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La note des lecteurs

Note moyenne
16.9/20
16 à 20
794
11 à 15
195
6 à 10
32
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14
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1035 notes

Les avis les plus utiles

19/20
]Pseudonyme[
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Niveau 6
Posté le 07 nov. 2014 à 00:00

Excellent ! 19 pour originalité du jeu, le fait d'avoir plusieurs façons d'atteindre un endroit par
différents chemins et de pouvoir finir l'histoire en diverses fins,
Des quêtes que nous ne sommes pas obligés d'accomplir...

Bref ce jeu est un chef-d'oeuvre.
Un grand remerciement à Bethesda

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19/20
Coastal-Dream76
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 juil. 2014 à 00:00

Dishonored est ce genre de jeu qui fait prendre conscience au joueur que les préjugés et l'éthnocentrisme sont vraiment néfastes pour l'homme. La moindre réserve est balayée à l'instant même où l'on pose les yeux sur l'écran. La magie opère dès le menu principal et le titre assène claque sur claque au fil de la progression. Visuellement magnifique artistiquement (techniquement, il tient la route tout comme sur consoles malgré des textures un peu moins fines) le style graphique du jeu s'émancipe des conventions avec un design justement très artistique mêlant modernisme et mysticisme dans des tableaux d'une rare splendeur créant cette singulière impression de marcher sur des coups de pinceaux (il n'y a qu'à comparer la luxueuse mansion de Lady Boyle avec les tallboys). L'atmosphère est délectable surtout dans le troisième niveau, c'est absolument fastueux.

Là où le jeu vise le vingt, c'est dans son gameplay qui sans bouleverser les règles et les habitudes fait figure de véritable ode à la jouissance. De quelque façon que ce soit d'aborder un problème, c'est tout simplement orgasmique, exploser les gardes à la grenade et au pistolet à canon entre deux séquences d'infiltration a de quoi faire entrer en extase même les ténors du genre (je conseille cela dit de foutre le bordel juste après avoir sauvegardé car le jeu se savoure réellement à condition d'y aller à pas de loup sans tuer quiconque.) L'arsenal se met à la disposition de Corvo quelque soit la situation et l'effet en résultant est tout bonnement saisissant, vous surprendrez parfois à constater que vous respirez très calmement et surtout sans faire de bruit... Preuve en est que le jeu fait son effet. Les moyens détournés pour éliminer les cibles sont pour ma part ce qu'il y a de plus hallucinant surtout la stigmatisation de Campbell. Sans omettre qu'il y a des tas de façons de réduire ses victimes à néant (exprimées dans des sortes de questions à choix multiples). Il est également possible de se la jouer bourrin ce qui vous conduira neuf fois sur dix à vous faire massacrer surtout dans les modes de difficultés tels que normal et difficile (et encore difficile ne pardonne pas) voire à mordre la poussière directement en extrême.

Mais Dishonored, c'est aussi un faste musical, Daniel Licht signe une partition aussi juste que l'univers du jeu étalant quelquefois une teinte "punkée" transcendante et envoûtante. Les bruitages ambiants sont également sidérants d'efficacité donnant réellement l'impression de sauter dans le temps.

Le jeu tient en haleine pendant trois à quatre heures en rushant, ce qui triture tout de même son faste et son intérêt mais en prenant son temps, planifiant sa stratégie d'action qui réclame parfois une observation poussée d'autant plus que les gardes ne réagissent pas de la même façon suivant les actions réalisées en amont, on frise la douzaine d'heures avec les objectifs secondaires inclus. Mais à moins de ne pas adhérer au jeu, on ne fait pas qu'une partie dans Dishonored, suivant le chaos que vous répandrez, les gardes réagiront différemment, les dialogues changeront, certaines conversations s'éterniseront tandis que d'autres d'emblée plus longues s'écourteront et les fins changeront, tout depend de vous ce qui vous poussera à faire le jeu trois ou quatre fois pour en assécher l'intérêt tant celui-ci est magistral.

