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Les avis les plus utiles

18/20
NaziDuMossad
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Niveau 8
Posté le 21 mars 2012 à 00:00

Un grand jeu !!!
Lorsqu'on parlait de jeux de zombie ont pensait a L4D ou autre Dead Rising ou l'ont massacre du zombie a la chaine, mais fini !!!
Project Zomboid est un jeu qui change, ce jeu apporte le stress et la tension procuré par un film de zombie ( mais en plus immersif ).
Des le début de partie nous nous retrouvons avec quelque obligation, seul et désarmé il faut trouver de quoi s'armer se nourrir et s'abriter.
C'est alors que commence notre épopée, dès le début ont doit trouver le logis idéal, résistant, bien fourni et éloigné.
Ensuite passer cette étape le joueur est libre de faire se qu'il lui plait, certains resteront dans leur maison hyper fourni, d'autre partiront a l'aventure juste pour le fun etc etc ...
Bref le gameplay est libre et ouvert, mais les joueurs les plus expérimenté qui cherche le scoring se retrouveront souvent a passé de long jours dans leur maison barricadé car pas d'objectif ou trop peu de chose a faire voire de danger...
Pour finir ce jeu vaut largement ces 5 euros en dépit du manque de chose a faire et d'endroit a explorer ( que les mods regle en partie ) et de dangers ou d'objectif ( que les mods règle aussi ) enfin, si vous en avez marre des zombie qui tapent des sprint digne d'un médaillé d'or au JO ou des carnages de morts vivant mais si vous aimez les film de zombie a la Romero ou des livres a la TWD se jeu est fait pour vous !!!

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17/20
Beroringa
Alerte
Niveau 4
Posté le 22 avr. 2012 à 00:00

Ah, les indies. Certains sont géniaux, d'autres d'une qualité exécrable. Qu'en est-il de ce jeu de survie ? En deux mots, très prometteur selon moi. Ayant joué à la démo, j'ai décidé d'acheter le jeu qui me paraissait sympathique au premier abord. La possibilité de jouer à un vrai jeu de survie sandbox m'a rapidement fait sortir de la poche les 5€ que coûtent le jeu. Le système de craft est plutôt bien fichu, et le fait de savoir que l'on VA mourir est très stressant, mais motivant à la fois. D'ailleurs c'est là l’intérêt du jeu, on vous dit "Voici comment tu es mort" , et la partie est lancée. Ne comptez pas sortir et vous faire les zombies un à un au shotgun comme dans certains titres, vous seriez mort en deux temps trois mouvements, violé par une centaine de zombies attirés par le bruit de votre arme. Ne comptez pas vous terrer au fin fond de votre maison sécurisée, vous mourrez de faim, et de soif. Ne comptez pas fuir en permanence, il vous faudra dormir, trouver de la nourriture, des objets afin d'améliorer vos chances de survie, barricader votre QG... Le jeu sur Desura n'étant pas mis à jour actuellement, il vous faudra DL les update via theindiestone. Ces dernières apportent des zones d'améliorations par rapport à la démo. Du café, des nouilles, de l'eau, la possibilité de fuir ou entrer par les fenêtres.... La rejouabilité est excellente, et le sera encore plus au fil des update apportant plusieurs map supplémentaires. La communauté est active et s'occupe de modder le jeu, lui apportant un confort supplémentaire. On se surprend à inventer une histoire à son personnage et à la partager avec ses amis sur les différents forums officiels ou non. Enfin, les dev' ont fait part de leur souhait d'ajouter un mode multijoueur au jeu, ce qui serait pour moi la consécration de ce déjà très sympathique titre.

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18/20
NaziDuMossad
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Niveau 8
Posté le 21 mars 2012 à 00:00

