Complètement d'accord avec le test pour une fois.
Ca ressemble a Minecraft de loin, ça a un gout de Fantasy Life mais le concept même du jeu n'est vraiment pas captivant.
Minecraft avait fait le choix de mettre en avant la créativité, les mécanismes et l'exploration avant d'intégrer petit à petit des mécaniques de RPG et c'était bien pensé.
Ce jeu tente de faire du Minecraft en essayant de ne pas être dans la pure copie par un choix inverse, misant sur des mécaniques de RPG (à peine plus poussées que celles de Minecraft aujourd'hui) au détriment de la créativité, des mécanismes et de l'exploration.
On se contente donc de récolter les 2 ou 3 matériaux du biome de l'îlot volant sur lequel on se trouve, d'y faire les 2 ou 3 quêtes (crafter x objet, ramasser x ressource) et d'activer le portail pour charger une autre map avec le même genre de contenu mais un biome légèrement différent et ainsi de suite.
Ces ilots sont d'une taille vraiment ridicule, même en réglant le paramètre de taille des maps au maximum (avec un message qui prévient que c'est un réglage réservé aux configurations ultra top méga puissantes, lol). On parle d'îlot de 100m².
Il n'y a pas non plus de notion de survie, on a absolument aucune raison de créer une base, les ennemis ne viennent pas nous menacer, on a pas besoin de manger, etc.
N'imaginez donc pas vous trouver un coin sympa sur une map géante pour y créer votre maison, vos fermes, vos champs, etc. comme dans Minecraft, ici on est plus dans un jeu avec un cheminement linéaire balisé que sur un bac à sable.
Le concept de classe est aussi complètement absurde.
Quel est l'intérêt de créer un personnage qui ne peut utiliser que l'épée qu'on a crafté et qui ne peut pas utiliser d'arc ou lancer de magie !? Il faut donc faire un perso par type d'arme qu'on veut utiliser plutôt que de pouvoir choisir comment on veut combattre quand on en a envie comme dans Minecraft !???
Surtout que ça n'apporte pas une expérience différente, pas plus que le fait de sélectionner un arc plutôt qu'une épée dans Minecraft, c'est juste une restriction qui n'a absolument aucun intérêt. Il y avait des possibilités alternatives bien plus intelligentes comme par exemple le fait de changer automatiquement de classe selon l'arme équipée comme dans Fantasy Life, mais en gardant le même perso.