Le scénario n'a en lui-même rien d'exceptionnel et pourtant, mené avec maestria, sa profondeur est décuplée et ses caractéristiques transfigurées, c'est une véritable réussite et cette quête pour faire éclater la vérité accélérera probablement votre implication dans le titre tant le désir de les massacrer grandira (c'est la qu'on réalise que les choix ont leur importance et leur effet car réduire en charpie un haut dirigeant ou simplement le mettre hors d'état de nuire peut constituer en soi un réel dilemme tant la splendeur de la trame scenaristique ahurit.

Tout contribue à valoriser Dishonored, parfois peut-être à l'excès, mais pour l'oeuvre d'art interactive du 9 Octobre 2012, on reste pantois et on s'en contentera, le jeu fera le reste.

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Tous les avis lecteurs (1035)

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9/20
nathanael_de_va
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Niveau 8
Posté le 04 nov. 2012 à 00:00

Ce jeu est une arnaque.

Oui, le design est sympathique (sans être extraordinaire), mais derrière cette jolie coquille se cache un petit jeu d'infiltration lambda, banal et répétitif, taillé pour le grand public et les consoles, dans lequel on a une dizaine de possibilités de faire toujours et toujours la même chose.

Voyez par vous même :

On y incarne un assassin muet qui n'a aucune personnalité, et qui part en bateau faire les missions qu'on lui dit de faire.

Les missions se ressemblent toutes : elles consistent à aller d'un point A à un point B en suivant un marqueur. Entre ces 2 points, il y a toujours une trentaine de gardes clonés, que l'assassin doit donc esquiver ou neutraliser. Pour cela, il a le CHOIX (attention, ce sont les seuls choix du jeu) :
- Tuer les gardes avec un flingue (bourrin)
- Les tuer à l'arbalète (plus classe)
- Se faufiler derrière eux et les égorger (banal)
- Sauter sur les toits et les éviter (lâche!)
- Se transformer en rat et se faufiler (crado)

(A noter que si l'IA était plus futée, on aurait pas le choix car il faudrait trouver l'unique manière de passer. Donc si on a la sensation d'avoir le choix, c'est parce que l'IA est bête, exactement comme dans Deus Ex HR)

Un fois le point B atteint, rebelote jusqu'au point C et D.
Ensuite, la mission est terminée. L'assassin rentre au bercail (toujours sans rien dire), et on lui confie une autre mission, exactement identique. Et ça recommence : A, B, C et D...

Bref, liberté zéro. Une belle arnaque.

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13/20
Galjiin
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Niveau 2
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Je pense que le seul mot qui me vient à l'esprit est "déception"

En voyant les trailers, je bavais au point de noyer mon clavier (c'est une image) et quand j'y ai joué je l'ai trouvé... Insipide.
Il est excessivement répétitif, seule la première mission sort du lot. Et elle sort du lot par bien des aspects : elle est la plus difficile à cause de l'absence des sorts, elle est assez longue, elle pause l'intrigue... Bref, une mission géniale pour commencer.
Et puis on commence les autres missions et on se rend compte d'une chose : le copier/coller massif.
En résumé ? Allez de A - B en passant par les zones 1-2-3 en ligne bien droite avec 1 ou 2 chemins possibles par zone et soit vous tuez, soit vous épargnez. Si vous "épargnez" vous avez, apparemment, des avantages... Mais je vous avoue que je les cherche encore ces avantages...

Le jeu est affreusement... Facile. Les chemins pour se faufiler sont tellement évidents qu'il ne manque plus qu'une grosse flèche rouge indiquant "par ici" pour pouvoir y aller en jouant à une main.
En plus d'être simple, le jeu est très court. En faisant toutes les missions annexes, en trouvant tous les charmes d'os, j'ai bouclé très rapidement le jeu mode difficile
Le scénario est inexistant, ce qui est assez frustrant pour un RPG... Et la narration ne rattrape rien. Certains jeux peuvent se targuer d'une excellente narration pour rattraper l'absence de scénario, mais celui-ci n'en fait pas partie.

Si vous attendiez ce jeu comme le messie, je ne peux que vous déconseiller de l'acheter, car il ne vaut pas tout le bruit qu'il a provoqué.

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14/20
wydan
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Niveau 1
Posté le 11 oct. 2012 à 00:00

Hum...ok c'est un bon jeu...jeu de l'année ? Je trouve que c'est un peu abusé de penser cela de ce jeu...

