émerveille le plus dans cet épisode, c'est l'ambiance.
Alors je suis peut être un amoureux des Caraïbes sans le savoir, mais putain cette ambiance... Je me sens pirate, complètement immergé une fois le pad en main, je me surprend à marcher des dizaines de minutes dans les ruelles, ébahi par la beauté et l'animation de cet univers. Et je ne parle pas des balades en bateaux... Je trouvais les nombreux trailers qu'on nous balançait totalement fades et too-much... mais une fois dans le jeu, c'est vraiment autre chose.
Il y a un réel plaisir assez indescriptible à voguer sur les flots, à écouter ses marins chanter, à explorer une petite île par-ci, à aborder un navire par là (une bouteille de Rhum-coco IRL passe très bien, avec tout ça). Immersion totale.
J'appréhendais cet aspect, n'étant pas fan du tout des batailles navales du 3. Là, c'est vraiment autre chose, le remaniement des combats est délectable, et j'adore participer à ces petites joutes navales (l'abordage est absolument jouissif).

Je joue sur PC, les graphismes sont somptueux, détaillés, bien plus que dans le 3. La végétation est absolument bluffante, les effets de lumières aussi, les bâtiments sont détaillés, les paysages brûlent la rétine de par leur beauté... On sent un réel peaufinage, qui m'a fait rendre compte qu'AC3 était ma foi... plutôt bâclé, en fait !

Même les missions secondaires; pas forcément toujours palpitantes, sont travaillées, et je me surprend à préférer certaines missions secondaires à des missions principales ! (Je pense aux séries de missions ou il faut récupérer les clés sur les templiers... Il y en a des vraiment géniales!)

Bref, ce jeu est un véritable monument. Et je suis heureux de dire que j'aime ce jeu, car je pensais franchement qu'il serait moyen. Je m'amuse 100% du temps passé dessus, je me prend pour un pirate, et c'est là l'essentiel. Il faut savoir aller de l'avant, prendre des risques, et en mettant de côté tout ce culte de l'assassin à préserver dans chaque épisode, pour se concentrer sur un univers, un héros et son histoire, Ubi à réussi son pari. On s'éclate. Et c'est avant tout ça qu'un joueur veut !
En tout cas, c'est ce que je veux. M'évader, partir aux caraïbes et être un vrai puta*n de pirate ! Qui aime l'or, l'alcool, les filles et la baston !

Alors on oublie Ratonhnhaké:ton et on accueille Edward à bras ouverts !

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18/20
MrXplodZ
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Niveau 10
Posté le 28 déc. 2013 à 00:00

Beaucoup d'à priori mais j'en garde une très bonne note. On prend le 3, on l'améliore, et on a le 4. Un personnage auquel on s'attache, charismatique et badass, et des personnages secondaires eux aussi très attachants, dont quelques passages très émouvants. On retrouve le gameplay avec un free run un poil plus fluide, une bande-son que j'ai beaucoup aimé, un univers fascinant (la touche amérindienne sur fond de piraterie, j'adore !), on se prend beaucoup au roleplay lorsque l'on navigue ; les ordres données aux marins, les chants de pirates, et une vue magnifique.Nextgen oblige, des graphismes ENFIN nettement amélioré, voir même magnifique, notamment une tesselation maitrisée. Enfin, la durée de vie, très bonne, au moins une trentaine d'heure si l'on fait les missions secondaires et diverses activités comme la chasse. C'est sur on est loin des anciens AC mais on a finalement un bon jeu, qui nous fait oublier un AC3 un peu pauvre.

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16/20
tranchant22
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 déc. 2013 à 00:00

voilà, j'ai fait à peu près toutes les missions, j'ai fini le scénario et atteint le lvl 54 au multi; il est temps de poster ma critique !
SOLO : on appréciera la variété des missions annexes, le harponnage, un peu répétitif, la plongée, très bien jaugée et très intéressante, des lieux très diversifiés, des petites îles qu'on aurait pu attendre vides mais qui cachent des surprises, les contrats d'assassinat, un peu trop simple, même chose pour les contrats de corsaire. Les forts sont très prenants à combattre comme les autres bateaux (légendaire sou pas). Le scénario s'avère très différent des autres, Edward n'a pas vraiment de but, les personnages s'enchaînent, meurent, le scénario s'avère banal et pas très intéressant pour la métahistoire, c'est un point qui pèche. Sinon Edward reste charismatique et l'ambiance dans les caraïbes est parfaite, sur les îles, en ville, en pleine mer, les chants de pirates y aide.
Quelques nouveautés, avec la vision d'aigle et l'apparition des plantations qui apportent un peu de pluvalue. Sinon nouveaux ennemis, les snipers comme on peut les appeler, un peu embêtant à tuer. Les ennemis se révèlent loin d'être à la hauteur, l'IA est toujours aussi sourde mais bien réactive au visuel.
ATTENTION : nombreux beugs qui rendent le jeu un poil lourd !