Un grand jeu !!!
Lorsqu'on parlait de jeux de zombie ont pensait a L4D ou autre Dead Rising ou l'ont massacre du zombie a la chaine, mais fini !!!
Project Zomboid est un jeu qui change, ce jeu apporte le stress et la tension procuré par un film de zombie ( mais en plus immersif ).
Des le début de partie nous nous retrouvons avec quelque obligation, seul et désarmé il faut trouver de quoi s'armer se nourrir et s'abriter.
C'est alors que commence notre épopée, dès le début ont doit trouver le logis idéal, résistant, bien fourni et éloigné.
Ensuite passer cette étape le joueur est libre de faire se qu'il lui plait, certains resteront dans leur maison hyper fourni, d'autre partiront a l'aventure juste pour le fun etc etc ...
Bref le gameplay est libre et ouvert, mais les joueurs les plus expérimenté qui cherche le scoring se retrouveront souvent a passé de long jours dans leur maison barricadé car pas d'objectif ou trop peu de chose a faire voire de danger...
Pour finir ce jeu vaut largement ces 5 euros en dépit du manque de chose a faire et d'endroit a explorer ( que les mods regle en partie ) et de dangers ou d'objectif ( que les mods règle aussi ) enfin, si vous en avez marre des zombie qui tapent des sprint digne d'un médaillé d'or au JO ou des carnages de morts vivant mais si vous aimez les film de zombie a la Romero ou des livres a la TWD se jeu est fait pour vous !!!

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17/20
Beroringa
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Niveau 4
Posté le 22 avr. 2012 à 00:00

Ah, les indies. Certains sont géniaux, d'autres d'une qualité exécrable. Qu'en est-il de ce jeu de survie ? En deux mots, très prometteur selon moi. Ayant joué à la démo, j'ai décidé d'acheter le jeu qui me paraissait sympathique au premier abord. La possibilité de jouer à un vrai jeu de survie sandbox m'a rapidement fait sortir de la poche les 5€ que coûtent le jeu. Le système de craft est plutôt bien fichu, et le fait de savoir que l'on VA mourir est très stressant, mais motivant à la fois. D'ailleurs c'est là l’intérêt du jeu, on vous dit "Voici comment tu es mort" , et la partie est lancée. Ne comptez pas sortir et vous faire les zombies un à un au shotgun comme dans certains titres, vous seriez mort en deux temps trois mouvements, violé par une centaine de zombies attirés par le bruit de votre arme. Ne comptez pas vous terrer au fin fond de votre maison sécurisée, vous mourrez de faim, et de soif. Ne comptez pas fuir en permanence, il vous faudra dormir, trouver de la nourriture, des objets afin d'améliorer vos chances de survie, barricader votre QG... Le jeu sur Desura n'étant pas mis à jour actuellement, il vous faudra DL les update via theindiestone. Ces dernières apportent des zones d'améliorations par rapport à la démo. Du café, des nouilles, de l'eau, la possibilité de fuir ou entrer par les fenêtres.... La rejouabilité est excellente, et le sera encore plus au fil des update apportant plusieurs map supplémentaires. La communauté est active et s'occupe de modder le jeu, lui apportant un confort supplémentaire. On se surprend à inventer une histoire à son personnage et à la partager avec ses amis sur les différents forums officiels ou non. Enfin, les dev' ont fait part de leur souhait d'ajouter un mode multijoueur au jeu, ce qui serait pour moi la consécration de ce déjà très sympathique titre.

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18/20
legumanigo
Alerte
Niveau 6
Posté le 22 déc. 2013 à 00:00

Deux ans que je fréquente cet jeu et j'ai toujours du mal à m'en lasser. Alors certes le développement est long et fastidieux (2 ans après sa mise en Alpha, le jeu sort tout juste en Early Access sur Steam dans sa version Beta et toujours loin du résultat final, bugs multiples mais réglés petit à petit) mais le principe est tellement génial.

Une seule règle : Survivre sachant qu'on va finir par mourir un moment ou un autre. Le tout est de savoir quand.
Car rien n'est vraiment simple dans PZ et c'est tant mieux.
Au lancement d'une partie et après avoir personnalisé votre "héros" vous vous réveillez chez vous, tout parait paisible, vous fouillez quelques placards dans lesquels vous trouverez des fringues de rechange, des nouilles déshydratées, un couteau à beurre...ce genre d'objets apparemment anodins.

Et puis vous décidez de sortir prendre une bouffée d'air frais car malgré tout, votre maison est bien étouffante. C'est alors que vous vous rendez compte que les rues sont infestées de zombies et que si vous jouez avec la difficulté de base, un simple bruit de pas un peu trop prononcé les fera vous prendre pour cible. C'est alors qu'un groupe se dirige vers vous, la panique s'empare de votre personnage, qu'allez-vous faire?
Rentrer vous barricader et vous armer de votre couteau à beurre?