Je suis d'accord sur le fait qu'il ait son identité bien propre a lui, mais bon sa ne fait pas tout. Déjà les graphisme comme certains disent sa aurait été quelques années plus tôt ok, mais la... Le truc qui m'a le plus choqué franchement c'est les personnages, ils sont tout simplement hideux et je ne comprend pas que personne l'est reproché encore...

Aller ok c'est un fps infiltration, faut avouer que c'est plus infiltration que fps non ? Je veux pas dire mais dans le genre fps Borderlands 2 est juste a des années lumière de ce titre. Nan par ce que après c'est p'tete moi qu'est nul mais, mais quand on se retrouve au milieu de 7-8 bandit bandit les armes sont juste pas très pratique quand ils vous crachent du feu les mecs...donc quand je lis qu'on peu y aller a la bourrin, j'ai beaucoup de mal a y croire...

Dernier point, comment vous notez sur jeuxvideo.com ? grosso modo les note vont de 16 à 18 et il se retrouve a une note finale de 19, comment vous en êtes arrivé la honnêtement ? Ce jeu vaut pas plus 16-17 en étant très gentil. Si on va comme sa borderland 2 et skyrim sorti très récemment devaient au moins avoir 22/20, ces jeux aussi ont une vrai identité et comparé a ce jeu on peut dire qu'ils n'ont pas de lacunes...

Tout sa pour dire que j'hésitais a prendre ce jeu, par ce que bon je jouais déjà borderlands et skyrim, j'me suis dis ho aller c'est le jeu de l'année, pourquoi pas...et beh au final je suis assez déçu et je pense qu'il vaut mieux attendre qu'il soit a 10-15€. Jeu de l'année pour vous, mais pas pour moi, je retourne sur borderlands 2 qui LUI est pour moi LE JEU de cette année a ne pas manquer !

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14/20
mattou_
Alerte
Niveau 9
Posté le 25 mai 2016 à 14:11

Il m’aura fallut presque 4 ans pour que je m’intéresse enfin à ce jeu, considéré par beaucoup comme jeux de l'année 2012 et faisant passer Arkane comme des développeurs a suivre de très prés... Et le première chose que je me doit d’admettre c'est que Dishonored est un bon jeu, qui a de nombreux défaut et est complètement surnoté (19/20 quand même...) certes mais qui reste très agréable.

Premièrement, les graphismes : c'est plutôt joli sans jamais être magnifique et jamais moche non plus ; mais la ou Dishonored fait (ou du moins est censé faire) fort c'est au niveau de sa DA assez hors du commun vu que ce jeu se déroule dans une sorte de Londre SteamPunk futuriste de l’époque victorienne le tout mêlé a de la magie... c'est un mélange qui semble a première vu assez discutable mais qui au final marche très bien même si l'univers dans lequel on évolue semble assez superficiel, j'aurais aimer plus de période dans laquelle on découvre plus cet l'univers ou de petit détails nous permettant dans apprendre plus (à la manière d'un HL2 par exemple) sans devoir lire des pages et de pages de texte... Bref l'univers de ce jeu a tout pour être fabuleux mais il est malheureusement assez sous exploité notamment a cause d'un des plus gros problème du jeu :

Sa durée de vie, personnellement j'ai mis 8 heures pour le finir en passant parfois plusieurs dizaines de minutes a quicksave quickload pour finir le niveau de manière quasi parfaite, une personne faisant le jeu normalement peux, je pense, aisément le finir en 6-7 heures et pour un jeu solo vendu 60 balles sa fait quand même mal surtout quand on se dit que l'aventure aurait pu sans aucun problème durer au moins 3-4 heures de plus...

Troisième point : le scénario, encore un fois très décevant, on nous embarque dans un univers complexe et réfléchit pour nous balancer un scénario convenu et assez maladroit, et c'est vraiment dommage parce qu’en créant un univers comme sa ils avaient déjà fait 95% du travail (sans parler de la fin que j'ai trouver affreusement décevante). Beaucoup de jeux me font, une fois que je les est fini, me poser 5 minutes et réfléchir a ce que je vient de jouer et malheureusement ce ne fut vraiment pas le cas de ce Dishonored que j'ai fermé aussi vite que je l'est lancé sans réelle sensation, et autant dire que je n'est rarement été aussi dessus d'un jeu-vidéo...