MULTI : loin d'être inintéressant au premier abord, le multi s'avère truffé de beugs, déconnexions, la meute s'est un peu améliorée, le lab est cool et les modes qui vont avec sont jouissifs mais peu de joueurs, toujours les mêmes problèmes de personnes qui courent en traque ou deathmatch, les parties rapportent moins de points, utile pour tendre un peu plus les parties et ne pas laisser certains prendre trop d'avance. Sinon, la boutique abstergo est très embêtante, avec l'apparition d'un boost et la floppée de choses qu'on peut s'acheter avec.
ATTENTION : le matchmaking est assez mal foutue, vous pourrez tomber contre des gens très fort alors que vous êtes faible ou inversement.

BILAN : Jouissif, le jeu reste très loin des AC qu'on a connu précédemment, il réussit là où il emmène le joueur même si on sent de la lassitude des dev's dans le jeu, de nombreux beugs pourrissent solo et multi (ex : lorsqu'on veut prendre la peau d'un animal, l'animal est impossible à dépecer, ce qui m'a bloqué une mission de chasse aux templiers, qui sont un bon point du jeu). Le jeu a un gros bonus, temps, vous pouvez y passer un temps illimité, en solo ou multi selon vos préférences.

à recommander aux joueurs qui souhaitent avoir un bon jeu à noël, autre que GTA, TLOU, COD, BF, même si il est TRES loin d'égaler lles 1 premiers et qu'il se rapprochent des 2 derniers.

ATTENTION aux pigeons, nombreux objets à acheter avec de l'argent réel, le season pass et les dlc sont un poil de l'arnaque, comme d'habitude avec UBISOFT.

Merci de votre lecture, vous pouvez juger de l'utilité de ma critique ci-dessous, à l'an prochain pour le test du prochain AC !

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19/20
core83
Alerte
Niveau 7
Posté le 25 nov. 2013 à 00:00

Eh bien ayant finit tous les assassin's creed j'avais un peu décroché a partir du 3 que j'ai vraiment pas aime du tout... Eh oui mon préfère est celui que beaucoup déteste : révélations.
Le fait ne pas avoir mît de révélations et de classer ezio comme un simple homme a été pour moi quelque chose de très réaliste, et puis que diable quel histoire émouvante celle d ezio. Maintenant nous voici au 4. J'aime beaucoup l'univers des pirates mais j'avais un peu peur que je me fasse rapidement chier en mer. Eh bien plus de peurs que de mal, il est sublime ce jeu. Que ce soit sur terre ou sur mer je trouve que le rythme y est à chaque instants contrairement au 3.
L'ambiance pirate est juste géniale et je ne suis pas d'accord à propos du scénario... Edward a choisi une vie de pirate point barre et pourquoi devoir forcément suivre la ligne des assassins ou des templiers..? On se croirait avec la droite et la gauche. Plus sérieusement à part l'ia qui est catastrophique ce jeu mérite amplement sa place pour nous faire patienter jusqu'au prochain... Et il y a tellement de choses à faire que l'attente ne seras pas longue. Et au passage, pendant que j'y suis. Le free run demande simplement de la pratique ... Car au final il est agréable de pouvoir grimper partout plutôt que de rester comme un haricot devant un mur.

