murata6669, tu es un imbécile doublé d'un naab, probablement "underage", de surcroit. Ta comparaison est bête, et malavisée. Et ton point noir, les graf? Serieux dude? Parce que l'on ne te tappe pas du SAO, Distortion Effects et du Pixel Shader 5.0 tu laches une connerie pareille?
Ce jeu est une perle, aussi bien en tant que tel qu'en tant que "sequel" d'une reférence du 4x.
Les plus:
- Bande son agréable
- Contenu soigné et peaufiné (nombreuses et longues descriptions, présence d'une jolie encyclopédie in-game, qui, exhaustive, se révèle rapide et agréable à utiliser (à contrario de Total War: Shogun 2, par exemple)
- Graphismes adéquats, excellent modelage 3D
- Interface épurée et instinctive, collant intelligemment au jeu (mis à part le menu principal, selon moi)
- Création/Customisation complète du Héro
- Très bien optimisé
- Immersion impressionnante
- Des classes bien pensées
- Potentiel tactique indéniable...
- ... Et pourtant facile à prendre en main/jouer
- Bonne IA, selon ce que j'ai pu constater jusqu'alors
- Générateur de cartes aléatoires
- Editeur complet
- Parfait hommage à ses aînés
Les moins:
- Une interface, pour la gestion des villes, beaucoup trop minimaliste
- On regrette le caractère générique des bâtiments: toutes les races/classes possèdent les mêmes bâtiments
- ... et ils ne sont pas modélisés. Pas même une artwork, sérieux?
- L’alignement, qui en somme ne sert à rien (Quid des divinités du second volet? Quid de "pouvoirs" d'alignement?)
- Certaines inconsistances au niveau du gameplay (ex: une unité fera toujours x dégâts, qu'elle soit intacte ou qu'elle ait souffert la perte de 50 hommes)
- Certains manques au niveau de l'interface (ex: une fenêtre comparant les puissances des différentes factions connues)
- Diplomatie très limitée (à l'instar de beaucoup de 4x, malheureusement)
- Pas assez de races jouables par rapport à ses aînés (gageons que de nombreux dlc ne vont pas tarder à pleuvoir)
- Recherches trop rapides, ce qui permet de débloquer toutes les unités de sa faction/classe dès le début du jeu
- Les unités de base devraient pouvoir gagner plus de niveau, afin qu'elles ne deviennent pas obsolètes par rapport au unités du dernier Tier (le choix entre une unité de lanciers orcs - pourtant très utiles en début de partie - et un chevaucheur de Manticore est TRES vite fait)
En résumé, un immanquable pour les amateurs de (vrais) 4X qui fait montre d'encore trop d'imperfections, toutefois, que pour devenir référence absolue du genre.