Surement le point le plus important, le gameplay, le but des développeurs était de donner le plus de liberté possible au joueur afin de lui laisser faire ses choix moraux mais aussi choisir son propre itinéraire et sa propre façon de jouer. Sur le papier on a ici le jeu parfait, dans la réalité les seuls choix moraux que l'on fait c'est "je ruine sa vie" ou "je le tue" en sachant que sa n'a aucune influence sur la suite et dans 75% du jeu ce n'est qu'une fausse impression de liberté qui nous est présentée, on se rend bien vite conte si on s’éloigne des objectifs les maps ne sont que très rarement ouvertes mais le plus souvent des larges couloirs bien dissimulés. Quand au gameplay on a le choix entre 3 type de façon de faire : bourrin, discret lethal ou discret non lethal, c'est sans trop de surprise qu'on se rend vite compte que le mode bourrin n'est pas le but du jeu et le gunplay est assez a la ramasse ce qui rend cette alternative très vite ennuyeuse, ce qui est plus entonnant c'est que jouer de manière non lethal est rapidement tout aussi ennuyeux vu que tout ce que l'on peux faire est se téléporter derrière des gardes pour les... endormir en les étouffant ? Le nombre différent et la diversité des ennemis renforce encore une fois le coté redondant du gameplay et au final le sentiment d’accomplissement s'absente de plus en plus vers la fin du jeu et ce n'est malheureusement pas les différents sorts inutilisable ou du moins très rarement utilisables (excepter la TP) en mode steath... car si un garde est incapable de voir qu'un mec marche 45% de sa tête il repère un bruit de bouteille à 30 metre ou te spot instantanément des que tu lance un sort meme si il n'a aucun moyen de te voir...

Bref malgré ces innombrables défaut j'ai pris du plaisir a jouer a ce jeu qui a en plus de sa le mérite de vraiment innover a la fois dans son gameplay mais aussi dans la DA, alors oui Dishonored est un bon jeu mais un chef d'oeuvre ? Le meilleur jeu de 2012 ou même un 19/20 ? Clairement pas.

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14/20
Hakkera
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 mars 2014 à 00:00

Je viens de le finir. Je l'ai reçu hier... Et je suis pas un Nolife... Il est trop court

J'ai beaucoup aimé le principe mais il est vraiment trop court. Le souci principal des jeux ces temps-ci c'est que les concepteurs misent beaucoup sur les succès pour améliorer le temps de jeu. Oui pour déverrouiller tous les succès va falloir que je recommence... Mais honnêtement, j'en ai pas vraiment envie. Et pourtant j'ai adoré ce jeu.

Les concepteurs devraient comprendre qu'on a surtout envie d'un histoire longue et pas de recommencer 100 fois la même chose. Si par exemple à la fin du jeu il y avait eu moyen de passer en "mode libre" pour explorer la ville a la recherche de quêtes secondaires qui permettrait de trouver davantage de runes, compléter les sorts etc... Là ça aurait pu être intéressant. Il auraient pu ajouter un renversement de pouvoir suite à Emily ... Enfin y'a plein de possibilités.

Je trouve que ça n'a pas été assez exploité et c'est bien dommage.

Je reste malgré tout content de mon expérience, je me suis bien amusé ^^

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15/20
[Edwins]
Alerte
Niveau 2
Posté le 11 janv. 2014 à 00:00

Dishonored est un super jeu, proche à la foi de thief et de splinter cell, il mêle à la perfection infiltration et combat, le jeu se plis à la volonté du joueur : Vous êtes bourrins alors sortez votre pistolet et votre épée et foncé ! Vous êtes tendance assassin, glissez vous derrières vos ennemies et planter leurs votre épée dans le cou, vous êtes pacifiste contentez vous alors de les étourdir et de les rendre inconscient.

En bref, un jeu ou l'on prend du plaisir à jouer, la premiers personne et l'absence de réel visage de corvo, nous permet de nous plonger directement dans l'aventure et le personnage, l'histoire, bien que classique reste très intéressante, et les choix qui s'offre à nous nombreux.

