Astroneer n'a pas vraiment d'histoire. Vous choisissez votre cosmonaute, et boum, vous tombez sur une planète inhabitée.
Votre petite capsule vous fournit de l'oxygène et après, c'est débrouillez-vous. Il vous faudra ramasser laborieusement des matières premières en tirant des ralonges pour acheminer l'air et ne pas suffoquer à trois pas de là, faire des petites stations d'usine qui vous permettront de fabriquer des véhicules et de produire votre énergie pour alimenter vos chaines de machines.
Après quelques efforts vous aurez une belle base, un joli vaisseau, et vous pourrez aller explorer les planètes alentours.
C'est de l'exploration/récupération de ressources dans un adorable univers 3D low-poly (c'est à dire avec très peu de polygones: de loin on ne voit que des grosses facettes, les détails apparaissent quand on approche).
Les dangers sont peu nombreux, à part quelques champignons qui vous balanceront des spores toxiques de temps et temps et l'occasionnelle tempête qui vous enverra un bloc de pierre sur le côté de la face, il n'y a pas d'agression à proprement parler. Le risque va plutôt se situer dans les moments de disette, quand il va falloir aller chercher du minéral sans être raccordé au réseau d'air et rentrer très vite avant de suffoquer.
Les planètes sont uniformes mais chacune a son propre biome, et ses ressources plus ou moins abondantes.
Les points positifs:
-C'est très joli. Simple et cartoon, avec trois fois rien. Les ciels sont ravissants, et un décor minimaliste de champignons géants dans une brûme rosâtre suffit à poser une ambiance.
-C'est très zen. Peu de risques de mourir, le jeu consiste surtout à placer des modules tout faits les uns après les autres. La plupart du temps on explore, on pose patiemment des ralonges de tuyaux pour pouvoir explorer une caverne brumeuse pour y dénicher la ressource rare
Les points négatifs:
-C'est répétitif et assez peu fourni en éléments. Les bases se ressemblent toutes, les ressources différentes se comptent sur les doigts de la main. On fait le tour du système solaire sans grosse surprise, à quelques détails près les planètes sont pas mal semblables.
-Il y a peu de contenu pour le moment (oui, c'est de l'early access encore une fois). Le système solaire a genre six ou sept planètes et on ne peut pas aller plus loin (ou alors j'ai raté un truc)
Pour faire simple: c'est un petit jeu. Il est reposant et joli. Si vous avez envie de vous vider la tête quelques heures en fabriquant des petites ba-bases et en récoltant des ressources, c'est ce qu'il vous faut. Moi j'aime ce sentiment presque ASMR de satifaction que procure la base qui se met à ronronner, avec les ressources qui arrivent de plus en plus vite, quand tout s'emboîte bien comme il faut à la façon de jouets playmobil.
S'ils continuent à développer le truc avec des créatures, des bâtiments plus complexes, des nouveaux systèmes solaires, peut-être même des arcs narratifs, qui sait jusqu'à où ça peut aller?
Mais en attendant si vous cherchez la grosse aventure et un univers complètement ouvert, ce ne sera probablement pas votre meilleure expérience vidéoludique. J'ai une patience quasi infinie pour ce type de jeux, et là après une dizaine d'heures je ne pense pas y retoucher avant un bon moment.