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19/20
Tuco_Ramires
Alerte
Niveau 10
Posté le 15 déc. 2013 à 00:00

Depuis Assassin's Creed III cette sèrie a fait un énorme bond en avant.Elle s'est débarrassée d'abord d'Ezio, parti pour rester 10 ans ,et ensuite du boulet qu'a été Desmond et de ses phases de jeux soporifiques.
La principale qualité de l'épisode 3 et 4 est le soin extrême apporté au Character Design,tous les personnages sont extraordinaires et les acteurs de la version Anglaise font encore une fois un Numèro inoubliable.
Les personnages ont tous une telle profondeur,qu'on s'y attache très vite et l'on est aspiré par l'histoire dont l'atmosphère rappelle certaines scènes d'Uncharted.
L'accumulation des missions de filature est pènible,les séquences hors de l'Animus toujours aussi ridicules,mais les personnages de la trame principale sont tellement hauts en couleurs qu'on oublie très vite les petits défauts du Jeu.Et le scènario est digne d'un très bon Film d'aventures.
Avec Edward ,James Kidd et Barbe Noire ,le premier rôle dans ce jeu revient à la Mer,représentée comme jamais auparavant dans un jeu video,vivante,magnifique,tout en transparences turquoises et emeraudes ou bien terrible avec des vagues géantes.Les combats navals sont l'élèment le plus réussi du jeu et sur lequel on passe le plus de temps.
C'est un jeu intense auquel on reste accroché le temps que dure l'histoire,et ensuite,c'est plus difficile tant le vide laissé par les personnages est important.C'est le propre des Grands Jeux.
Magnifique Character Design et performance des voix anglaises.

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19/20
FABRICE82
Alerte
Niveau 4
Posté le 26 nov. 2013 à 00:00

Je ne comprends pas toutes ces notes injustes...
C'est LE jeu que j'attendais. L'aventure est longue, les environnements sont beaux à pleurer (quoi de mieux que d'incarner un pirate des Caraïbes), les activités sont innombrables, l'armement est également très varié, le héros possède plus de mouvements, se déplace plus fluidement, est plus apte à l'infiltration ET au combat, les améliorations du perso et du navire sont légion, la navigation et l'ambiance en mer sont jouissives (tout comme les combats) et je pourrai continuer ainsi pendant un bon moment...
Bref, je ne mets pas 20 pour des défauts mineurs : je trouve que le héros ne coure pas assez vite par exemple. Mais sinon le jeu est parfait selon moi, ils ont pensé à tout et plus on avance dans l'aventure, plus on réalise le boulot que ça a dû représenter pour aboutir à un jeu aussi peaufiné et aussi addictif. Je remercie donc tous les gens qui ont bossé sur ce petit bijou, je m'ennuyais ferme depuis le très fun "Saints Row IV" (qui est lui aussi très sous-noté) et j'espérais beaucoup de ce nouvel opus d'AC et c'est une réussite à tous les niveaux. Encore un grand BRAVO !

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16/20
TDAssassino
Alerte
Niveau 10
Posté le 24 mars 2015 à 00:08

Sortie en 2013, Assassin's Creed IV: Black Flag était dans la continuité du volet de Connor, en nous proposant cette fois d'incarner son grand-père, Edward Kenway, pirate et assassin.
Du côté méta-histoire, ne cherchez plus la bête, elle est quasiment morte avec Desmond.

Les développeurs se sont donc concentré sur l'Âge d'or de la Piraterie. L'ambiance de l'épisode est vraiment agréable, on sent vraiment qu'on est immergé dans cet époque de la piraterie; kudos à Brian Tyler, compositeur de cet opus (plus connu pour avoir réalisé l'OST des Iron Man).
Cette ambiance a toutefois ses limites tout de même, on remarque l'absence d'un thème principal marquant (comme ce fut le cas avec Ezio's Family ou le thème d'AC3). Si vous voulez une bonne ambiance pirate, je vous conseille la série Black Sails, qui a lieu à Nassau, à la même époque que dans le jeu.

Côté graphismes et gameplay, c'est sensiblement similaire à l'opus précédent, néanmoins le feuillage dans la jungle est très bien rendu et les ruines mayas bien modélisés.

On reprochera néanmoins au scénario d'être plutôt moyen et proposer peu de rebondissements, avec le plot twist assez prévisible.

Graphismes : 18
Gameplay : 18
Durée de vie : 16
Bande son : 16
Scénario : 14

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14/20
einsteinlool
Alerte
Niveau 5
Posté le 21 nov. 2013 à 00:00

bon si on vois ce jeu comme une suite de la série Assassin's Creed on peut être déçu , car c claire que ça s’éloigne pas mal des premiers opus .
on plonge dans un univers de pure Pirates ,,des cavales en mer , des chasses au galion , pèche de requin , exploration des profondeur ... bref un nouveau monde marine .
alors je met 14 car je suis plutôt un Fan de cet univers , surtout faire compagnie de Barbe Blanc (pour un Fan de one piece) c cool .