Voilà ce qu'est Project Zomboid, un vrai jeu de survie palpitant. Rajoutez à ça de nombreux crafts, des recettes de cuisine, le fait de pouvoir se barricader, créer une vraie base, des collecteurs d'eau, etc...
Car au début on se dit que c'est facile, qu'on va pouvoir survivre avec des paquets de chips et l'eau du robinet. Mais quand l'électricité et l'eau de la ville viennent à être coupés, que faites vous?

Je n'en dirait pas plus pour ne pas gâcher la surprise des joueurs qui n'ont pas encore succombé à cette pépite mais sachez que les possibilités sont immenses et que votre imagination et votre réactivité face à des situations d'urgence seront des éléments de gameplay à prendre en compte!

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12/20
Cpt_Deckard
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Niveau 1
Posté le 06 janv. 2012 à 00:00

Project Zomboid propose aux joueurs de surfer sur la vague très "tendance" des Zombies...pas franchement un thème très original puisqu'on pourrait croire que tout a été fait en la matière, sauf que, le titre propose une approche "Survival" où il va vous falloir survivre en usant de prudence et d'ingéniosité et où la discrétion sera votre plus fidèle alliée. Le jeu est assez "hardcore" et réaliste, puisque tôt ou tard si vous n'êtes pas mordu, vous finissez par mourir de froid, de faim, de maladie...bref, un karma pas très radieux. Si le concept peut paraitre novateur et intéressant, il est encore difficile de se forger un avis tant le jeu est vide: peu d'objets à crafter, des pnj avec lesquels aucune interaction n'est possible, des maps très petites...bref, à part fouiller les placards à la recherche de nourriture ou d'armes, vous allez très vite vous ennuyez.Ce qui me gêne le plus c'est l'absence total de challenge : si le jeu final va reposer sur un scoring pur et dur, à savoir combien de temps allez vous survivre, ça risque d'être très ennuyeux ! Toutefois, si cet intérêt est servi par des quêtes bien construites, là le jeu aura un intérêt... Vous l'aurez compris, difficile d'avoir une idée de l'intérêt du jeu pour l'instant mais l'idée de base n'est pas dénué d'intérêts, bien au contraire. Le gameplay est en revanche à revoir, notamment au niveau de l'interface qui est catastrophique, ceci dit, le jeu fourmille de bonnes idées qui ne demandent qu'a être développées ! !

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17/20
OGbaba
Alerte
Niveau 8
Posté le 29 sept. 2012 à 00:00

Un très bon jeu de survie ! Le jeu est vraiment excellent , il y a un systeme de craft intéressant , de la construction , de l'exploration , beaucoup de paramètres sont pris en compte comme le bruit , la faim ...
Malheureusement , le jeu est aussi rempli de bugs ! Déjà , si vous arrivez a le démarrer c'est un bon début ! Heureusement le jeu va bientôt arriver sur steam , ce qui j'espère va résoudre tous ces problèmes la ...

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19/20
toea
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Niveau 1
Posté le 01 juin 2015 à 11:24

"Il est 1h du mat, j'ai faim, je suis épuisé et complètement terrorisé. J'ai enfin réussi à semer la 20aine de zombies qui me coursent depuis la nuit tombée, et je pense les avoir suffisamment éloigné de ma planque. Malheureusement, dans ma fuite je suis tombé sur un autre petit groupe. Ils sont 3. En temps normal, je pourrais m'en débarrasser. Mais là, vu que ma batte de Baseball a explosé en même temps que la tête du dernier zombi que j'ai tué, ça sera plus tendu de se faire les 3 avec une poêle à frire. Surtout dans mon état et qu'en plus il commence à pleuvoir.

Je saute par dessus la palissade d'un jardin qui me semble désert et me cache dans un bosquet d'arbre sans bouger pendant de longues minutes. Au bout d'un moment, je n'entend plus rien, mais je suis trempé jusqu'aux os et encore plus mort de faim et de fatigue. Pas le choix, il faut que je rentre dans cette petite maison. Je la connais cette maison, je l'ai déjà vidée, mais elle pourra m'abriter pour la nuit. Toutes les fenêtres sont cassées, c'est mauvais signe... Je ne prends pas le risque de contourner le bâtiment pour renter par la porte qui donne sur la rue et je choisi de passer par une des fenêtres brisées...

