Thief 2 : L'Age de Métal (aussi connu sous le nom de Dark Project 2) est un jeu de 2000, suite du premier Thief sorti en 1998.
On retrouve le même héros, la même interface, le même gameplay et même certains environnements. Mais en mieux.
Les graphismes se sont affinés et sont plus agréables. Les cinématiques sont encore plus belles et stylées.
L'univers est moins noir et torturé que dans le premier mais plus simple et davantage centré sur la technologie. Quelques liens sont néanmoins fait avec la première histoire.
Mais évidemment la force du jeu est qu'on retrouve de l'infiltration pure au centre du gameplay. On a toujours une grande liberté d'action dans des niveaux très étendus qui peuvent s'aborder de la façon qu'on veut, dans l'ordre qu'on préfère. La durée de vie est toujours immense non seulement parce que l'infiltration prend du temps (vraiment beaucoup, ça ne conviendra pas à tout le monde) et qu'il y a beaucoup d'exploration à faire (et beaucoup de secrets à découvrir) mais aussi parce que les niveaux sont toujours très grands. En plus, le jeu offre une rejouabilité certaine que ce soit pour tenter une approche alternative ou pour améliorer son temps ou obtenir un plus gros butin.
L'IA a plutôt un bon niveau et il faut vraiment se la jouer discrète en profitant des zones d'ombre, en se déplaçant silencieusement et en cachant toujours les corps des ennemis qu'on élimine. On doit toujours jouer avec l'oreille tendue pour écouter les déplacements des ennemis ou leurs dialogues souvent drôles. Le passage en force est toujours la dernière option et le jeu incite plutôt à relever la défi de finir l'aventure sans tuer personne voire sans frapper un seul ennemi (bourrins, passez votre chemin!).
Si l'essentiel du scénario est raconté lors des très jolies cinématiques entre les missions, l'histoire se dévoile aussi par bribes selon les indices qu'on récolte lors de notre exploration. Que ce soit des documents, des objets ou des conversations, tout ceci enrichit l'intrigue et l'univers et fourni parfois des indices importants pour la suite de l'aventure.
Une difficulté du jeu est qu'il y a des zones très très sombres où on ne voit rien du tout et dans lesquelles on doit se déplacer à l'aveuglette ou avec l'aide bien modeste de la carte ou des torches qui s'éteignent après quelques secondes. Ca peut être très énervant sur le moment d'être bloqué dans l'obscurité totale sans trouver d'issue mais il s'avère presque toujours qu'il y avait un moyen de mettre de la lumière grâce à un interrupteur très bien caché ou très éloigné. Mais ça renforce aussi le fait que le héros n'est pas un soldat suréquipé mais un modeste voleur.
Le jeu est disponible sur Steam uniquement en anglais mais il existe un excellent patch FR et le tout tourne sans problème sous win8.
Vous l'aurez compris : à recommander aux joueurs qui apprécient de prendre le temps de profiter de leur liberté mais qui ne conviendra pas à ceux qui ont besoin d'être assistés comme dans la plupart des jeux actuels ou qui ne jurent que par l'action pure.
Thief 2 offre de l'infiltration pure comme peut-être jamais un jeu ne l'a proposé. Une référence absolue, une totale réussite. Avec comme apothéose une très complète mission finale d'anthologie.