    • niveau graphique : c presque du AC3 , c jolie et très soigné
    • niveau gamplay :les batailles navales sont excellente ! malgré que parfois y'a pas de répit avec pas mal d'ennemies en traque .

Le gros souci pour ma part c le "contrôle" du personnage où disant le "free run" ,, c plutôt galère , notre personnage grimpe sur tous ce qui touche ! et ça c embêtant surtout lors des missions de "suivi" ,, faillait régler ça vue que le problème existais déjà dans AC3 (mais là c pire).

    • Scenario : pas tres inspiré , c presque parachuté , un projet animus dont le principe est d'incarné un pirate pour chercher des indices . Voila !
    • Son : ca je pense que c'est le truc la plus agréable dans le jeu ,, le chant des pirates surtout est très bien pensé.

Coclusion : Si tu aime le monde des Pirates tu va plutôt apprécier , si t un pure Assassin's Creed je pense que c plutôt la déception .

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19/20
Mevic
Alerte
Niveau 6
Posté le 17 déc. 2013 à 00:00

Pour ma part , ce sera une excellente note. Après avoir revu toute la saga pirate des caraîbes j'ai eu une envie folle de jouer à un jeu de pirate. J'ai donc orienté mon choix vers Assassin's creed IV : Black Flag parce que malheuresement des bons jeux de pirates on en voit pas tout les jours. Donc j'achète le jeu tout ça et je le commence..Quelle claque.Ce jeu est superbe que ce soit dans son scénario , dans son environnement et puis que dire des graphismes éblouissants c'est du jamais vu. J'ai completement était berçé par cet opus et pour dire , c'est même mon préféré ! Pourvoir naviguer les mers en coulant chaque bateau qui croise notre chemain c'est un rêve pour tous. Voilà d'ou je mets la superbe note de 19 , je ne comprends vraiment pas la deçeption de certain sur ce jeu.

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19/20
the_revelator
Alerte
Niveau 7
Posté le 24 févr. 2014 à 00:00

Assassin's Creed IV : enfin un VRAI changement radical, celui qu'on attendait tous depuis les quatre épisodes précédents. Tellement radical qu'au début de cette aventure, on en perdrait presque nos repères.

LE jeu de piraterie, avec un énorme potentiel tant la map est énorme et magnifique (3 grandes villes, une vingtaine de lieux, et de plus petites îles un peu partout).

La navigation en monde ouvert / haute mer est assez déroutante au début, mais au fur et à mesure des améliorations du navire et de l'apprentissage des techniques, ça devient jubilatoire de massacrer les forts ennemis, les navires d'Etats, et ceux des corsaires qui nous collent le train. Les abordages sont prenants de réalisme, avec des mini-objectifs différents à chaque navire selon leur taille (tuer un nombre d'équipage, décrocher un pavillon ennemi, tuer le capitaine du navire, etc). Si les combats navals vous semblaient secondaires dans AC III, vous allez kiffer ceux du IV : c'est un vrai plus !

Question scénario, je ne sais pas ce qu'attendait le testeur de jv.com, mais le scénario est franchement bien amené. Des révélations sur la provenance de la Vie avec un V majuscule, ou sur les illuminati ? C'est clair, vous n'en aurez pas : c'est un jeu de pirates, avec un scénario d'aventures de pirates, des combats de pirates, et des chapeaux de pirates. Rien d'autre. On ne pas comparer la trame de L'Île au trésor à celle de 2001 l'Odyssée de l'espace.

Sur les quêtes annexes, tant critiquées (à juste titre) pour leur répétitivité dans les épisodes précédents : celles des assassins sont scénarisées en plusieurs actes (comme les événements dans GTA5). Ensuite, on retrouve les contrats d'assassins et les entrepôts à piller (avec primes à la clé quand ils sont exécutés discrètement), des forts à détruire pour s'approprier le secteur, des contrats de navigation aux objectifs suffisamment différents pour ne pas s'ennuyer une minute, des épaves et des repaires de bandits à compléter, des objets décoratifs à collectionner pour améliorer son domaine, des équipages à recruter, et un système de gestion navale pour contrôler le trafic marchand sur le monde entier. A cela s'ajoutent plusieurs objets à trouver dans la vastitude de la map pour gagner des bonus : des matières premières pour améliorer son navire, des prismes, des coffres, des chants de matelots, des manuscrits dissimulés dans les bouteilles à la mer, des cartes aux trésors, et des pierres mayas. Il y a vraiment beaucoup, beaucoup de choses à faire avant de tout "nettoyer" (la quarantaine d'heures prévues à la fin du test de jv.com est complètement erronée).