Mauvaise idée... Je m'ouvre la main en franchissant l'encadrement de la fenêtre et tombe nez à nez avec un zombi que je n'avais pas remarqué en inspectant l'intérieur de la maison. Il me tombe dessus, je le repousse et lui assène un grand coup de poêle. Il lui faut deux autres coups pour qu'il tombe et que je puisse enfin lui exploser la tête au sol. Ouf! il ne m'a pas mordu ni griffé! Je monte à l'étage discrètement.

Pas de mauvaises surprises à l'étage, il est vide. Je rentre dans une chambre, chope un drap dans une armoire et l'accroche à la fenêtre pour en faire un rideau. Je me dépêche de sortir une serviette de bain de mon sac à dos pour me sécher et ne pas chopper la crève. Sans perdre de temps, je prends ma pince à épiler pour retirer les bouts de verre de ma plaie, puis j'imbibe des boules de cotons avec le whisky qui ne me quitte jamais pour désinfecter. Je vais chercher une chemise dans l'armoire et la déchire en lambeaux pour me faire un bandage que je que je n'oublie pas de stériliser au whisky. La bouteille est vide... snif... Je peux enfin souffler et m'ouvrir une boite de bœuf en conserve ainsi qu'une boite de carottes. Je vais me chercher un verre d'eau dans la salle de bain avant de m'effondrer dans le lit... il est plus de 3h du matin..."

Ceci est une histoire vraie, et ce dans les moindres détails. Oui, il faut se sécher avec une serviette de bain pour ne pas chopper la crève. Oui, il faut retirer les bouts de verre à la pince à épiler avant de se mettre un bandage etc... Jamais le mot survie n'avait si bien porté son nom dans un jeu vidéo! Et l'absence de sauvegarde (mort définitive) n'est pas un défaut mais belle et bien une qualité de ce titre! C'est de la survie!! De la vraie! Et dire que le jeu n'est même pas fini...

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19/20
galaxyGamer
Alerte
Niveau 10
Posté le 14 juin 2012 à 00:00

Fantastique enfin un jeu survival Horror en open world.Le jeu est vraiment très bon dans son aspect survival car il ne suffit pas de survivre face au zombie mais il faut survivre aussi face a la faim,La fatigue ,La maladie.es graphisme sont simple et la jouabilité est un peu difficile mais sinon c'est excellent jeu

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11/20
Pyzaro
Alerte
Niveau 19
Posté le 25 juil. 2014 à 00:00

Je n'ais vraiment pas aimé ce jeu mais c'est ma faute,en effet j'aurais dû plus me renseigner sur le jeu avant de l'acheter.Je n'arrive pas à continuer à jouer parce qu'il n y a pas d'objectifs,enfin si rester en vie le plus longtemps possible mais voila,un jeu ou tu dois courir et te cacher ce n'est pas mon truc.Après le jeu est en développement donc il ne peut que s'améliorer mais je peux déjà prononcer mon avis car la base du jeu est là.Par contre mention spécial pour l'ambiance et les musiques qui sont excellentes.Bref si vous aimez les jeux de survie pur et dur avec une gestion de faim,soif,blessures... et en vue du dessus,ce jeu est fait pour vous,par contre si vous voulez tuer du zombie en masse avec des armes fun,ce jeu n'est pas fait pour cela,si vous avez plus de 10 zombies devant vous,c'est la fin!

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19/20
JayBanni
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 avr. 2012 à 00:00

J'adore ce jeu, extrêmement addictif, le gameplay est innovant , on sent vraiment la survie car on peut gérer sont stresse, on peu barricader sa maison, faire des murs, se balader dans la ville. Mais le seul point noir du jeu sont les cartes, les cartes ne sont pas générer aléatoirement, alors quand on visite toute la map il n'y a plus de découverte, mais sa reste un bon jeu que je recommande.

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17/20
[Spades]
Alerte
Niveau 10
Posté le 27 juin 2012 à 00:00

Faites gaffe, ce jeu est une pure drogue !
Une fois que vous y avez joué, vous ne pouvez plus vous arrêter ...

