Comme à mon habitude j'ai fait le jeu en coop à 3, et clairement le bilan n'est pas bon.
J'en ressors de ma session de jeu assez déçu par ce titre. Déjà en coop on a rencontré plusieurs soucis de synchronisation et de déconnexion .
Ensuite concernant le gameplay, je trouve qu'on y perd quand même pas mal, ok l'ajout de la 3D était un bon argument, mais clairement fallait pas que ce soit au détriment de nombreux autres points.
Alors on était 3 sur la session, et on a tous eu du mal à un moment ou un autre avec la perspective, tomber dans des trous alors qu'on croyait être au dessus d'une plate forme est arrivé assez régulièrement.
Cette 3D ensuite n'est selon moi pas bien utilisée elle ne sert pas assez les différentes énigmes du jeu, mais j'ai l'impression qu'elle est juste là pour pouvoir un peu mieux disséminer les trineangle et juste nous forcer à tout fouiller pour les trouver.
Là où dans Trine 2 en coop , chaque joueur essayait d'être bien complémentaire en montant son perso de predilection, là indubitablement, on se retrouve tous au même niveau du début à la fin et chaque personnage y perd beaucoup.
Pontius dit adieu a son bouclier magnétique à son épée de feu et à son marteau qu'il pouvait lancer, ok il gagne une sorte d'attaque rodéo et devient très mobile en planant partout, mais clairement c'est juste une montgolfière qui frappe sans arrêt, et contrairement au test de JVC je trouve qu'il est plus utile que ce qui est dit dans le test.
Amadeus dit adieu à ses plate formes droites, ne peut faire poper qu'une seule caisse à la fois, ne peut plus les magnétiser, ne peut plus enfermer des créatures dans des caisses , ne peut plus attraper ces mêmes créatures pour les envoyer au fond du ravin (qui était quand même super jouissif sur trine 2 ), et ne peut interagir que sur des caisses ou des petits boulets la majeur partie du temps, donc adieu le fait de déplacer des plate formes accrochées, des ascenseurs etc , il est devenu vraiment inutile je trouve, la majeur partie du temps il sert juste a placer deux trois caisses au bons endroits pas plus, c'était le perso que je préférais jouer avant, là clairement je me suis ennuyé. Heureusement il gagne le fait de pouvoir se mouvoir avec les objets qu'il choppe, mais ça fait maigre comme fonctionnalité par rapport à ce qu'il perd.
Zohya a perdu ses fleches de feu, de givre, sa bulle électromagnétique, et est devenue je trouve très imprécise à l'arc. Mais bon elle gagne une belle fonctionnalité avec son grapin et le fait de pouvoir tout y accrocher, clairement le perso le plus intéressant du jeu.
Toujours dans le gameplay, les énigmes ont bien changé, je trouve que c'est devenu brouillon on n'est plus coincé pendant 10-15 minutes devant un endroit en cherchant de mille manières comment passer. Non ici on se retrouve à tatonner vulgairement un peu partout on pose une caisse on accroche une corde et hop le tour est joué, on reste pas bloqué plus de 2minutes sur un endroit , et la progression de manière générale est plus brouillon que dans les épisodes précédents, je trouve que la lecture se fait plus difficilement.
L'ambiance sonore est aussi amoindrie je trouve, les musiques ne m'ont pas marqué, où sont les envolées épiques ? les ballades enchanteresses ? Je n'ai entendu aucune musique qui m'a fait frissonner dans ce jeu.
Cela est pareil pour les doublages français, là où Amadeus a encore une belle empreinte vocale, je trouve que Zohya et surtout Pontius sont devenus classiques dans leur doublage, le ton un peu nigaud et nasillard de Pontius a disparu et c'est vraiment dommage.
Par contre j’émets un avis sur la direction artistique du jeu et son ambiance graphique, alors clairement oui les gars de chez Frozenbyte sont toujours de grands artistes et ça se voit le jeu est juste magnifique et en met souvent plein la vue, et heureusement car c'est selon moi une des principales forces de la série.
Mais encore une fois si on le compare aux anciens épisodes surtout au 2ème, là on y perd .
Excepté le premier niveau tuto du magicien , et le premier vrai niveau du jeu, je trouve que majoritairement l'ambiance est assez froide et sombre, on est très souvent en intérieur ou en semi intérieur, le violet, le gris, le beige dominent très souvent, alors que par le passé le vert, le bleu, le rose étaient plus dominants et égayait donc d'avantage le joueur.
Bref j'ai trouvé le jeu beau et fidèle à la série mais il ne m'a pas enchanté comme ses prédécesseurs .