Commençons par le positif, car il y en a:
Graphiquement c'est beau, le feeling des armes est vraiment propre, l’immersion est totale et la pression est parlpable! Les contrôles sont plutôt correct et les maps grandes et inintéressantes, permettant le combat rapproché et à distance.
Cependant, cela ne compense pas du tout les problèmes pourtant au cœur de l’expérience du joueur
La technique:
EFT souffre d'une optimisation catastrophique! Avec une config bien supérieur à celle recommandé, j'ai malheureusement des freezes, et souvent aux moment de tirer. Les temps de chargement sont quant à eux, plus que long.... (4 minutes pour rejoindre une partie en moyenne). Les premières secondes de jeux sont parfois saccadé, pas du tout pratique quant on rejoint en tant que SCAV, c'est à dire potentiellement à proximité d'un gun fight.
La courbe de difficulté:
EFT est un jeu difficile. Malheureusement, le jeu ne vous permet pas d'apprendre, vous allez mourir, d'une balle dans la tête, d'une direction inconnue. vous devrez attendre une bonne quinzaine de minutes, le temps que votre personnage se rétablisse, pour relancer, et re-mourir de la même façon. Au début, le manque d'équipement ne vous permet pas d'éliminer un joueur équipé, même en le prenant par surprise, avec deux ou trois balles de pistolet dans la tête. Il se retournera, vous mettra deux balles dans le buste, et c'est bien vous qui succomberez. Vous vous concentrerez donc sur les SCAV, la faction IA du jeu. Il se déplacent de manière aléatoire, sont tantôt nul, tantôt équipé d'un aimbot, wallhack imparable. C'est eux que vous allez viser au début, mais le temps requis pour récupérer le loot, vous assure d'essuyer quelques coup de feu des curieux attiré par le bruit. Impossible donc de looter les SCAV sur la map "usine" par exemple. Vous restez donc avec votre pistolet à bille contre les curieux à proximité, si vous arrivez à éliminer les deux trois SCAV qui arriverons dans les dix secondes après le premier kill et sans avoir prit une seule balle (t'as pas d'armure rappel-toi), un joueur expérimenté ce fera un plaisir de te caler une petite balle de loin dans la tête si tu t'avise de ne pas abandonner le loot.
Par ailleurs les maps, bien que plutôt sympas, nécessitent un temps d'apprentissage important. Vous pouvez acheter la carte de chacune des maps, mais cela est complètement inutile, puisqu'il s'agit d'un JIPEG, donc une map sur google image fera l'affaire, surtout qu'elle comportera les lieux d’extraction et de loot. Par ailleurs la map en jeu est parfois complètement bugé, et ne s'affiche pas correctement., RIP mon argent.
Le coté RPG renforce énormément le déséquilibre entre un joueur avancé et un joueur débutant, ce qui démotive très rapidement.
Jouer un SCAV:
Vous avez la possibilité de joueur un SCAV toutes les 20 minutes, vous apparaissez avec un équipement de base aléatoire de basse qualité qui est à vous si vous atteignez le point d'extraction. C'est le moyen de farm au début, car vous avez beaucoup plus d'équipement qu'a la normal (même si ça reste inutile face à un joueur stuff) sans risque de tout perdre.
En tant que SCAV, les IA ne vous attaquent pas, puisque vous êtes dans leur faction, sauf si vous attaquez un autre SCAV au cours de la partie. Sauf que en tant que joueur débutant, vous ne saurez pas faire le différence entre un SCAV et un vrai joueur. Je me suis retrouver à intervenir dès le spawn dans un fight entre un SCAV et un joueur , le tout avec un deuxième SCAV à coté de moi, une chance sur deux, je tire sur le mauvais, le Scav à mes coté s'arrête de viser le joueur ennemie, se retourne vers moi instantanément et me détruit le crâne à bout portant, prochain essai dans 20 minutes+ 6 minutes de temps de chargement. ggwp
Le contenu:
Pas mal de diversité dans les armes, les équipements, les loots.
Par contre, un seul mode de jeux sur une dizaine de map. Des quêtes pas amusante du tout. une répétitivité rapidement atteinte. Les loots sont aléatoires, mais pas les lieux ou ils spawns, donc les objet précieux seront toujours au même endroit. Vous vous retrouverez souvent avec le cooldown pour incarner un SCAV et votre perso de blessé, à regarder l'écran titre comme un idiot en attendant de pouvoir jouer.
Conclusion:
EFT est un jeu à gros potentiel, cependant les mécaniques de jeux sont surtout frustrante. Les premières heures sont tout simplement abominables. J'ai pris le jeux car cela fait maintenant 3 ans qu'il est en accès anticipé. Je m'attendais à une expérience inintéressante, mais je me retrouve avec un avant goût de ce que le jeux pourrait être. Je ne m'attend pas à ce que le jeux s'améliore avant de mourir. Je regrette donc fortement les 35 euros investit. Je ne peux conseiller ce jeux qu'a des joueurs habitué au simulation de guerre style Arma, qui apprécie un gameplay statique, stratégique et surtout punitif.