Alors ... C'est un jeu de zombie, mais qui n'as RIEN a voir avec Dead Island et autres Left 4 dead, le jeu ne se présentes pas comme un carnage pur et simple, mais comme une simulation "réaliste"
Il y as deux modes de jeux:
Le mode mission, votre femme s'est cassée les jambes, cette mission sert de tutorial, elle vous apprendra a vous barricader, cuisiner etc ...)et vous aurez un choix ... Soit vous vous occupez de votre femme, et vous la soignez, soit vous mettez fin a ses jours avec un coussin.
Le bas a sable ou vous vous créez un personnage avec des aptitudes différentes, vous avez le choix entre plusieurs professions ayant chacun un point fore (L'ouvrier se barricade plus vite, le pompier est très bon avec une hache, l'agent de sécurité a besoin de dormir mois longtemps), puis, vous vous lancez dans le jeu, vous apparaissez dans une maison, et c'est la que le jeu commence. Le but du jeu est très simple: vivre le plus longtemps possible, pour cela, il y as plusieurs moyens, car le jeu est totalement libre, vous pouvez essayer de vous cacher, courir, vous battre, ou vous barricader, entre autres.
Le jeu n'en est qu'a sa version alpha, mais il est déjà très complet, avec pleins de détails, qui, mine de rien, ajoutent au jeu, comme par exemple le fait que votre maison peut prendre feu si vous oubliez votre soupe au four, que vous pouvez regarder par les fenêtres, pour voir ce qui se passe, faire de la récupérations sur les portes détruites, et j'en passe ...
Ensuite, vous devrez faire très attention, car vous pouvez mourir de bien des façons ... de faim, mangés par les zombies, vous pouvez être infecté et devenir un zombie si vous ne vous soignez pas, vous faire tuer par d'autres humains, bruler vif, si vous oubliez le rôti au four etc...)

Maintenant, passons aux défauts, parce que bon, même un jeu génial a des défauts ...
Les déséquilibres entre les atouts supplémentaires (je n'en ai pas parlé, mais une fois un métier choisi, vous pouvez vous ajouter des atouts (comparés par des défauts) comme par exemple, devenir fort et ainsi prendre plus de chose, mais par contre, vous devrais prendre un malus équivalent (claustrophobe, faible résistance aux maladies etc...)
Les autres humains sont idiots (parfois, ils se lancent seul et désarmé contre une armée de plusieurs centaines de zombies), vous ne pouvez pas leurs parler, ils errent dans les rues a essayer de survivre, je trouves cela dommage (Personnellement, sa m'aurais bien plu de ramener des survivants, faire un camp, a la Romero) ...
En parlant de Romero ... En jouant ce jeu, j'ai eu plusieurs fois l'impression de "jouer un film" de zombies, tant l’ambiance en est semblable (vous pouvez recréer des scènes de vos films préférés, comme par exemple, vous barricader dans un bar et dégommer les zombies depuis derrière du comptoir) etc...
Mais le plus gros défaut du jeu est qu'il est impossible de sauvegarder ... Imaginez, vous survivez depuis 3 mois, vous vous êtes dans un magasin a la recherche de nourriture, en sortant, vous ouvrez la porte ... Et surprise ... une armée de mort déferles sur vous ... Vous aimeriez charger une sauvegarde et prendre la porte de derrière ? Vous ne pouvez pas, vous êtes obligé de recommencer au début ... Énervent, hein ?

Cependant, ces défauts ne doivent pas vous refroidir, parce que le jeun n'est vraiment pas cher 6 euro sur Desura, et qu'il ne faut pas oublier que ce n'est qu'une version Alpha, le résultat final sera bien mieux fini
De plus, si vous l'achetez de suite, vous aurez le jeu fini gratuitement ...

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18/20
baaderhs
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 nov. 2014 à 00:00

Un jeu que je suis depuis un moment déja, sortit en 2011 et qui avait du mal à décoller en raison de divers problèmes de dev et de vie en général.
Depuis 2013 les maj s'enchainent et le jeu est maintenant ultra complet avec un contenu assez impressionnant.

En gros :

Le monde est infecté, les habitants se sont transformés en zombies, vous êtes un survivant (comme d'habitude quoi), et vous allez mourir à un moment ou à un autre, vous allez mourir d'une morsure, d'une chute, d'une balle dans la tête, d'une longue maladie, d'une infection, de froid, de chaud...
Bref vous allez mourir, la question c'est combien de temps allez vous réussir à survivre avant de trépasser.

On a donc :

Un jeu de type survival, tourné vers un réalisme imparable.
Hardcore au début, un mode "sandbox" permet de configurer sa partie en fonction de notre niveau (nombre de zombies, leur résistance ou vitesse, looting rate, météo, une multitude de paramètres sont disponibles.).
Le mode survival correspond à l'idée que les dev se font de la survie lors d'une fin du monde.