Encore un mot sur le graphisme : certaines vues forcent le respect, on ne peut pas y être insensible à moins d'être de mauvaise foi ou foncièrement contre un studio à l'influence mondiale tel qu'Ubisoft.

Ah si, un vrai point négatif : l'IA des gardes, qui sont (disons-le) de vrais abrutis. Mais selon moi, le gameplay ne se prêterait pas vraiment à une IA plus alerte, qui pourrait bien entraver la liberté d'action (ceci dit, elle aurait pu être plus développée juste pour les missions d'infiltration).

19/20, et je m'y replonge.

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19/20
Flavio95
Alerte
Niveau 6
Posté le 23 juin 2016 à 11:14

Un ASC vraiment plaisant. De par son ambiance pirate (je dois avouer que je suis fan de cette époque), ses nouvelles idées de gameplay comme la navigation. Les combats navals/abordages sont aussi biens faits.
J'avais l'habitude de jouer aux opus précédents sur console, mais la maniabilité sur PC n'est pas si mal non plus. Nous ne sommes pas obligés d'acheter une manette comme certains softs.
Celà mérite donc pour moi un 19/20, car des jeux à ambiance pirate il y en a très peu, et je pense que Black Flag est le meilleur opus ASC jamais sorti. De loin plus complet que ses prédécesseurs (et même de ceux qui sont sorti après), cette pépite vous donnera du plaisir aux alentours d'une 50aine d'heures si vous aimez visiter chaque recoins de la carte.

Rien qu'à écrire ce test, ça me donne l'envie de recommencer le jeu :).
En tout cas à prendre les yeux fermés si vous aimez l'univers de la piraterie.

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15/20
boccy_du_85
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 juin 2015 à 23:52

Black Flag était un jeu intéressant ! Il était meilleur que le 3 en tout cas. C'était bizarre d'ailleurs parce que j'ai trouvé les campagnes publicitaires du 3 plus attirantes que celles du 4 et pourtant ... Bref. Un peu de spoil dans les com

Points positifs :
- Le personnage d'Edward : je trouve que c'est un personnage assez charismatique auquel on s'attache bien. C'est une tite fripouille qui a un bon fond, qui s'en fout de la couleur des gens et toujours prêt à sauver la demoiselle (belle tant qu'à faire) en détresse entre deux gorgées de rhum. Je le trouve bien plus attachant que Connor d'AC3
- Scénario intéressant même si on perd un peu de temps en temps. Quand on n'y joue pas pendant quelques jours et qu'on oublie pourquoi on est là...^^ Bref
J'aime bien la séquence de fin où l'on aperçoit pendant plusieurs secondes le fils d'Edward, Heytam, père de Connor. Le lien est fait.
Personnellement, j'ai adoré les séquences de bataille en bateau quand il faut prendre d'assaut un fort. Certains trouvent ça répétitifs, pas moi. Je ne me lasse pas d'envoyer des boulets de canon et autres munitions et plus on va vers le sud, plus la tâche est ardue (ennemis mieux armés, tempête). Donc j'ai trouvé cela assez diversifié.
Alors je n'ai pas aimé les séquences sous-marines mais je le mets dans les points positifs quand même parce que ça a réussi à m'angoisser avec les requins et autres et j'ai trouvé ça très efficace justement
- Gameplay : plutôt agréable ; déplacement rapide sur la carte très bien
- Graphismes corrects même s'il a fallu bataillé un moment avec Nvidia :(
- une BO dans le thème de la piraterie et des îles

Points négatifs
- Le personnage d'Edward : je trouve qu'il devient un assassin beaucoup trop rapidement. Il tue un assassin et il en devient un. Même si l'on apprend, beaucoup plus tard, qu'il a toujours eu un certain instinct.
- Scénario : le personnage de l'Animus qui est finalement ... nous ! J'ai trouvé ça pourri. Je regrette tellement notre Desmond Miles. J'ai tellement voulu qu'il ressuscite xD. Bref, ça m'a beaucoup ennuyé, à voir par la suite.
- Gameplay : bon bah toujours des erreurs dans le free run qui sont assez insupportables, voire beaucoup ; et des déplacements pas toujours efficaces. C'est quand même incroyable qu'il n'y ait toujours pas de touche pour s'accroupir, pour un assassin en plus bordel xD
- Graphismes : des ti bugs comme des bateaux qui atterrissent dans l'eau après un temps de chargement^^

Donc tout ça pour dire que même si l'histoire n'est pas l'intérêt majeur du jeu malheureusement, le jeu en vaut le détour pour tout fan d'Assassin's Creed. Toujours hâte de jouer au suivant !!