MAIS, car oui il y a un mais :

Dishonored reste un jeu de couloir ultra scripter, certes les chemin pour arrivé à un objectif sont nombreux, mais au final les choix n'ont presque pas d'impact sur le jeu, choisir de tuer ou non un ennemie, ne changera pas l'histoire, on est bien loin d'un Mass Effect où les choix sont plus conséquent, je suis tout de même rester déçut par les dialogues quelque peu... basique et simplet.
On se doute de ce qu'il va se passer bien avant que ça arrive, et certain bug ou problème reste persistant j'en cite quelque uns :

- Caché dans un fourré (type plante) le fourré n'est pas prit en compte dans votre discrétion / décors, l'ennemie vous voit donc...
- L'IA est pour moi catastrophique, et répétitive à la longue, une fois qu'on a comprit son fonctionnement le jeu en devient presque fade en bouche

Pour moi il y a aussi UN ÉNORME MANQUE d'interaction possible avec l'environnement, en dehors des quelques item scripter par les dev' on ne peut rien faire, éteindre les lumières etc...

Voila, ceci dit Dishonored reste un bon jeu à finir plusieurs foi en mode différent ;)
Mais il ne mérite pas vraiment 19... plus un 16/17

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16/20
jophiel
Alerte
Niveau 2
Posté le 10 juin 2013 à 00:00

Certes il y'a du génie derrière ce jeu, certes il y'a du dévouement lors du développement, on le sent ... je trouve que ce jeu regorge d'idées aussi créatives que surprenantes au niveau gameplay, quoique j'étais attristé de constaté que l'aventure est finalement mal assistée, avec cette volonté de laisser au joueur libre recourt à son imagination pour traiter une situation lambda, il y'en a qui s'y perde, un ami ayant aussi essayé le jeu m'a fait clairement remarqué qu'il aurait voulu qu'il y ait une assistance plus prononcée, genre un tuto bien plus long et qui t'initie vraiment aux combinaisons possibles entre les pouvoirs que tu acquiers au fur et à mesure que tu avances dans l'aventure.
J'ai trouvé ça drole qu'il m'ait fait cette remarque, car en jouant moi meme, j'ai eu cette réflexion, je me suis dit que beaucoup pourrait s'y perdre là-dedans et finir le jeu en ayant raté ce qui fait de Dishonored un chef d'oeuvre vidéoludique;
A part ça, je trouve que c'est un must, tout gamer se doit d'aller au bout de Dishonored, j'allais mettre 15 ... finalement ça sera un 16

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16/20
Mac-Curty
Alerte
Niveau 4
Posté le 23 mai 2013 à 00:00

J'ai d'abord eu un avis très mitigé sur le jeu le trouvant répétitifs est lent, mais au fur et à mesure du temps Dishonored gagne en intérêt et intensité.
Au final Dishonored propose un contexte original est un gameplay unique se qui en fait un jeu à avoir essayé.

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16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 janv. 2013 à 00:00

Dishonored est un jeu qui mise avant tout sur son gameplay et son univers. Si le scénario est, lui, simple au possible, ce n'est pas le plus important. Des manières aux plus bourrines, aux plus discrètes; faites votre choix. Malgré une durée de vie par partie honnête, la rejouabilité est de mise. En somme pas grand chose que d'autres n'aient pas dit : c'est un bon jeu à faire. 16/20

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15/20
Geronimoze
Alerte
Niveau 2
Posté le 22 janv. 2013 à 00:00

Bonsoir

Un excellent jeu, mais je lui enlève cruellement 5 points car tout de même, sa durée de vie est franchement limite. (9 niveaux en environ 8h à 10h de jeu en mode difficile, en mode "normal" environ 6h de jeu, je n'ai pas tenté le dernier mode..., c'est décevant et ça ne vaut pas 50€ à mon goût)

Hormis ce détail qui m'a bien attristé, sans parler de la fin bâclée, et bien le jeu est vraiment très beau, le gameplay, plutôt original, est bien dynamique et facile à prendre en main.
Les lieux sont très sympas mais pourraient être un peu plus "vastes" pour y passer plus de temps, être un peu plus envahi par les lieux.
Le plus sympa pour passer vraiment du temps dans les levels, c'est de chercher les objets...etc, encore que même ça on est quand même vachement aidé.