Au début il faut vous trouver une planque et la sécuriser, donc trouver du matos pour couper du bois, et barricader vos portes et fenêtres, pour vous nourrir c'est plutot facile puisque les frigos sont pleins et que l'eau potable est abondante.
Et puis un jour, plus d'électricité, ni d'eau, les frigos ne sont plus alimentés, la nourriture pourrit, vous voila obligé de manger des chips et de boire l'eau qu'il reste dans la cuvette des toilettes, pas terrible...
Vient donc le temps de cultiver votre propre nourriture, de fabriquer des collecteurs d'eau de pluie, de chasser, pêcher, bref survivre à la dure.
Et tout ça dans un monde infesté de zombies dotés d'une IA redoutable, ils vous sentent, vous entendent quand vous courrez, que vous coupez du bois, cassez une vitre, et alors quand vous utilisez une arme à feu c'est comme si vous sonniez l'heure du diner, ça débarque dans tous les coins, des dizaines, des centaines de zombies aux trousses, vous vous réfugiez chez vous en espérant que vos barricades tiennent...

Il faut savoir également que la moindre erreur vous sera fatale, en effet, une simple morsure et vous êtes infecté, la mort est alors inéluctable, vous ne pourrez que la reculer au maximum en vous reposant et en mangeant au max.

La mort est définitive ce qui vous oblige à faire attention à tout, et tout le temps, la moindre faute d'inattention et c'est fini.

Bref un RPG/survival/sandbox/open world vraiment hardcore pour ceux qui aiment le challenge et se sentir faible et misérable, ça ne plaira pas à tout le monde mais ceux qui accrochent deviennent accroc.

J'en suis à une centaine d'heure de jeu et vraiment c'est une des meilleures chose à laquelle j'ai joué depuis longtemps, enfin de la survie pure et dure, un jeu qui procure un sentiment d'accomplissement rare quand vous arrivez à remplir un objectif que vous vous êtes fixé (devenir autonome au niveau de la nourriture, avoir une planque ultra securisée, réussir un raid au centre ville pour piller une boutique de bricolage, etc...)

A venir dans les prochaines maj, des véhicules, incorporation de PNJ (qui étaient présents au début du projet mais qui avaient été retirés) et plein d'autres trucs de malade.

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20/20
Mr_Onche
Alerte
Niveau 7
Posté le 02 oct. 2011 à 00:00

Une bande son incontestable, un level design charmant et un game play épatant rendent ce jeu absolument bluffant.
Survivre devient une vrai partie de plaisir. les possibilités de Craft etant varier, le jeu rappel un certain minecraft.

donc si vous aimé les zombies et les jeux au design rétro n'hésitez pas! surtout pour son prix

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16/20
angelobscur
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 sept. 2012 à 00:00

Super jeu, un vrai survival horror pour moi, une très bonne ambiance, des zombies qui nous surprennent et un niveau de réalisme ( nourriture, douleur, stress....) à un très haut niveau. Je le conseil à tous ceux qui hésite encore, profitez de son prix très bas pour une expérience jouissif.

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12/20
FDMdu8-4
Alerte
Niveau 10
Posté le 18 oct. 2011 à 00:00

Au début, on apprécie le jeu. Survivre, se barricader, chercher des heures durant de la bouffe et des médocs, se cacher des jours durant dans une maison, et se sauver dès que la horde frappe a la porte ... mais très vite on attend la sauvegarde, dans la future maj... puis on apprend que le studio a acheter un MAC ... puis qu'il s'est fait volé ... puis que la save est repoussée a une future save ... donc on attend .... et on joue plus parce que on se lasse du conetenu :( Voici mon impression sur le jeu... Je lui met quand même 12 parce qu'il a un potentiel

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16/20
]Gleyart[
Alerte
Niveau 3
Posté le 27 juin 2012 à 00:00

Très bon jeu malgré l'impossibilité de sauvegarder pour l'instant , un gameplay simple , original et efficace car les développeurs ont réussi à me faire payer 6 euros . Le réalisme est très poussé , même le fait d'être mouillé par la pluie est pris en compte , ce qui m'as impressionné , et ce que je préfère c'est le suspens créé par le fait de ne pas voir derrière soi, cela donne un coté stressant et procure quelques sursauts lorsque on ne s'y attend pas .

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