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16/20
Ashesrpg
Alerte
Niveau 4
Posté le 24 janv. 2015 à 22:22

Je dirais que c'est l'un des meilleurs opus de la série. Les trailers d'annonce ne m'avaient pas inspirés grand chose à l'époque, mais après l'avoir testé sur recommandations d'un ami, je ne peux qu'admettre qu'il s'agit d'un bon épisode digne d'un triple A.

Je n'avais pas aimé du tout le côté naval du III, mais dans Black Flag, la refonte a été totale pour nous procurer que du bonheur.
Contrairement à ce que beaucoup disent, Kenway est bien plus charismatique que ses prédécesseurs, exception faite d'Altaïr bien sur et la trame bien que sans grand génie réussie tout de même à finir sur une apothéose bien crescendo.
Graphiquement, les caraïbes sont très beaux comme dans les souvenirs de mon voyage là-bas.
Le seul reproche, si on peut appeler ça un reproche, ce sont les quêtes annexes qui ne sont là que pour combler la modeste durée de vie de la narration principale.
Pour les fans de la série ou de pirates, à ne pas contourner et pour les autres, à tester si l'envie vous prend.

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18/20
Shahkulu
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 déc. 2013 à 00:00

Le meilleur opus de la saga depuis ACII pour moi. Le combat naval est repris d'ACIII mais largement amélioré, le Jackdaw a une bonne personnalisation, les combats maritimes sont dynamiques, la mer réaliste, tout comme les tempêtes... A ce niveau, il n'y a pas de déception de mon point de vue. A part peut-être qu'il aurait été sympathique de pouvoir aller dans la cale du navire ou bien de se promener sur le pont pendant que le navire est piloté par le second. Mais c'est pas non plus un grand manque.
La map est grande, la plus grande de la saga, même si la plus grosse partie de celle-ci, c'est juste de la flotte avec quelques navires, rien de bien palpitant. En revanche, sur terre, les environnements sont magnifiques, que ce soit les forêts luxuriantes (Avec une chasse encore présente, bien que moins importante que dans ACIII, seulement utile pour fabriquer des tenues ou des flèches), et des villes plutôt belles bien qu'architecturellement parlant, pas aussi belles que les villes Italiennes de la Renaissance.
Le scénario tient la route, avec quelques retournements de situation, et on peut voir Edward adhérer petit à petit à l'Ordre des Assassins même s'il n'en devient pas réellement un, à aucun moment on ne voit son intronisation dans l'Ordre.
Les graphismes ne sont pas vraiment plus améliorés que ceux d'ACIII, l'immensité de la map et le peu de temps de chargement ne pouvant probablement pas permettre d'avoir des graphismes dignes de la next gen. Mais il reste très beau, et plutôt bien optimisé, même si quelques joueurs se plaignent de ralentissements ou de bugs divers.
Le système de flotte est un plus, remplaçant le précédent système de guilde des Assassins. Il est bien, mais mauvais en même temps. Bien, car il permet de débloquer des plans, une tenue, et d'arrondir les fins de mois. Mauvais, parce qu'au bout d'un moment, les missions intéressantes prennent plus de 20h à se terminer, et même quand les amis diminuent le temps d'attente, ça en reste long...
Le gameplay terrestre reste à peu près le même que dans l'opus précédent, avec tout de même une nouveauté : La sarbacane. Rien de bien folichon, comme dans les anciens opus, elle permet d'empoisonner les gardes pour les rendre fous, mais son originalité est qu'elle permet de les endormir afin d'atténuer les victimes.
Les phases dans le présent, se déroulant dans le bâtiment d'Abstergo, sont plutôt anecdotiques, et n'ont quasiment rien de palpitant, étant presque décevantes, à part le fait de récolter une ou deux info inédites sur le passé d'Abstergo en hackant les animus des employés.

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