Bref, en conclusion, un jeu excellent mais vraiment trop court à mon gout qui aurait largement mérité que les scénaristes se penchent un peu plus sur l'histoire et aillent plus loin pour permettre de construire une intrigue qui aurait pu être bien plus longue selon moi.
Le jeu est vraiment très beau, mais je le redis, beaucoup trop court pour 50€, finir un jeu en 8h en mode dur, ça fait mal au "bip" ^^

Quoiqu'il en soit, bravo aux dév pour cette belle réalisation. Pour le prochain, pensez à faire en sorte que ce soit plus long quand même hein...parce que là en 3 soirées c'est bouclé...

Cordialement

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15/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 janv. 2013 à 00:00

Jeu très bien construit, bon scénario, bonne jouabilité.
Mais pas assez enchanteresque à mon gout, décors répétitifs. Absence d'armure ou incapacité de ramasser de nouvelles armes.
Bref j'ai fait 5 missions et me suis lassé, je pourrais pas en dire plus.

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16/20
LoutreChauve
Alerte
Niveau 8
Posté le 21 janv. 2013 à 00:00

Ce jeu est juste excellent, vous avez le choix d'être discret ou pas un peu comme Infamous avec le côte mal et héros. Niveau graphisme il n'est pas déplaisant et vous emporteras dans son univers. Si vous aimez ce type de jeu n'hésitez plus !

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16/20
Bearwolf
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 janv. 2013 à 00:00

J'en ai entendu parler de partout, j'ai regardé toutes les BA, vu les GL : ce jeu m'intéressait !
Une fois en main on se rend compte que c'est moins facile que prévu. L'IA est rude (surtout si vous augmentez la difficulté), et il faudra souvent bien réfléchir pour passer d'un point A à un point B. Les différents pouvoirs sont pas mal, même si vous utiliserez les 3/4 du temps le clignement et le wall hack.

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15/20
M4kcs
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 janv. 2013 à 00:00

Je trouve que ce jeu est un bon jeu, mais il ne m’a pas transcendé.

Coté design, les graphismes sont vraiment particuliers (on aime ou on aime pas) et personnellement je n’ai pas adhéré. Cependant l’ambiance liée à la peste et la misère se ressent bien au travers des décors et l’immersion ainsi crée est plutôt satisfaisante.

Malheureusement la trame scénaristique est incroyablement prévisible, et finalement sans réel rebondissement tout au long du jeu.

J’ai trouvé le Gameplay à la Bioshock plaisant grâce à des contrôles assez intuitifs. Cependant le nombre de sorts, ainsi que les armes (au nombre "incroyable" de 2 !) sont relativement limités, et leur combinaison impossible. Mais cela ne généra pas le joueur qui a plaisir à apprendre patiemment le trajet exact des rondes des gardes, à la manière d’un Hitman, pour effectuer toutes sortes d’éliminations silencieuses.
Il faut néanmoins souligner l’effort fait pour permettre au joueur de terminer ses missions de différentes façons grâce à un level-design adapté. Cela donne envie de tester toutes les combinaisons possibles et augmente légèrement la durée du titre.

Bref. Dishonored est globalement un bon jeu qui mérite qu’on y joue, rien que pour son originalité.

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16/20
Djidane_666
Alerte
Niveau 10
Posté le 14 janv. 2013 à 00:00

Bon jeu dans l'ensemble, un gameplay sympa mais la surenchère de pub qu'y a été faite l'a rendu bien fade une fois en main.
loin des idées qu'on a pu s'en faire, il y a certes plusieurs chemins disponibles et façon de terminer certaines missions, de temps en temps un détail qui changent selon les actions faites un peu avant (avoir ou pas laissé en vie quelqu'un) mais n'est finalement pas aussi "ouvert" qu'on aurai pu le croire.
Aucun pouvoir n'a pu être découvert, tous ayant été présenté bien avant la sortie. Cependant l'ambiance, décors et compagnie font de lui un magnifique jeu à vouloir traverser.

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